Per qualche ragione, mi sono sempre piaciuti i giochi di simulazione agricola e di costruzione, nonostante i loro evidenti difetti. Quindi, quando un nuovo titolo di questo genere dice che vuole abbattere gli stereotipi di genere, sono interessato. Secondo il comunicato stampa, l’obiettivo è fornire una simulazione di vita il più complessa possibile, con elementi di giochi di ruolo, come ricerche e compiti su larga scala, sia per i giocatori abituali che per i principianti. Questa è la recensione di Farmer’s Dynasty.
Il Gioco
La storia inizia con il dialogo con un NPC e il tuo personaggio, il cui aspetto purtroppo non ho potuto configurare, su come ha ereditato la vecchia fattoria del nonno recentemente deceduto. Proveniente dalla città, non sa molto di essere un contadino, ma ha l’opportunità di porre domande. I primi compiti mi portano lontano dai campi e dagli animali, al punto che per un momento mi sono chiesto se avessi iniziato il gioco sbagliato. Dato che il nonno non ha fatto un ottimo lavoro nel mantenere la sua fattoria, che sta andando in pezzi, sono necessarie riparazioni prima di poter fare qualsiasi cosa. Per impostazione predefinita, il nostro personaggio sa come montare ponteggi e riparare la maggior parte delle superfici, siano esse in legno, mattoni o cemento. Per fare ciò, basta avvicinarsi abbastanza (è qui che è indispensabile il ponteggio), quindi fare clic da una a quattro volte a seconda del numero di punti visualizzati. L’aspetto cambia ad ogni clic, fino a raggiungere l’aspetto riparato finale. Ma un clic non riuscito su una superficie adiacente ripristina lo stato della superficie precedente. Il negozio offre anche materiali da costruzione per rinnovare l’edificio, cemento, vernice per legno, piastrelle e altro. Ho particolarmente apprezzato quest’ultimo per coprire finalmente i tetti dei miei edifici che, fino ad ora, erano coperti da semplici assi di legno (che sarebbe stato un problema una volta arrivato l’inverno). Oltre a migliorare l’aspetto generale, questo dovrebbe aumentare la sua efficacia (ma è difficile giudicare in gioco). Una volta che la mia fattoria è stata rinnovata, molte persone nella regione sembrano avere la stessa preoccupazione. Al fine di ottenere attrezzature agricole, e per inciso per fare soldi per acquistare i semi, le missioni chiedono di aiutarli a rinnovare i loro edifici agricoli: serra, garage, stalla, pollaio. E qui andiamo ancora e ancora, sempre più compiti di ingegneria su edifici che sono tutti molto simili.
Gameplay e Altro
Dopo alcune ore di gioco, le cose finalmente cambiano. La fattoria è riparata e operativa e le ricerche mi hanno permesso di ottenere macchine in cambio delle mie capacità di ingegnere di macchine agricole. Ho un aratro per arare il mio campo e un macchinario per aerare il terreno. Il seminatore mi permette di seminare diversi semi (cereali e mais). Lo spandiconcime concima le mie colture (fertilizzante o letame) e la mietitrice, dotata della giusta testa di taglio, raccoglie le mie colture una volta cresciute. Posso anche fare balle di fieno nel campo di grano per nutrire gli animali. Nel complesso, le macchine sono facili da usare, con un numero limitato di opzioni (accensione e sollevamento/abbassamento). La raccolta viene conservata in un silo di fattoria (silo che accetta solo un tipo di seme) o viene rivenduta (obbligatoria dal momento in cui viene piantato più di un tipo di seme). Ci sono due acquirenti nella regione: un mulino biologico nel sud che acquista grano molto più costoso degli altri, ma che è anche molto lontano, e il silo di base che acquista tutti i cereali a basso prezzo, con il vantaggio di essere vicino alla fattoria. La fattoria può ospitare animali: ho comprato 3 polli e 2 mucche. Deve essere gestito almeno una volta al giorno, quando ti svegli viene visualizzato un avviso a sinistra dello schermo, evitando così di dimenticarli. Mungere le mucche, raccogliere le uova e altro ancora. tutti questi sono modi per ottenere cibo che viene preparato sul fornello della cucina per essere venduto. Infine, c’è la serra, in cui crescono varie verdure (attualmente ho piante di pomodoro e zucca) che richiedono un’annaffiatura costante. Un indicatore visualizza il valore e deve essere controllato manualmente almeno una volta al giorno per assicurarsi che rimanga verde. D’altra parte, continuare ad agire come ingegnere a volte è altrettanto redditizio, soprattutto perché durante questo periodo i lavoratori possono essere assunti per prendersi cura dei tuoi campi, a un prezzo inferiore rispetto a quello che il mio personaggio sarà in grado di raccogliere aiutando i vicini. La componente di gioco di ruolo è molto leggera al momento, anche se vediamo tentativi positivi col passare degli aggiornamenti. Le missioni compaiono e scompaiono durante la notte, gli NPC camminano intorno e talvolta si radunano in una parvenza di vita (che ci costringe a inseguirli, specialmente se si tratta di un NPC che fa una ricerca), gli animali selvatici camminano intorno al campo. C’è persino una “sopravvivenza simulata” “Gestione del personaggio con un inventario e due indicatori da monitorare: sonno e fame. È stato messo in atto un sistema di “relazione” che offre punti per ogni interazione positiva con un residente della regione. Al contrario, distruggere il campo di un vicino costerà punti. Questi punti vengono quindi utilizzati per ottenere sconti dai commercianti al momento dell’acquisto di nuovi macchinari agricoli o nuovi campi. Infine, c’è una mappa, con un sistema di viaggio veloce sotto forma di fermate dell’autobus. Ma, dato che non c’erano autobus alla fermata, il personaggio fu immediatamente teletrasportato verso la sua destinazione. Anche se è molto più veloce, devo ammettere che mi sarebbe piaciuto vedere arrivare il veicolo ed entrarci.
In conclusione
Allo stato attuale, Farmer’s Dynasty è abbastanza simile alle tradizionali simulazioni agricole, ma non offre la diversità delle macchine agricole di alcuni concorrenti, che, grazie agli accordi con i produttori, offrono un approccio più realistico. La mancanza di diversità si riflette anche nel numero di ricerche o nel numero di modelli di costruzione. Abbastanza rapidamente, i giorni sono simili e diventa un po’ noioso. Mungere le mucche, raccogliere le uova, regolare l’idrometria della serra, arare il campo di un vicino, mangiare, dormire ed eccoci di nuovo qui. Inoltre, non esiste una modalità sandbox, per giocare senza vincoli di denaro. Tuttavia, il gioco è fluido. Se hai la pazienza di andare oltre la prima ora di gioco lento, puoi divertirti per almeno dieci ore, o anche di più se, come me, vuoi avere la fattoria più bella della regione!