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Inner Space – Recensione

È un piacere raro quando un titolo viene fuori dal nulla e mi porta via. Eccoci qui, solo due settimane dopo il 2018, e sono lieto di dire che finora ho giocato al miglior nuovo gioco dell’anno. I nuovi arrivati, i PolyKnight Games, hanno appena pubblicato la loro uscita da matricola su console, l’avventura open-world InnerSpace . Eppure, in qualche modo, nonostante la mancanza di esperienza documentata, questa è una spedizione che non vorrai perdere.

Trama

 InnerSpace non impiega molto a collocare i giocatori sul giogo di un aliante stranamente costruito, lasciato alla deriva sulle brezze di un ecosistema dal design stravagante chiamato Inverse. Quasi immediatamente, un sottomarino non identificato afferra la messa a fuoco e inizia a vomitare una strana narrazione sull’essere una sorta di nave da ricerca, alla ricerca dei segreti di questo mondo stranamente costruito. In breve tempo, l’aliante del giocatore è stato in qualche modo redatto in servizio attivo, fungendo da cartografo per la ricerca errata della conoscenza della controparte legata al mare.Per quanto la narrazione cerchi di spiegare tutte le strane imbrogli che accadono dappertutto, alla fine è superflua nella migliore delle ipotesi. Tutto ciò che i giocatori hanno davvero bisogno di sapere è che sono alla ricerca di artefatti casuali sparsi per l’ambiente. Nel corso della spedizione, il gioco inizia organicamente a spiegare le capacità della nave attraverso sottili istruzioni sullo schermo. Alcune delle abilità chiave scoperte includono la possibilità di immergersi sott’acqua e caricare il motore per rilasciare una rapida raffica di velocità.

