Trovo difficile inserire Hardspace: Shipbreaker in un genere o categoria di gioco. È un simulatore di demolizione di navi e se la tua carriera nella vita reale non è quella di demolizione di navi, probabilmente non avrai idea di cosa aspettarti. Questo è ciò che lo rende così unico, è il primo gioco del suo genere che abbia mai giocato. Shipbreaker mette il giocatore nella tuta spaziale del tuo joe medio che si guadagna da vivere decostruendo vecchie astronavi e recuperandone componenti e materiali preziosi. Una semplice premessa, certo, ma sotto quella si nasconde una complessa rete di processi decisionali, sottile costruzione del mondo e rilassamento e ansia simultanei.

Il gioco
In Hardspace: Shipbreaker , il giocatore si unisce alla LYNX Corp. in cerca di lavoro nello spazio e viene immediatamente gravato da un miliardo di crediti per il noleggio degli strumenti, la tua tuta spaziale e il satellite da cui lavori. Un compagno cutter ti istruisce su come localizzare oggetti di valore sulle navi e salvarli, e sei libero di decostruire le navi a tuo piacimento. Puoi scoprire audiolog nelle navi che decostruisci per aggiungere altro al mondo, che occasionalmente hanno imprecazioni, ma nel complesso non sono male. Basta non riprodurre gli audiolog che trovi se non vuoi rischiare. Non c’è molta configurazione, ma non ha bisogno di nient’altro per essere efficace e intrigante. La vera attrazione del gioco è nel gameplay.
Il gameplay è una fusione unica di diverse meccaniche che ti vengono fornite per portare a termine il tuo compito. Prima di tutto, sei a gravità zero, quindi il movimento richiede un po’ più di pensiero rispetto al semplice camminare verso un luogo. In secondo luogo, ci sono i tuoi strumenti. Hai uno strumento per afferrare le cose e spostarle e uno strumento per tagliare e fondere determinati materiali. Il primo può estrarre cose come antenne, computer e contenitori di archiviazione e spostare i pezzi sciolti che hai estratto. Quest’ultimo è quello con cui devi stare più attento, perché può causare danni da calore alla tua tuta e dare fuoco alle cose all’interno della nave. Ma può essere usato per tagliare i punti di connessione, che è l’unico modo per sistemare efficacemente i diversi materiali per il recupero. A proposito, hai tre posti dove mettere il tuo salvataggio. Alcuni materiali sono rifiuti e vanno in una fornace. Parte del materiale è prezioso e va in un processore. Infine, componenti intatti come motori e mobili entrano in una chiatta che ospita parti riutilizzabili. Avrai anche determinati obiettivi da raggiungere durante la decostruzione, come il salvataggio di un reattore o comunque molte tonnellate di metallo.

Gameplay ed altro
Tutto questo è al servizio dell’obiettivo finale di ripagare il tuo debito con LYNX. Riceverai crediti per il salvataggio e gli ordini di lavoro e accumulerai debiti acquistando più riserve di ossigeno e riparando e aggiornando la tua attrezzatura. L’obiettivo è semplice e gli strumenti sono facili da capire, ma il modo in cui applichi gli strumenti forniti per completare il tuo obiettivo rende il gioco divertente e stimolante.
C’è un’altra svolta nel gameplay che non è necessariamente legata al gameplay principale. Puoi morire, come è normale nei videogiochi, e il gioco aggira la morte con un sistema di resurrezione. Sarai multato per la tua vita extra, ma questo gioca di più sui livelli di difficoltà a disposizione del giocatore. Ti vengono forniti quattro slot personaggio, ognuno con un certo modificatore. La “modalità normale” ti fornisce respawn illimitati, ma imposta un timer di quindici minuti sul tuo turno. Dovrai terminare il tuo turno alla fine del timer, non importa quanto hai recuperato o demolito. Tuttavia, questo non ripristina i tuoi progressi su una nave e puoi tornarci nel turno successivo. L’impostazione più semplice rimuove questo timer, quindi puoi scegliere una nave e impiegare tutto il tempo che desideri.
Le due impostazioni più difficili limitano il numero di respawn che puoi avere, con 30 respawn per il secondo più difficile e nessuno per il più difficile. Penso che questo si rivolga più al tipo di gioco a cui vuoi giocare piuttosto che a quanto vuoi che sia difficile. Nessun timer per il turno significa che puoi rilassarti e smontare le navi a tuo piacimento. L’aggiunta del timer ti consente di ridurre facilmente il tuo tempo di gioco in brevi sessioni, quindi limitare i respawn aggiunge modalità di sfida.

In conclusione
Nel complesso, Hardspace: Shipbreaker vale il tuo tempo. È molto accessibile e allo stesso tempo impegnativo, con un contesto appena sufficiente per tenerti investito nel gioco. Ogni nave che decostruisci porta con sé l’emozione di trovare qualcosa di prezioso, la suspense di lavorare attentamente attorno a un componente pericoloso e la soddisfazione di raggiungere un obiettivo. Il gioco è attualmente disponibile solo su PC tramite Steam Early Access, ma gli sviluppatori si aggiornano frequentemente e hanno annunciato piani per futuri porting su console.

