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Dusk Diver 2 – Recensione

Molte volte, una saga può iniziare non dando il massimo che può esprimere. Mostra fascino e buone idee, ma non finisce di esprimere tutto il potenziale. Questo era il caso di Dusk Diver, dotato di una personalità travolgente, ma con evidenti limiti. Fortunatamente, è a questo che servono i sequel. Gli sviluppatori sanno cosa funziona e cosa no e hanno già una base su cui costruire. Per questo motivo, avevo delle aspettative con Dusk Diver 2.

Il gioco

A livello di trama, Dusk Diver 2 è un sequel diretto dell’originale, ma fortunatamente può essere goduto più o meno indipendentemente. Con il riassunto iniziale e quello che troviamo in gallery saremo più che aggiornati per concentrarci sulla trama della seconda parte. Ci saranno riferimenti e storie secondarie in grado di coglierci di sorpresa? Sì, ma niente di troppo serio per poter godere di tutto.

Per metterci in una situazione, continuiamo con le avventure di Yumo. La giovane donna ha ancora dei super poteri con cui difendere il nostro piano dalle Bestie del Caos che attaccano dalla dimensione Youhanding. Per tenersi aggiornata, lavora come copertura nel negozio della Patrona, che ha il compito di tenere d’occhio l’area di Ximending. Così siamo diventati amici di altri esseri interdimensionali conosciuti come Kunlian, e con i quali Yumo ha creato una connessione per incanalare il loro potere.

Con Yumo ora al college, sembra che la calma sia tornata. Nemea sta cercando di adattarsi alla vita di una ragazza umana dopo aver guidato le Bestie del Caos nell’originale. Ma ovviamente, i problemi non potrebbero tardare ad apparire. Queste bestie torneranno, mentre alcuni sistemi del Kunlian inizieranno a fallire. Per non parlare degli esseri misteriosi che brulicano di Youshanding o della misteriosa azienda tecnologica appena arrivata a Ximending. Ci sono alcune trame in Dusk Diver 2, ma convergono in modo efficace ed è piuttosto leggero. Non aspettarti nulla qui che tratti temi super complessi come Persona 5 o qualcosa del genere, dal momento che chiaramente non è questo l’obiettivo.

Se c’è qualcosa da evidenziare su Dusk Diver 2 a livello narrativo, è chiaramente il suo cast di personaggi. Quelli che già conosciamo tornano con la stessa forza, rendendo impossibile non affezionarsi a tutti loro. La durezza di Leo alla Kazuma Kiryu, il lato spigoloso di Bahet o tutto il glamour di LeViada sono ancora presenti. Per non parlare del Santo Patrono, che ha alcune frasi da inquadrare.

Gameplay ed altro

Per quanto riguarda il gameplay, siamo ancora di fronte a un action RPG con molti elementi di picchiaduro. Tuttavia, il ritmo dei combattimenti è cambiato notevolmente. L’enfasi non è più sul mettere dozzine di nemici in un piano musou. I nemici, invece, sono meno numerosi, ma più durevoli. È un cambiamento piuttosto buono, che ti consente di sfruttare al meglio le nuove meccaniche di combattimento. Yumo non è più solo a combattere, ma Leo, Bahet e LeViada saranno sempre con noi. Non solo daranno cera agli avversari, potendo metterli in modalità offensiva o difensiva. La grazia sta nel cambiare i personaggi con la semplice pressione di un pulsante. Pertanto, Dusk Diver 2 offre molte più opzioni giocabili, poiché ogni protagonista ha uno stile di gioco completamente diverso.

Yumo è la più equilibrata, usa i suoi calci e pugni. Leo è un carro armato, essendo più lento ma anche più dannoso. Se il nostro è il controllo della zona e il tempismo, allora ameremo Bahet con la sua falce. Più lunga distanza? Allora le pistole, i fucili e i lanciamissili LeViada saranno la nostra scelta. Accanto alle sue varie combo uniche, c’è un sistema di abilità attivo. Vogliamo che un alleato faccia qualcosa di specifico? Bene, ti chiediamo di attivare la tua abilità di supporto e appariranno in nostro aiuto. Anche la difesa è stata ottimizzata, aggiungendo la possibilità di eseguire parate o schivate perfette alla Bayonetta. Tutto questo senza dimenticare la “Burst Mode”, dove la nostra potenza aumenta e possiamo sferrare un attacco devastante.

Dusk Diver 2 riesce così ad essere molto più divertente e vario ai comandi, nonostante in quanto tale non ci siano molti tipi di nemici contro cui combattere. Anche alcuni boss si ripetono con un cambio nella tavolozza dei colori e qualche attacco in più. Meno male che un certo boss spider-tank non è una cosa comune, dato che quel boss è il più frustrante dell’intero titolo. L’altro grande miglioramento si trova nei “dungeon”. O meglio, le diverse aree di Youhanding che visiteremo. Non si tratta più di parti della città con un filtro scuro. Ogni mappa ha uno stile unico , oltre a varie meccaniche che le differenziano l’una dall’altra. Questi possono essere piccoli elementi platform o puzzle, che offrono più varietà tra le arene di combattimento. L’ultimo elemento da evidenziare nel gioco è relativo al suo aspetto di gioco di ruolo. Dusk Diver 2 offre ampie opzioni di personalizzazione grazie alle sue abilità e al suo sistema di equipaggiamento. Man mano che esploriamo otterremo diversi oggetti con cui migliorare le statistiche dei nostri eroi.

Qualcosa che risulterà molto evidente sin dal primo momento è la scarsa sezione tecnica di Dusk Diver 2. In fondo si tratta di un ARPG con un budget più o meno basso, quindi ci sono evidenti limitazioni. Le animazioni nelle scene video sono piuttosto scadenti ed i rallentamenti (anche su PS5) negli NPC in città influiscono sul risultato complessivo, ecc. Almeno, la sezione artistica significa che, nonostante tutto, continuiamo ad affrontare un gioco colorato. I personaggi sono coinvolgenti, così come i personaggi stessi. C’è anche un dettaglio che mi piace, come il fatto che i vestiti degli eroi si strappano quando sono alle gambe. Alla fine, c’è molto, che rende i combattimenti attraenti. Riescono persino a vendere l’atmosfera e la cultura dei quartieri di Taipei che visiteremo, il che è lodevole.

In conclusione

Molti dei problemi dell’originale sono stati risolti, per offrire un ARPG molto più completo. I livelli sono progettati meglio e più vari, abbiamo più opzioni di combattimento grazie ai protagonisti giocabili e la struttura generale funziona molto meglio. Nonostante tutto, siamo di fronte a un titolo con i suoi limiti. Tecnicamente non spicca per niente, la traduzione in italiano è ancora assente.

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