Quasi un anno fa Forever Entertainment ha rilasciato il remake di Front Mission, un titolo originariamente sviluppato da G-Craft e pubblicato da Squaresoft per Super Famicom nel 1995 -anche se l’attuale remake è basato su un precedente remake per PlayStation uscito nel 2003-. Ora è il turno di Front Mission 2, il titolo originale della prima PlayStation che è stato rilasciato in Giappone nel 1997 e non è mai stato rilasciato in Occidente fino ad ora. Come previsto, Forever Entertainment e lo studio Storm Trident ci offrono un completo restyling grafico, tecnico e sonoro senza mai perdere l’essenza del titolo originale, nel bene e nel male.

Il titolo
La storia di Front Mission 2 continua con il tono adulto del primo capitolo e ci colloca dodici anni dopo il conflitto sull’isola di Huffman. La Repubblica popolare di Alordesh – l’attuale Bangladesh – sta attraversando una grave crisi economica. Il crescente malcontento e le voci contro l’adesione all’O.C.U. (Unione Cooperativa dell’Oceania) portarono a un colpo di stato perpetrato da un gruppo di insorti guidati da Ven Mackarge, che stavano progettando l’indipendenza. La trama ruoterà attorno a tre personaggi, il caporale Ash Faruk, il capitano Thomas Norland e l’ufficiale dell’intelligence Lisa Stanley e alle loro azioni per scoprire la realtà della natura del conflitto e chi c’è dietro.
L’elemento più caratteristico del franchise sono le sue unità da battaglia, i Wanzer. I Wanzer sono robot di grandi dimensioni, progettati per essere controllati da un pilota, e hanno un alto livello di personalizzazione di armi e componenti. Proprio come nella prima puntata, puoi modificare il 100% del tuo Wanzer e personalizzarlo a tuo piacimento. Tutte le modifiche modificheranno le tue statistiche e abilità e, naturalmente, ti offriranno vantaggi e svantaggi perché parametri come il movimento, l’influenza del terreno, la portata del tuo attacco o il combattimento corpo a corpo saranno influenzati dal design della tua macchina.
Le parti del tuo Wanzer possono essere cambiate nell’hangar tra uno scenario e l’altro, e anche se la cosa migliore da fare è adattare il tuo Wanzer alle caratteristiche della missione, puoi anche scegliere di acquistare un set predefinito se non vuoi essere coinvolto nel testare le parti e vedere come influenzano le tue statistiche, anche se non è l’ideale. Una volta entrati nel livello, ci aspettiamo un gameplay abbastanza simile ai classici SRPG, con forti influenze da franchise come Fire Emblem, salvo le differenze, ovviamente.

Gameplay ed altro
Come nel gioco precedente, l’azione si svolge in una visuale aerea isometrica su una mappa a griglia in cui avremo una visione completa del campo di battaglia e delle unità nemiche, anche se possiamo ruotare la telecamera e ingrandire. Il combattimento si svolge a turni e sia il movimento che la capacità di attacco saranno determinati dalle caratteristiche del tuo Wanzer e dalle caratteristiche del terreno, di cui dovrai tenere conto. Quando si tratta di combattimento, puoi danneggiare -o essere danneggiato- in diverse parti dei Wanzer. Tieni presente che avere una parte danneggiata influenzerà negativamente il combattimento e può lasciarci con movimenti limitati o senza la possibilità di attaccare o contrattaccare.
Come per il precedente remake, una delle principali novità è la traduzione ufficiale nella nostra lingua. Abbiamo anche una colonna sonora rimasterizzata, una nuova visuale prospettica, libertà di movimento della telecamera e altre correzioni e miglioramenti, oltre a una nuova sezione grafica molto più attuale ma rispettosa nel design del gioco originale per non perdere l’identità. Alcune di queste nuove funzionalità saranno opzionali, come la colonna sonora rimasterizzata o i miglioramenti della telecamera, e saremo in grado di utilizzare le funzionalità originali per un’esperienza più simile all’originale. C’è stato anche un miglioramento totale con i tempi di caricamento del gioco originale che sono pesanti: è logico a causa del formato e della velocità del lettore della prima PlayStation.

C’è da dire che sebbene sia abbastanza positivo ricevere da Square Enix i remake di diversi capitoli di questo grande e ancora sconosciuto franchise, ad un certo punto abbiamo temuto per la sua fattibilità, perché l’uscita di questo gioco ha subito un ritardo indefinito che finalmente si è risolto positivamente ma che ci ha tenuti sulle spine. Fondamentalmente, FRONT MISSION 2: Remake offre lo stesso di FRONT MISSION 1st: Remake in termini di novità, il che non è poco, ma per cercare un piccolo inconveniente, l’accessibilità avrebbe potuto essere migliorata e i miglioramenti della qualità della vita avrebbero potuto essere implementati poiché il gameplay del titolo, sebbene soddisfacente, sembra un po’ ruvido, e il gioco ti getta in battaglia con le spiegazioni minime costringendo il giocatore a un apprendimento più lungo di quanto desiderato.
Bisogna anche capire che al di là della nuova sezione tecnica e audiovisiva, gli sviluppatori hanno voluto preservare l’essenza del titolo originale e nel 1997 i giochi erano così. Per il resto, questo è un altro classico che finalmente fa la sua comparsa in Occidente e ora è il momento di concentrarsi sul prossimo titolo del franchise, Front Mission 3 per PlayStation, il cui remake è già annunciato per Nintendo Switch. Fino a quando non sarà il momento, continueremo a goderci l’azione e la strategia dei Wanzer.


