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Edge of Sanity – Recensione PC

Una nuova serie horror in salsa lovecraftiana

Edge of Sanity è il nuovo titolo del genere Indie in salsa horror gestionale 2D immerso nelle atmosfere lovecraftiane sviluppato da Vixa Games e rilasciato da Daedalic Entertainment il 13 settembre su pc, tramite la piattaforma steam. Il gioco è disponibile in lingua italiana, inglese, francese, tedesca, cinese, spagnola, giapponese, coreana, polacca, brasiliana e russa con i relativi sottotitoli.

Nelle gelide terre dell’Alaska, una moltitudine di orrori si risvegliano dal loro sonno millenario…

Un piccolo assaggio della trama

La storia prende vita nei remoti e oscuri meandri del Lovecraftverso, in una dimensione alternativa della Terra durante il periodo della Guerra Fredda in un periodo di tempo tra il 1960 e il 1970 dove gli esseri umani, spinti dalla loro crescente avidità e da un’insolita curiosità primordiale, danno campo libero ai membri ambiziosi della Prism, un’organizzazione scientifica senza scrupoli che penetra nelle gelide e inospitali terre dell’Alaska per condurre delle strane ricerche e misteriosi esperimenti noti solo a pochi individui all’interno dell’azienda. Carter, un uomo a capo di una piccola squadra incaricata di portare rifornimenti agli scienziati situati in uno dei numerosi laboratori della Prism, raggiunge la struttura immersa nel silenzio più sinistro e assiste suo malgrado alla comparsa di terribili creature che lo inseguono e lo separano dal suo gruppo, riuscendo a sfuggire al freddo tocco della morte e, una volta lontano dalle mostruosità, costruisce un accampamento provvisorio per poi partire alla ricerca di informazioni cruciali, salvare eventuali sopravvissuti ed escogitare un modo per fuggire da questo pericoloso incubo ad occhi aperti.

Le nuove meccaniche del gameplay

Prepariamoci a un nuovo, devastante e brutale viaggio nel cupo mondo di Edge of Sanity, accompagnando il nostro Carter (e i suoi mostri interiori) attraverso i numerosi scenari situati nelle gelide e inospitali lande dell’Alaska tra miniere abbandonate, stazioni di servizio, antiche foreste dei nativi e varie strutture in rovina della Prism alla ricerca di informazioni utili per venire a capo di questa terribile realtà, esplorando ogni ambiente per entrare in possesso di nuove armi da mischia, oggetti utili e risorse essenziali per la sopravvivenza del nostro campo, addentrandoci nei luoghi più pericolosi per salvare alcuni individui dalle spietate orde di mostri e accrescere così le nostre possibilità di sopravvivenza, assegnando i personaggi che incontreremo alla gestione e al potenziamento di una delle numerosi stazioni presenti nell’accampamento per produrre razioni di cibo, fiasche di acqua, tronchi di legno e molto altro ancora per sbloccare nuovi progetti per armi, strumenti e oggetti che si riveleranno cruciali per contrastare, distrarre o indebolire i vari nemici che incroceremo sul nostro difficile cammino mentre accumuleremo quantità elevate di stress che, una volta raggiunto il loro picco di follia, doneranno al nostro Carter una serie di misteriosi traumi con effetti devastanti in grado di influenzare alcuni aspetti delle nostre sessioni di gioco mentre avanzeremo con coraggio e violenza nelle intricate e oscure vicende di una trama ricca di orrori cosmici, sogni misteriosi e tremendi colpi di scena che ci terranno col fiato sospeso per decine di ore, operando tutta una serie di decisioni e approcci che daranno vita a nuovi eventi nel campo superstiti, varie opzioni di dialogo inedite con il variegato cast di personaggi e vantaggi per le spedizioni future che si svolgeranno sul sottile confine tra ragione e pazzia mentre ci confronteremo con mostri crudeli, terribili sette assetate di potere e il seducente richiamo del Sogno destinato a distorcere tutte le realtà percepite e conosciute dall’animo umano.

In conclusione

Edge of Sanity è un nuovo titolo Indie in salsa horror 2D che ci porterà a vivere una nuova avventura nei meandri di un gelido e sinistro mondo immerso nelle atmosfere del folle e stupendo universo lovecraftiano tra sogni irreali, orrori terrificanti e vicende oscure assaporando tutte le meccaniche di un gameplay che combina azione frenetica in scontri con difficoltà crescente, profonde sessioni furtive in cui sfruttare oggetti o elementi dei vari scenari, ottimi elementi di sopravvivenza gestionale e ambienti di gioco 2D realizzati con grande cura di un titolo apprezzabile su sistemi operativi fissi/portatili di fascia bassa/media (con almeno 2 gb di vram dedicata di gpu) o godibile su computer di livello alto/gaming senza bug, glitch o problemi strani per la gioia delle orde di novizi e veterani del genere.

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