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HellSign – Anteprima

La scena indipendente continua a prosperare in molti modi, garantendo ai giocatori l’accesso a una cornucopia di contenuti freschi unici, ma anche molto divertenti in molti casi. HellSign affronta il fascino dell’esplorazione e getta nella meccanica del gioco RPG con una prospettiva isometrica, dando ai giocatori un’esperienza horror più coinvolgente. Il gioco ti catapulta in un mondo in cui hai il completo controllo, con la necessità di scoprire prove forti per scoprire chi ha ucciso la tua famiglia. Chiunque ami il tipo di gioco da detective, in cui devi cercare su e giù per le prove ma anche eliminare i nemici tramite le tue abilità di caccia, troverà sicuramente HellSign una piacevole prova.

Il Gioco

HellSign è piuttosto dark e grintoso, che si adatta in primo luogo al tono generale del gioco. Protagonisti come un cacciatore che deve indagare su una piccola città che è stata tormentata da entità soprannaturali, il tutto per causare il caos. Un mostro ha squarciato la tua famiglia (letteralmente) e ora è tua responsabilità inventare le giuste strategie per rimanere in vita e avvicinarti di un passo alla sconfitta del mostro. Tutto all’interno di HellSign è generato in modo procedurale, il che significa che ogni incontro con gli orribili ghoul sarà diverso ogni volta, il che fornisce un’esperienza di caccia ai fantasmi molto soddisfacente man mano che il gioco progredisce. Come accennato prima, HellSign incorpora elementi in stile RPG nel mix, dandoti la possibilità di sbloccare armi e oggetti speciali. Puoi scegliere tra una varietà di classi, ognuna delle quali ha un suo unico scopo e abilità. Mentre continui ad aumentare di livello il tuo cacciatore, ogni abilità diventa molto più forte, il che ti permetterà di trovare oggetti speciali e armi che possono aiutarti a risolvere i casi. Al momento, la copia della recensione che abbiamo è solo circa 10-12 ore dal momento che è ancora in accesso anticipato, ma la versione completa avrà un totale di circa 40 ore di gioco, insieme a molte altre funzionalità per sfruttare al meglio . Per ora, tuffiamoci in ciò che sappiamo e abbiamo vissuto fino ad ora e speriamo di far luce sul motivo per cui questo gioco ha il potenziale per essere un titolo solido.

 

 

Gameplay e Altro

 Visivamente parlando, HellSign sembra molto carino nella sua vista isometrica, che ti dà un campo di gioco molto più grande a cui prestare attenzione. Poiché il gioco è basato sull’esplorazione e, naturalmente, è un titolo horror, la vista isometrica consente maggiore versatilità e movimento dei personaggi attorno a ogni posizione che incontri. L’atmosfera scura e sgangherata si adatta perfettamente al gameplay e l’approccio alla storia in stile fumetto, che all’inizio è stata una sorpresa per noi, ma che in realtà si sono complimentati con le cose. L’opera d’arte all’interno del fumetto era molto ben progettata e aggiungeva davvero più emozione e vita al personaggio principale. Quando si passa dalla torcia alla luce nera, la grafica appare più vivida e si distingue un po ‘di più, aggiungendo più realismo all’esperienza poliziesca. Nel complesso, quest’area era ben fatta, quindi nessuna lamentela importante qui. Quest’area che abbiamo trovato aveva bisogno di un po ‘di messa a punto, soprattutto perché c’erano momenti in cui i suoni si accendevano, rendendo le cose un po’ irritanti quando girovagavano con le cuffie. L’atmosfera generale era decisamente molto spettrale e ci dava i brividi, come quando le cose diventavano molto tranquille e non sapevamo cosa potesse trovarsi dall’altra parte della porta. Erano solo quelle strane occasioni in cui gli effetti sonori del nemico avrebbero distrutto quell’immersione, dal momento che non sembravano davvero intimidatori. Forse aggiungere un po ‘più di paura agli effetti sonori attraverso i nemici, insieme a dire più suoni casuali provenienti dalle stanze, aggiungerebbe totalmente di più all’esperienza. Non è terribile in alcun modo, ma sicuramente ha bisogno solo di un po ‘più di adattamento per spaventarti davvero mentre giochi. Per quanto riguarda il gameplay, HellSign è molto interessante dal momento che non si tratta solo di esplorazione, ma anche di aumentare il livello del tuo cacciatore per assicurarti di sconfiggere nemici più forti lungo la strada. Non solo, ma livellare i tuoi elementi di esplorazione ti aiuterà a trovare gli oggetti più velocemente, il che è sempre un vantaggio. A seconda della classe di caccia scelta all’inizio, anche questo determinerà esattamente quali oggetti riceverete nel tempo e sapere come usarli con maestria diventa più importante. Ogni classe inizia con gli strumenti predefiniti di cui hai bisogno, come torcia, siringa per guarire, luce nera per sondare l’area, ecc. Se scegli il ruolo che è più alto in più attributi basati sul rilevamento, allora sarai in grado per sbloccare strumenti più potenti per aiutarti a raccogliere le prove in modo più coerente, ma anche essere in grado di rilevarli più velocemente di altri. Dal punto di vista del controllo, HellSign ha vacillato quando il mouse e la tastiera si sono irrigiditi e il personaggio non era molto fluido nell’animazione mentre girovagava. Organizzare il tuo inventario non è stato difficile e tutto è venuto con una spiegazione utile, soprattutto quando le cose si sono un po ‘confuse e non sapendo veramente quale elemento fosse il migliore in quale scenario. A seconda della posizione, il frame rate scenderà a volte, un buon esempio è proprio all’inizio del gioco durante il breve tutorial, in cui si inizia a correre sotto la pioggia e le cornici iniziano a balbettare un po ‘. Non succede abbastanza spesso più avanti nel gioco, ma se c’è un sacco di attività che si verificano sullo schermo, il gioco balbetterà un po ‘. Siamo a conoscenza degli altri problemi con il gioco, come dichiarato dal team, ma tuttavia speriamo che tutto sia pronto per la versione finale. La caccia alle creature è stata divertente e sicuramente ci ha dato uno spavento o due, a volte, ma li abbiamo trovati un po ‘facili da sconfiggere! Speriamo che la difficoltà aumenti nella versione completa.

 

In conclusione

Nel complesso, HellSign ha sicuramente promesso di essere qualcosa di veramente divertente, una volta che tutti i nodi del gameplay sono stati risolti e alcuni dei problemi audio sono stati risolti. Il gioco non era molto lungo e quindi non c’era molto da fare. Abbiamo solo bloccato la nostra lezione Breacher e non abbiamo provato a vedere se potevi forse cambiare classe ad un certo punto, ma immaginiamo che nella versione completa possa essere una possibilità … possiamo solo sperare!

 

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