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Hazel Sky – Recensione

Hazel Sky è un titolo che è nella mia watchlist da un po’ di tempo, due anni fa ho visto per la prima volta il suo trailer. Da quel primo momento ho trovato alcune somiglianze con avventure che avevo già giocato e cioè che Hazel Sky, il nuovo titolo di Coffee Addict Studio e del suo editore, Neon Doctrine, beve da grandi titoli come Uncharted, The Legend of Zelda o addirittura Bioshock, che possono essere titoli con i quali possiamo trovare una certa somiglianza in questa storia in terza persona. Il titolo è arrivato il 20 luglio e potrà essere giocato su PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.

Il gioco

Questa volta la storia di Hazel Sky è un viaggio commovente su un giovane ingegnere che affronta il suo destino ed i suoi desideri. Shane viene bandito su un’isola lontana dalla sua casa, la città volante di Gideon, a meno che non superi i test e torni come ingegnere. Shane ed Erin, un ingegnere tirocinante, stabiliscono un collegamento illecito mentre sono alla radio. Queste prove a cui sono sottoposti sono la prova definitiva che ogni ingegnere deve superare per realizzare il suo sogno. Un’opera che parla di sogni e di come può ottenerli chi vuole. Hazel Sky ci darà in gran parte storie alternative sul suo universo e alcune informazioni sotto forma di note che troveremo sulle diverse isole che esploreremo.

In termini di meccanica, la premessa principale sarà l’esplorazione, è fondamentale attraversare le diverse isole da un capo all’altro per risolvere tutti i misteri. Possiamo correre, saltare, arrampicarci o anche usare la nostra forza per aprire percorsi. Shane si muove abbastanza bene, ma il suo controllo è un po’ ruvido, cosa che dovrebbe sicuramente essere migliorata. D’altra parte, dobbiamo parlare dei suoi piccoli enigmi, come molti videogiochi di una volta, tipo la saga di Zelda o Uncharted e la verità è che il più delle volte gli enigmi avranno una soluzione molto semplice. Dobbiamo superare le prove e dovremo costruire diverse macchine volanti, come aerei o palloncini. Abbiamo trovato 3 grandi test e 3 semplici sfide. In generale, sono puzzle per portare qualcosa da un punto all’altro oa volte dovremo, usando le nostre abilità, fare qualche altro puzzle basato su pezzi adatti.

Inoltre, una cosa che mi è piaciuta è l’inclusione di una chitarra con la quale possiamo suonare diversi brani, come se fosse The Last of Us, lasciando libero sfogo all’immaginazione. Infine, parliamo dei piccoli sbloccabili che possiamo trovare e cioè che ogni volta che troviamo un regalo, Shane lo metterà nel suo zaino, che lo accompagnerà per tutta l’avventura, essendo uno degli obiettivi ad esempio “prendi tutti gli oggetti da collezione e mettili nello zaino”. Tutto questo e molto altro si troverà in una sezione del menu delle impostazioni, che fungerà da log.

Gameplay ed altro

Per quanto riguarda la parte tecnica, come abbiamo accennato prima, il personaggio presenta un movimento alquanto ruvido, che può far bloccare Shane in determinate occasioni e non permettergli di avanzare. In queste occasioni chiudere la partita sarà la soluzione. Il titolo consente di utilizzare tastiera e mouse, ma essendo un titolo in terza persona consiglio vivamente l’utilizzo di un controller.

La sezione artistica porta una sezione cartoon che non manca di dettagli, che sarà presto collegata a Bioshock Infinite e questo perché il titolo ha alcune somiglianze in alcuni design. Il titolo ha anche un grande gioco di luci e ombre che ci accompagnerà sulle diverse isole dell’avventura. Per quanto riguarda il suono, troviamo suoni ambientali molto ben correlati e una colonna sonora molto buona. Il doppiaggio ora arriva in inglese e portoghese, il titolo è anche sottotitolato in sette lingue, tra cui non si trova l’italiano. Non è noto se Neon Doctrine e lo studio lo sottotitoleranno in futuro.

In conclusione

In conclusione, completare Hazel Sky non richiederà più di 4 ore, raggiungere tutti i suoi traguardi in una sola seduta è possibile e non richiederà molto sforzo. Il suo controllo è alquanto approssimativo, ma la sua sezione artistica e la sua storia possono essere due buoni attributi per provarlo. Un gioco tranquillo e semplice con il quale non dovrai fare molta fatica per la semplicità dei suoi enigmi.

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