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I Hate Running Backwards – Recensione

A volte hai bisogno di affondare i denti in un gioco grande, succoso e carnoso, pieno zeppo di profondità e storia, meccaniche serrate e complesse, scenari infiniti e centinaia di ore di gioco solo per scalfire la superficie. E a volte hai solo bisogno di qualcosa di divertente. I Hate Running Backwards è proprio questo – divertente. Un sacco di divertimento. Il tipo di divertimento in cui ti ritrovi sette ore dopo, dopo aver promesso a te stesso che stavi per giocare o pochi minuti perché quell’assegnazione non si sarebbe conclusa, ma eccoti lì, mentendo a te stesso che questo passaggio successivo è sarà l’ultimo. Ma sai, in fondo, che sicuramente non lo è.

Trama

Ad ogni modo, I hate running backwards è un altro genere di mash-up che sembra essere popolare con i bambini in questi giorni, combinando elementi di corridore senza fine, rogue-like e il classico shoot up. I giocatori prendono il controllo di uno dei personaggi, la maggior parte dei quali sono presi in prestito da altre proprietà di Devolver Digital come Hotline Miami, Enter the Gungeon, Bro Force, Shadow Warrior e Serious Sam. La tua missione: sconfiggere l’assalto dei nemici dalle stesse proprietà e arrivare il più lontano possibile senza morire. Lungo il percorso, troverai una selezione di armi, vantaggi e potenziamenti per aiutarti nella tua missione. Il colpo di scena è che invece di tutto quello che ti viene dall’alto dall’alto come un normale vecchio scagnozzo, tutto viene dal basso. Tu e il tuo eroe adorabilmente pixelato dovete correre all’infinito all’infinito e tenerli tutti a bada mentre provate a progredire attraverso la mappa. L’inclusione di una modalità multiplayer cooperativa locale in un gioco come I Hate Running Backwards è sempre una buona idea, rendendo il gioco molto più divertente e, a condizione di avere un abile compagno di squadra, è più facile superare le fasi senza avere ricominciare, purché uno di voi possa sopravvivere abbastanza a lungo affinché l’altro possa rinascere. Sia che tu giochi da solo o con un amico, scoprirai che sparare a nemici senza fine, distruggere l’ambiente quasi interamente distruttibile, una necessità, in quanto è un ottimo modo per aumentare il tuo metro per sbloccare i vantaggi del personaggio come una vita aggiuntiva, meglio la guarigione, gli attacchi più forti e la difesa – e fondamentalmente cercando di sopravvivere a tutto questo, è molto avvincente.

 