Gameplay e altro

All’inizio, la ricerca di oggetti nascosti offre una sfida abbastanza sana e molte motivazioni per esplorare gli angoli e le fessure del mondo. Solo più tardi diventa più evidente che le cose non sono sempre come appaiono. Nuovi oggetti ambientali come muri fragili, corde che possono essere trascinate e tagliate e commutatori casuali sparsi a casaccio in tutto il mondo, alla fine diventano i meccanismi principali per svelare i segreti di ogni hub giocabile. Una volta che la maggior parte dei segreti è stata scoperta, un ordito viene sbloccato al prossimo hub.Facilmente l’aspetto più eccitante dell’esplorazione è scoprire cosa c’è dall’altra parte di un varco di ordito. Ogni hub è così drasticamente diverso da ciò che lo ha preceduto che è difficile immaginare di trovarsi in un universo condiviso. Per dirla senza mezzi termini, l’ Art Director di InnerSpace merita una dannata medaglia. Nonostante sia una fusione avvincente degli stili familiari trovati in Flower , No Man’s Sky e Journey(tra molti altri), riesce ancora a stare in piedi da solo e si sente come qualcosa di veramente originale. La fusione di strutture organiche e vegetali con l’onnipresente tecnologia sterile, ma complessa, è ulteriormente complimentata da un’influenza mistica che si impone in modo più prominente man mano che la campagna progredisce. L’uso di trame cel-shaded e colori vivacemente contrastanti introducono varietà negli ambienti e forniscono effettivamente suggerimenti di navigazione sottili al giocatore. Questi sono entrambi motivi per cui il gioco è così esteticamente gradevole e irresistibilmente accessibile. Devo ammettere che sono un appassionato di titoli guidati artisticamente che attingono continuamente al mio esploratore interiore. Una volta che mi separai con la zuppa narrativa iniziale, i centri sorprendentemente espansivi si rivelarono essere una chiamata di sirena che non potevo rifiutare. Il senso di meraviglia e gioia derivata dal semplice esplorare, mi ha lasciato vertiginoso in previsione di ciò che avrei trovato dopo. Dietro un angolo è possibile scoprire uno splendore ricco di dettagli, rendendo omaggio alla divinità specifica di quell’hub. Altre volte, potresti volare in tunnel minimalisti alla ricerca del prossimo puzzle o sfida. Ma indipendentemente da ciò che il giocatore si aspetta in un dato momento, una volta che un obiettivo è stato completato, è difficile battere l’attesa di scoprire cosa succederà dopo. Per affondare davvero i denti nella carne di Inner Space, tuttavia, dovrai eliminare il suo schema di controllo inizialmente ingombrante. Tutta la navigazione lungo l’asse xey viene mappata sulla levetta sinistra, mentre la rotazione e la manopola del gas sono mappate sulla levetta destra. Soprattutto durante le sequenze di inseguimenti trovate in ritardo nella campagna, diventa estremamente facile per i comandi dell’acceleratore essere decentrati quanto basta per lanciare la nave in un cavatappi incontrollabile. Nel corso del tempo queste tendenze sembrano essere meno importanti, ma una volta che diventa più difficile navigare attraverso la litania di corridoi stretti, questo problema molto probabilmente tornerà di nuovo nella sua brutta testa. Per questo motivo, la corretta scelta della nave è fondamentale. Ogni nave ha i suoi vantaggi e le sue competenze, che se sfruttate correttamente possono fare la differenza tra successo totale e fallimento. Nonostante sia un’esperienza che ho divorato avidamente come un rabbioso ghiottone, il gioco non è privo di difetti. Per uno, fino a quando il giocatore non ha completato la prima manciata di sfide ambientali, lo slancio sembra un po ‘senza direzione. Alla fine incapperai nella meccanica esplorativa organicamente, ma ci vuole un po ‘troppo tempo per arrivare a quel punto. Inoltre, come è stato accennato in precedenza, la narrativa complessiva sembra non interessante e non necessaria. In un’epoca in cui giochi come Viaggio e Fiore possono raccontare una narrativa radicale senza utilizzare una singola riga di dialogo, mi sembra che Inner Space avrebbe potuto ottenere un approccio simile, senza tuttavia sminuire l’esperienza complessiva. L’inferno, la sottigliezza di lasciare la trama all’interpretazione potrebbe effettivamente aggiungi qualcosa all’esperienza. Il mio ultimo, e facilmente più importante, è legato ai ripristini di livello, innescati attraverso una smerigliatura eccessiva e continua di una nave contro un oggetto solido. Una volta che questo è andato avanti abbastanza a lungo, il giocatore può essere reimpostato sul checkpoint più recente o, nella maggior parte dei casi, riportato all’inizio di tutto il livello. Sulla superficie questo sembra un modo innocuo per gestire un problema tecnico come rimanere bloccati nella geometria. Tuttavia, una volta che gli enigmi ambientali iniziano a salire in difficoltà, questa meccanica di ripristino “utile” viene effettivamente utilizzata contro il giocatore. Non c’è niente di più irritante che accidentalmente sfregare contro un muro per troppo tempo mentre si tenta di raddoppiare indietro e lanciare un interruttore, solo per essere improvvisamente deformato all’entrata del mozzo. Non bello, Inner Space. Non fantastico affatto. Prima di concludere, sarei negligente se non mostrassi un po ‘d’amore per la colonna sonora del gioco. Fa un fantastico lavoro di aumentare il gameplay momento per momento. Più una nave si avvicina a un artefatto o un ostacolo ambientale chiave, più la musica si insinua in primo piano. Ogni fase è nella propria chiave musicale che aiuta a definire il tono generale e aggiunge continuamente strati di complessità man mano che si avvicina al completamento. Il punteggio non è abbastanza generoso da reggere da solo, ma come si suol dire “a volte meno è meglio”.

In conclusione

Nel caso non si possa sapere, Inner Space è un gioco che si dovrebbe giocare. I mondi ben realizzati, l’estetica eccezionale e la meccanica di esplorazione avvincente si completano a vicenda in modo estremamente efficace. Se riesci a superare l’occasionale incontro di un’esposizione complessa non necessaria, l’evoluzione di ogni ambiente racconta una storia abbastanza avvincente da farti rimanere affascinato dall’inizio alla fine. Lascia tutto e dai un’occhiata a ciò che merita di essere uno dei successi del sonno del 2018.

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