La stagione calcistica inizia anche sul campo virtuale. EA SPORTS FC 24 segna un percorso senza precedenti per la saga. Se in FIFA 23 si parlava del capitolo più completa come addio, il nuovo marchio rinnova così tanti aspetti che è davvero apprezzato come l’inizio di qualcosa di nuovo, allo stesso tempo familiare. C’è continuità, qualcosa di logico, ma troviamo anche miglioramenti di peso che alimentano il prodotto definitivo per coloro che vogliono godersi lo sport del re lontano dalla vita reale.

La storia
Le sensazioni con EA SPORTS FC 24 sono abbastanza simili a quelle viste l’anno scorso in termini di ritmo. La velocità, i passaggi tra le linee e le ali continuano a dominare. Non richiede di cambiare la mentalità del gioco perché tutto segue uno schema noto. I cambiamenti sono principalmente a livello di animazioni, comportamenti di intelligenza artificiale. Durante le nostre impressioni iniziali abbiamo parlato a lungo delle tecnologie che modellano quella consegna, che formano un pallone più vicino a ciò che si vede sui campi.
I 22 in campo si muovono insieme in modo più coerente. Stringono meglio le linee e sviluppano comportamenti più realistici. Le nuove animazioni sono un progresso piuttosto evidente. Si nota che ci sono cose da lucidare nelle consegne successive, ma la versione attuale mette in pratica un calcio più naturale e meno ancorato alle animazioni ‘fatte a mano’. Ma ciò che i fan irriducibili apprezzeranno di più sono i miglioramenti nella risposta dei controlli. È particolarmente apprezzato quando si tira in porta. L’input è praticamente istantaneo dal momento in cui finisci di caricare la barra. È una vera gioia in questo senso.

Ci sono due elementi giocabili degni di nota. Da un lato troviamo i passaggi precisi, che fungono da estensione del passaggio in profondità (triangolo sul controller PlayStation, lo schema che useremo d’ora in poi nella recensione) quando proviamo a cercare la schiena dell’avversario. Ad esempio, combinando L2 + R1 + Triangolo possiamo aggiungere effetto al tipico passaggio tra le linee che viene effettuato con l’esterno del piede. Quando premi la combinazione vedrai una linea sottile che punta verso un bersaglio, cioè il punto in cui vuoi che vada la palla. È un movimento difficile da eseguire, in quanto richiede di combinare rapidamente ed essere precisi nell’uscita della palla nel giro di pochi secondi. Nel nostro caso, quando lo abbiamo fatto otteniamo ottimi risultati, ma dipende molto dalle circostanze.
Il secondo elemento a cui ci riferiamo è lo sprint controllato, ideale per chi è abile con la palla e ama costeggiare l’area evitando i rivali. Neymar è l’esempio ideale per questo movimento. Quando corri, mantenere R1 farà sì che il giocatore tenga la palla più vicina al piede, il che aiuta ad allontanarsi dall’avversario più facilmente con i tipici placcaggi in scivolata. Usarlo ci ha aiutato molto contro squadre che sono bloccate dietro, specialmente quando si concatenano questo tipo di sprint con un tiro lontano. Vogliamo sottolineare la fisica della palla, che si sente più reale che mai. I portieri, almeno dal tiro, sono troppo deboli. Se in altri capitoli si parlava di ‘superportatori’, qui è quasi come se non lo fossero. Le partite diventano una festa di gol. Questo è qualcosa che è facilmente correggibile con una patch. È un peccato, perché le nuove animazioni degli arcieri sono la bomba. Il modo in cui si lanciano verso una palla e correggono la direzione del braccio in aria naturalmente, ad esempio, è qualcosa che finora non si è visto nella saga.

Gameplay ed altro
Ogni nuova fase richiede un restyling completo, a partire dall’interfaccia. I menu sono stati rinnovati per mostrare i contenuti in modo minimalista. Il menu principale ora si inserisce in ciascuna delle modalità di gioco, mentre la maggior parte dell’immagine è occupata da un giocatore scelto casualmente dal gioco. Quando si entra in una modalità, ad esempio Ultimate Team, la navigazione si basa fortemente sui grilletti e sui pulsanti superiori. Se fai clic su una skin di base, come il tuo club, si aprono diverse schede dedicate agli elementi circostanti. Calciomercato, personalizzazione, template e ti muovi attraverso di loro al colpo di R1 e L1.
In EA SPORTS FC 24, respiri il calcio in ogni momento del gioco. Spostare ciò che circonda il gioco oltre il campo è una massima che è stata promossa fin dal primo capitolo dell’attuale generazione, ma qui ha raggiunto un nuovo livello. All’inizio delle partite c’è una maggiore diversità di tende che mostrano i giocatori negli spogliatoi, o entrambi gli allenatori che chiacchierano prima dell’inizio della partita. La baldoria sugli spalti, i giornalisti che testano i microfoni prima di rilasciare un’intervista, il post-partita e i musi lunghi dopo aver perso un derby. Il lavoro è meticoloso in ogni modo. Anche quando premi il pulsante di pausa nel bel mezzo di una partita, puoi goderti i replay prima di toccare una delle opzioni.

Tra le novità in presentazione c’è la nuova griglia di segnali visivi che forniscono informazioni come se si trattasse di una vera e propria trasmissione. Dal puntare la direzione dei tiri verso la porta, al mettere il livello di affaticamento dei giocatori vicini prima di lanciare un calcio d’inizio. Gli arbitri incorporano anche nuove sequenze quando intervengono nel gioco, comprese quelle che si verificano in prima persona. A volte, quando utilizzano un cartellino, vedrai le reazioni dei giocatori come se fossero di fronte a te. Sono, ancora una volta, dettagli che si sommano.
Ultimate Team riceve probabilmente l’aggiornamento più importante della sua storia, con il permesso di quando ha eliminato la meccanica della fatica. Il calcio maschile e femminile convivono senza restrizioni di alcun tipo. Qui siamo uniti dallo sport. La sua introduzione è il passo logico. Questa modalità non cerca il realismo, è il lato arcade di EA SPORTS FC 24 in cui realizzare i tuoi sogni calcistici mescolando leggende di ieri e crepe di oggi. L’introduzione del database femminile non si scontra con l’esperienza di gioco, anzi: la valorizza aggiungendo una somma molto importante di giocatori (1600, circa). Rende anche il meta più complesso. Qui sta il successo del movimento: è il trionfo della diversità.
I club e il Volta Football ricevono l’attesa unificazione dei sistemi attraverso il cross-play. Come il resto della griglia delle modalità di gioco, ora puoi giocare con altri utenti di sistemi diversi da quello in cui ti trovi, anche se ci sono restrizioni generazionali. PS4 e Xbox One possono giocare tra loro, ma non unirsi a PS5, Xbox Series X|S e PC, che si uniscono in un gruppo diverso. La progressione si incrocia anche tra le due modalità in modo che tutto ciò che ottieni (inclusa l’esperienza) nei Club possa essere portato a Volta e viceversa. EA SPORTS FC 24 offre lo stesso pacchetto di contenuti già visto nell’enorme FIFA 23. Tra le partite veloci e i loro aspetti in modalità locale, le stagioni cooperative, le amichevoli online. In alcuni aspetti è vario e si adatta a qualsiasi profilo di giocatore.


