Hell Architect Prologue è il nuovo titolo della serie simulativa di costruzioni in salsa sandbox sviluppato da Woodland Games e rilasciato da Leonardo Interactive il 9 giugno su pc, tramite la piattaforma steam. Ecco un assaggio di ciò che vi aspetta in questo piccolo prequel di ciò che sarà la storia di Hell Architect, in uscita entro quest’anno.
La storia ci porterà a vivere una nuova avventura nei profondi e oscuri meandri dell’Inferno, dove seguiremo i primi passi di un giovane demone che viene assunto, suo malgrado, come nuovo direttore per gestire il costante afflusso di anime che inevitabilmente busseranno al portone del regno infernale.

Nel corso della nostra sessione, abbiamo potuto seguire le vicende del nostro novizio mentre cercava di superare varie fasi di un Tutorial che ci ha portato a sperimentare alcune meccaniche di un gameplay demoniaco, cominciando con lo sfruttare a nostro piacimento i primi dannati disponibili per ripulire alcune zone di un Inferno polveroso, spoglio e buio, accumulando risorse di vario tipo disseminate in tutta la terra infernale per poi iniziare a costruire strutture utili per lo spostamento e il movimento come scale o piattaforme, passando poi a creare latrine, depositi di carne, calderoni, giacigli, depuratori e molto altro per ambientare i nostri dannati alle comodità del posto. Terminato il suddetto Tutorial, siamo poi passati agli eventi iniziali del Prologo, dove il nostro nuovo direttore doveva portare a termine il suo primo e difficile compito della sua futura carriera, ovvero completare la costruzione di una colossale statua che rendesse omaggio al potere e al prestigio del leggendario Lucifero.

Una volta completato anche il Prologo ci siamo poi buttati nella pazzesca modalità Sandbox, mettendo alla prova le nostre abilità con il continuo afflusso di anime dannate, superando varie fasi tra raccoglimento delle risorse, creazione di vecchie e nuove strutture da potenziare tramite materiali e once di sofferenza, la cura dei dannati e le conseguenti torture in linea con i loro peccati commessi, inflitte tramite vergini di ferro, marmitte incandescenti e molti altri strumenti che potremo utilizzare a nostro piacimento per migliorare oltre ogni diabolica e nefasta previsione ogni aspetto di ciò che sarà il futuro regno degli Inferi, deliziando con la nostra subdola creatività i membri della gerarchia demoniaca e lasciando di stucco persino il Signore dell’Inferno nella imminente campagna di Hell Architect, la storia principale che uscirà entro quest’anno e di cui questo Prologo non è che la punta bollente di un colossale iceberg fiammeggiante che ci porterà a vivere nuove costruzioni, evocazioni di personaggi leggendari, incarichi diversificati e molto altro ancora.
