Milestone mantiene la sua linea di supporto per i motori a due ruote. Dopo il loro passaggio di successo con la licenza MotoGP, in parallelo mantengono un trend al rialzo con il mondo del Supercross. Il fango, i salti vertiginosi e il contatto diretto con il resto dei piloti sono solo alcuni degli ingredienti che rendono questa competizione una furia in territorio statunitense. Lo studio italiano torna con Monster Energy Supercross – The Official Videogame 6, un nuovo step che incorpora nuove funzionalità che i fan della saga apprezzeranno.

La storia
Perché questa è un’esperienza di realtà virtuale spiritosa avvolta in una sorta di sandbox. La campagna, che si sviluppa su quattro simulazioni futuristiche delle carriere più umili di oggi, potrebbe non richiedere molto tempo per essere completata, ma ti farà assolutamente ridere a crepapelle. C’è un chiaro cinismo che ribolle sotto la superficie dell’estetica colorata di questo titolo, ma è gestito in modo così asciutto che ti lascerà a punti.
La natura da cartone animato del gameplay di base aiuta le gag a colpire, ovviamente. Utilizzando due controller del PSVR2 sei in grado di interagire con una serie impressionante di oggetti all’interno dei tuoi confini di lavoro. Questi possono includere il cubicolo di un impiegato o la cucina di uno chef gourmet.

Gameplay ed altro
Ma dove il gioco ha davvero successo è con il suo disprezzo per le regole del vero lavoro. Non commettere errori, questo rientra molto nella categoria del gioco “novità”, e come Surgeon Simulator prima di esso, questo significa che quando ti viene chiesto di ridurre le emissioni di carbonio di un’automobile sputtering nell’occupazione della scimmia grassa, ti ritroverai a raggiungere una banana per tappare lo scarico. Questo è un gioco che praticamente si diverte nella sua leggerezza.
È divertente, però. Una fantastica interfaccia integrata nel tuo spazio 3D significa che tutto, dalla preparazione di pizze con pane e pomodori frullati fino alla cottura di hot-dog di grandi dimensioni nel minimarket locale, è divertente e scandalosamente intuitivo. I limiti scomparsi del dei controller PlayStation Move in cambio di quelli del PSVR2 significano che quasi tutte le interazioni si svolgono di fronte a te sono ora molto più reali, riuscendo finalmente a dare il 100% dell’esperienza.
Forse l’unico difetto è che, come molti altri titoli di lancio di PlayStation VR, rappresenta una serie di idee eccezionali che devono ancora essere implementate in qualcosa di più sano. In effetti, a meno che tu non abbia intenzione di giocare più volte con amici e familiari, sentirai di aver fatto tutto dopo un’ora o due.

In conclusione
La gag della simulazione potrebbe sembrare obsoleta oramai, ma la scrittura pungente e il gameplay intuitivo di Job Simulator significano l’ennesimo ritorno del titolo, questa volta su PS5. Il titolo di lancio di Owlchemy Labs per PSVR2 non ti terrà occupato come un vero lavoro, ma se il lavoro fosse sempre stato così divertente, non saremmo qui a scrivere ora.

