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“In the NVIDIA Studio” al SIGGRAPH: aggiornamenti di Omniverse e i driver Studio di agosto

Mentre ci avviciniamo al SIGGRAPH, questa settimana In the NVIDIA Studio vi presenta una serie di novità che verranno annunciate al più grande raduno di esperti di computer grafica del mondo:

L’ultimo aggiornamento di NVIDIA Omniverse offre miglioramenti che aiuteranno gli artisti 3D a creare mondi virtuali, gemelli digitali e avatar per il metaverso. Gli utenti saranno in grado di offrire maggiore realismo a parole virtuali fisicamente accurate grazie all’aggiornamento di PhysX nelle app di Omniverse, fra cui Create 2022.2. Il controllo delle emozioni basato sull’intelligenza artificiale e gli aggiornamenti dell’animazione facciale completa sono disponibili nella beta di Audio2Face 2022.1, che consente il controllo diretto delle emozioni e dei movimenti facciali principali.

L’artista In the NVIDIA Studio di questa settimana, Simon Lavit, mostra come ha utilizzato Omniverse Machinima e una GPU GeForce RTX 3090 per creare il suo pezzo vincente #MadeInMachinima, Painting the Astronaut.

Per saperne di più sugli aggiornamenti di Omniverse, sui driver Studio di agosto e sull’esperienza di Simon nella creazione di Painting the Astronaut, consultate il post di questa settimana del blog In the NVIDIA Studio, con le risorse complementari allegate.

E se state lavorando a storie per il ritorno a scuola, avete considerato gli studenti creativi? NVIDIA ha recentemente pubblicato una guida ai laptop Studio per il back-to-school, perfetta per gli studenti creativi alla ricerca di un laptop in grado di tenere il passo con i loro carichi di lavoro e le loro attività artistiche. 

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