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Guilty Gear -Strive- – Recensione

Arc System Works sta andando a gonfie vele. Sono stati rilasciati con successo uno dopo l’altro negli ultimi anni giochi di combattimento che si stanno facendo strada nelle librerie dei giocatori. Il franchise di Guilty Gear è andato forte dal 1998 fino ad oggi con “Strive”, che, come vi spiegheremo nella sua recensione è nella posizione perfetta per diventare il gioco di combattimento preferito da molti con la sua splendida grafica e animazione, il variegato elenco di personaggi e la mancanza di molta concorrenza su PS5 nello specifico. Benvenuti nella recensione di Guilty Gear Strive.

Il gioco

Strive è un gioco di combattimenti a cinque pulsanti e sorprendentemente semplice da comprendere per i neofiti ​​come me. Il quadrato è il pugno, il triangolo è il cut, la X è il calcio e il cerchio è il tuo cut pesante. Inoltre, R1 funge da launcher o mossa speciale. Premendo questi pulsanti in combinazione con input direzionali o l’altro esegue mosse diverse a seconda del personaggio. Ad esempio, Giovanna ha un jab veloce con pugno neutro, ma premendo contemporaneamente in avanti la farà avanzare leggermente con un jab più pesante. Altre mosse si basano su input leggermente più complessi come i quarti di cerchio, ma in questo caso li ho trovati molto più facili da eseguire rispetto alla maggior parte dei titoli di lotta.

Le vere gioie di questo genere provengono da un luogo molto simile agli sport della vita reale, competendo contro una persona reale con gli stessi strumenti a sua disposizione e trovando una strategia per sconfiggerli. Nei giochi di combattimento, questo può derivare dall’osservazione di come il tuo avversario reagisce ai tuoi attacchi o semplicemente dal gioco di movimenti, dalla lotta per la posizione per ottenere il controllo della partita. Dopo il tutorial iniziale decente e alcuni minuti in modalità allenamento per ottenere un controllo sul tuo personaggio, Strive ti lancia nel bel mezzo di esso, nelle sue modalità. La lotta contro l’IA in particolare si è rivelata una sfida divertente. In particolare nella modalità arcade, la difficoltà sembra adattarsi in base alle tue prestazioni nella partita precedente, quindi sembra sempre che tu e il computer abbiate più o meno lo stesso livello di abilità.

Strive, ovviamente, ha alcune mosse che richiedono input più complessi, almeno uno o due su ogni personaggio. Mentre Strive eccelle nell’andare direttamente al divertimento del genere, molti giocatori come me non saranno in grado di sfruttare appieno il set di mosse di un personaggio grazie a questi input complessi che devi essere in grado di tirare fuori in una frazione di secondo. Anche se potrei non essere neanche lontanamente vicino al livello di chiunque giochi online, Strive è estremamente soddisfacente sia da giocare che da guardare. Le animazioni sono scattanti ed eccellenti, con uso di luci e altre tecniche di animazione insieme a effetti sonori incisivi per trasmettere la potenza dietro ogni mossa. Ogni personaggio si sente unico con diversi stili di gioco, ed ogni combattente ha uno stile assegnato nella selezione del personaggio, anche se alcuni come Unique Faust o Shooter Ramlethal sono in gruppi di uno. È bello avere un’idea di come dovrebbe giocare un personaggio prima ancora di selezionarlo, ma al di fuori di questo il gioco non ti tiene per mano durante le sue partite, e va bene cosi.

Gameplay e altro

Al di fuori di Arcade, Survival e vs. CPU, GGS non ha molto da offrire in termini di esperienza per giocatore singolo. Arcade è una semplice serie di 8 combattimenti (in cui un compagno può unirsi a te per una battaglia 2 contro 1) e in Survival puoi vedere quanti incontri puoi vincere con solo piccole cure nel mezzo. Penseresti che la modalità storia potrebbe compensare questo (almeno per un po’), ma in realtà non ha alcun gameplay ed è solo un film di 4 ore. Detto questo, però, non posso dire che non ci siano state parti della storia che mi sono piaciute. In particolare, Robbie Daymond nei panni di Happy Chaos è stato un grande highlight, si è chiaramente divertito un sacco in questo ruolo da malvagio. Assicurati di aggiornare il tuo gioco con la patch del day one, perché il doppiaggio in inglese è fantastico. Anche se potessi seguire solo vagamente la trama, è un momento abbastanza buono una volta superata i piccoli problemi nell’animazione. Non vogliamo fare spoiler sulla trame, motivo per cui, non ne parleremo.

L’online ha alcune idee interessanti, ma si sente un pochino povero, al momento. Ci sono diverse lobby in cui puoi entrare, ognuna rappresentata come un piano di una gigantesca torre. Più in alto vai, più forti sono presumibilmente i tuoi avversari. A tutti viene assegnato un grado e con esso un piano consigliato in base al loro livello di abilità e, anche se non puoi entrare in piani al di sotto di quello raccomandato, puoi andare a qualsiasi piano sopra di te se hai voglia di farti prendere a calci. Strive usa il netcode di rollback che non capisco del tutto, ma rispetto ad altri giochi di combattimento online qui sembra quasi che il tuo avversario sia sul divano accanto a te. C’è ancora un po’ di ritardo o lag a cui abituarsi e il colpo occasionale che giuri avrebbe dovuto atterrare il nemico, ma per la maggior parte funziona abbastanza bene. Le lobby sono fondamentalmente per la funzionalità online, però, anche la partita veloce ti mette in una lobby mentre ti diletti in modalità allenamento. Il sistema potrebbe davvero usare una sorta di matchmaking o, beh, qualsiasi altra cosa. Le lobby funzionano abbastanza bene al loro scopo e gli avatar sono divertenti da personalizzare, ma sembra che passi molto tempo solo a cercare di entrare in una partita. Infine, la colonna sonora di Strive è sicuramente unica. Ha un sacco di musica hardrock che fa da sfondo a combattimenti intensi. Anche se non penso che lo ascolterò al di fuori del gioco, alcuni brani riescono a darti l’adrenalina giusta per andare avanti.

In conclusione

Guilty Gear Strive è un eccellente gioco di combattimento con una grafica meravigliosa, ma sembra che manchi di contenuti. Ci sono essenzialmente solo tre modalità di gioco, arcade, sopravvivenza e online. Mentre gli input complessi e la mancanza di un tutorial decente lasceranno alcuni giocatori in difficoltà, il combattimento è così bello che non vorrai mettere giù il controller.

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