Gameplay e altro

 Ti vengono dati HP limitati in I Hate Running  Backwards quando è concluso, hai finito e rispedito all’inizio del gioco. Ma invece di ricominciare da capo, la mappa si aggiorna e sei lasciato ad affrontare un layout completamente nuovo, un nuovo schema di attacchi nemici e di layout dell’area. La generazione procedurale di ogni nuovo inizio mantiene il gameplay fresco, e anche se sono morto – molto – per la prima mezz’ora di gioco, non mi è rimasta una sola volta quella sensazione frustrata che deriva dalla noia di ricominciare e imparare un gioco. Mi ha anche dato l’opportunità di apprendere diverse strategie per l’ampia varietà di nemici che ho affrontato: dove l’attacco di lancio in mischia è stato più efficace (è stato fantastico per quei momenti “oh mio dio sono tutti su di me” e alcuni attacchi proiettili ), quando salvare i tuoi attacchi più potenti e gli attacchi finali e così via. C’è stato un inconveniente a questo, tuttavia. In una sparatoria tipica, la ripetizione infinita ha uno scopo: allenarti nelle diverse meccaniche che alla fine diventeranno la tua arma definitiva nelle battaglie con i boss, perché la conoscenza è potere, vedi. In questo caso, a causa del fatto che ogni gioco in I Hate Running Backwardsè generato proceduralmente, non tutti i meccanici possono essere appresi rapidamente attraverso prove ed errori. Per esempio, non ho sempre avuto nemici che mi hanno sparato addosso, quindi non mi è venuto in mente fino a quando non ho giocato un bel po ‘di tempo per usare il mio attacco in mischia in rotazione per difendermi dai proiettili. A causa di ciò, sono rimasto sconcertato in termini di strategia quando il primo boss, con il suo flusso costante di proiettili laser che mi costringevano a spostarsi lateralmente, è venuto in giro. È stato abbastanza facile arrivare al boss perché una semplice strategia di sparare-prima-chiedi-domande-dopo sembrava fare il trucco con la maggior parte dei nemici che avevo incontrato fino a quel punto, quindi il picco di difficoltà una volta che ho colpito il capo era un tocco stridente. Detto questo, il mio compagno di divano e io dopo numerosi tentativi e più di qualche bevanda per adulti, alla fine, alla fine abbiamo scoperto il trucco per abbatterlo, Ora le mappe di I Hate Running Backwards , erano divertenti e fresche con ogni playthrough. In ogni fase, una varietà di ambienti diversi come rovine, paludi, campi minati e alcuni con il proprio meccanico, come saltare in una jeep e falciare bestie potenti che attaccano dal fondo del palco, ti tiene in punta di piedi. All’inizio di ogni nuova rigenerazione della mappa, mi sono ritrovato a guardare (o temere) la sequenza di eventi che mi stavano di fronte. Ma il principale punto di forza di I Hate Running Backwardsè lo sblocco. Oltre ai già citati 12 personaggi, ognuno con il proprio set di punti di forza e debolezze, che possono essere sbloccati, ci sono molte armi superpotenti che puoi trovare e sbloccare in ogni gioco, incluso (ma non limitato a) un Ombrello a Shrapnel che manda proiettili che rimbalzano su tutto lo schermo, una pistola di droni che si libra sopra di te come un piccolo amico della morte e, il mio preferito, il Disintegrator Ray che è molto efficace nel far sparire ai nemici il fiammifero. Oh, e ho detto che si comportano come una seconda arma che puoi brandire? Bene, si comportano come una seconda arma che puoi brandire. Una menzione d’onore va al testo di sapore in I Hate Running Backwards . In certi momenti, come ottenere un’arma speciale o potenziare, i personaggi lanciavano alcune frasi allettanti come “raddoppia le pistole, raddoppia il divertimento”. Potrei aver incorporato l’incredibile puntura di metallo che canta “SERIOUS DAMAGE!” Nel mio discorso quotidiano, con grande dispiacere dei miei colleghi. Per coloro che sono alla ricerca di un ulteriore punto di sfida, ci sono eventi quotidiani che puoi provare una volta al giorno – non ci sono trucchi qui. Ogni sfida viene fornita con una serie di condizioni che devi soddisfare e restrizioni applicate al tuo gioco. Resta in vita, ottieni un punteggio elevato e potresti trovarti in classifica. Tuttavia, sii avvertito: non c’è molta spiegazione all’inizio, che è un po ‘frustrante per qualcosa che è un affare one-shot-per-day.

 

 

In conclusione

Everspace nasce come risultato dell’unione di una serie di generi molto comuni separatamente nel mondo dei videogiochi, ma insieme, ci danno l’opportunità di godere di un concetto diverso da quello a cui siamo abituati. La sua combinazione di roguelike e videogiochi di azione spaziale è sembrata molto divertente , con molteplici possibilità e decisioni che affronteremo ancora e ancora, gioco dopo partita. Con un catalogo di personalizzazione molto completo, solo un senso di avventura e di una grafica molto spettacolari, Everspace è la possibilità di raccomandare sia Xbox One e PC, dimostrando che c’è ancora spazio da esplorare nella sempre più riconoscibile -a prima vista- mondo dei videogiochi .

 

 

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