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Hell Architect – Recensione

Intro

Hell Architect è il nuovo titolo del genere Indie in salsa sandbox 2D, sviluppato da Woodland Games e rilasciato da Leonardo Interactive il 18 agosto su pc, tramite la piattaforma steam. Il gioco è disponibile in lingua italiana, inglese, francese, tedesca, spagnola, polacca, russa, cinese, giapponese, coreana, turca e brasiliana con i relativi sottotitoli.

Nelle più oscure profondità dell’Inferno, un demone dovrà farsi strada tra sofferenza, fiamme e zolfo…

Trama

La storia prende vita nelle sterminate e lontane profondità dell’Inferno, regno della dannazione eterna governato dal potere oscuro del leggendario Lucifero, antico angelo caduto che, con la sua ribellione contro il Paradiso, contribuì alla nascita di quelle lugubri e brutali lande dove schiere di demoni tormentano senza sosta le anime di coloro che hanno la sfortuna di farne parte, dove seguiremo le vicende di una delle nuove reclute dei ranghi demoniaci, un demone che presto o tardi dimostrerà tutto il suo innato genio diabolico e finirà per ricoprire la carica di direttore infernale, aiutato da un giovane diavoletto che lo supporterà nel suo intricato cammino tra inganni, violenze e fiumi di sofferenza per attirare e guadagnare così le difficili attenzioni del Principe delle Tenebre e diventare , dopo ardue sfide contro demoni molto più astuti di lui, il più grande architetto di tutti i gironi infernali.  

Gameplay

Prepariamoci a un nuovo, spaventoso e affascinante viaggio nel mondo demoniaco di Hell Architect, accompagnando le gesta del nostro futuro progettista di interni nella sua complessa e spettacolare scalata della gerarchia infernale attraverso tre corpose modalità di gioco, prendendo confidenza con le varie meccaniche iniziali nelle fasi di tutorial per poi buttarci tra le fiamme ardenti delle vicende della storia principale in una campagna che si svolgerà nell’arco di ben 7 diversi scenari, in cui dovremo costruire statue per il sovrano dell’Inferno, tenere a bada malfunzionamenti elettrici, ristrutturare antichi gironi dimenticati e molto altro ancora mentre utilizzeremo tutta la nostra astuzia e cattiveria per sfruttare al meglio le schiere di dannati, scavando negli enormi scenari 2D per accumulare varie risorse che ci serviranno per costruire strutture semplici o complesse per soddisfare i bisogni dei nostri operai, sviluppare nuove tecnologie per stare al passo con gli imprevedibili standard infernali, richiedere l’aiuto di demoni specialisti, scatenare la potenza di innominabili artefatti per superare alcune sessioni, incontrare personaggi del calibro di Lilith, Belial e molti altri nomi illustri del regno infernale, tormentare ogni anima dannata grazie a un ampio arsenale di strumenti di tortura come vergini di ferro, calderoni bollenti, fornaci, prigioni ghiacciate, spuntoni affilati e molti altri congegni che contribuiranno alla formazione della Sofferenza necessaria per superare al meglio gli obiettivi di ogni evento, evocare potenti e malvagie anime per aumentare così l’efficacia del nostro operato con svariati bonus e malus, togliendo di mezzo i nostri fedeli dannati con folgorazioni, stormi di insetti assetati di carne, impalamenti crudeli e molto altro per ottenere Essenza e cominciare la costruzione di numerosi progetti ancora più seri oppure mettendo alla prova la nostra abilità di architetto nella infinita modalità sandbox dove, a seconda della difficoltà scelta, sarà possibile dare vita a combinazioni ancora più eleganti e brutali di efficienza, divertimento e tormento eterno per svariati stili di gioco, potenziando a nostro piacimento dannati, strutture e strumenti per partite personalizzate all’insegna del caos più totale o del fascino senza tempo degli antichi gironi infernali.  

Commenti

Hell Architect è un nuovo titolo Indie in salsa 2D che ci porterà a vivere una nuova avventura nei panni di un novello direttore demoniaco esperto in costruzioni e sviluppi di inferni personali o caotici al servizio del leggendario Lucifero, dove dovremo contrastare spietati attentati, oscuri complotti, momenti epici, fiumi di umorismo nero, siparietti comici e un cast di personaggi infernali che aiuteranno o intralceranno la nostra ascesa dal gradino più basso a quello più alto della gerarchia di architetti infernali che annovera solo i demoni più subdoli e scaltri per gestire con stile il continuo afflusso di anime dannate, situazioni impreviste della routine quotidiana dell’Inferno o gli sbalzi d’umore del supremo sovrano di oscura malvagità sempre alla ricerca di nuovi modi per soddisfare i suoi sinistri e malevoli piani, deliziandoci con gli eventi di una campagna principale della storia che ci terrà incollati allo schermo per una ventina d’ore per poi scatenare tutta la nostra creatività e spietatezza nelle dinamiche e frenetiche sessioni sandbox immerse nei meandri oscuri e ardenti di un remoto regno di fiamme, tormenti e gironi senza fine.

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