C’è una certa gioia semplicistica nel genere del dungeon crawling. Per la maggior parte, i giochi di questo tipo sono stati infinite sessioni di hack and slash che coinvolgono la raccolta di bottino o il salvataggio di principesse. I migliori includono elementi di risoluzione di problemi o enigmi, con “quanto basta” di una sfida per farti pensare, ma niente che ti farà scervellare e provare frustrazione. Il genere ha la reputazione, almeno ai miei occhi, di offrire un divertimento senza cervello, ed è proprio quello che ho ottenuto da Labyrinth Legends di Creat Studios, arrivato ufficialmente in questi giorni su Nintendo Switch.

Il Gioco
La premessa è semplice: sei un cavaliere, la cui promessa sposa è stata rapita da un mago malvagio. Nel tentativo di salvare la tua futura sposa, parti per un’avventura attraverso oscuri castelli affrontando varie creature e trappole. Non è appariscente o contorto, piuttosto, dritto al punto, proprio come il gameplay stesso. La storia, se così possiamo chiamarla, non diventa mai più profonda di così, che viene raccontata in una semplice animazione prima dell’inizio del gioco e dopo il suo completamento.
Non aspettarti una personalizzazione profonda o sistemi combinati che si trovano. Questa è un’avventura semplice in ogni definizione della frase. Il gioco si svolge come un dungeon crawler 2D dall’alto verso il basso. Il tuo compito è trovare la tua strada attraverso i 16 dungeon del gioco che raccolgono una serie di stelle che vengono utilizzate per aprire le fasi successive. Ogni livello ha 5 stelle nascoste e te ne basta solo 1 per “completarlo”; tuttavia, se hai intenzione di farcela, dovrai raccogliere molto di più. Queste stelle sono nascoste attraverso cripte e dungeon carichi di enigmi, che sono anche pieni di nemici senza cervello come mummie e cavalieri scheletrici, oltre a boss occasionali.
Non ci sono molti flash coinvolti nella presentazione, o nel sistema di combattimento per quella materia. Respingerai i nemici con un gameplay semplice, in stile hack e slash, composto da una barra di base e un attacco rotante, oltre alla possibilità di bloccare. Non devi sbloccare tecniche più avanzate e non sarai sfidato a padroneggiare stringhe estese di combinazioni di pulsanti complesse. Batterete semplicemente sui pulsanti quadrati e triangolari in ciò che equivale a una frenesia da premere i pulsanti.

Gameplay ed altro
Allo stesso tempo, dovrai risolvere enigmi di routine come premere interruttori in vari ordini, spostare casse o scatole e navigare su piattaforme mobili, il tutto per arrivare alla stanza successiva o per svelare un passaggio segreto o una porta che ti condurrà a la tua prossima stanza. Come ho detto prima, nessuno di questi enigmi ti farà lanciare frustrato il tuo controller, sono progettati per spezzare a malapena un sudore mentale. Sebbene ci sia una certa “gioia retrò” nell’esperienza di enigmi come questo, ciò significa anche che ci sarà anche un livello di ripetizione, che potrebbe spegnere i giocatori ed eccitare gli altri.
Man mano che avanzi nei vari dungeon, scoprirai che aumentano sia in termini di dimensioni che di complessità. Alcuni possono essere grandi 2-3 “stanze”, mentre altri diventeranno ampi labirinti. Lungo la strada, tuttavia, imparerai alcuni dei trucchi del mestiere utilizzati nella loro progettazione, come le cose da cercare nell’ambiente e nascondigli popolari per interruttori e trigger. Questo ti farà tornare ai tuoi primi dungeon alla ricerca di stelle che potresti aver perso lungo la strada. È un divertimento semplice e avvincente, che è sia positivo che negativo.
Sebbene il gioco sia una dimostrazione efficace di tutto ciò che c’è di buono nel genere, questo diventa anche il più grande svantaggio del gioco: non fa nient’altro. Creat non fa mai un tentativo di rompere gli schemi del genere del dungeon crawling, o di anticiparlo se è per questo. La verità è che la descrizione del gioco data negli ultimi due paragrafi è tanto profonda quanto Labyrinth Legends. Considerando il giorno e l’età dei giochi, le persone si aspettano un po’ più di profondità dai loro giochi, e questo è qualcosa che manca completamente a questa avventura. Ad esempio, mentre puoi raccogliere una varietà di attrezzature e armi, ma non puoi sceglierle lungo il percorso. Ottieni solo il tuo aggiornamento e vai avanti nella tua ricerca. C’è un potenziale per la profondità, ma non si realizza mai.

In conclusione
Sebbene Labyrinth Legends non sia un brutto gioco, fa poco per rendersi particolarmente eccezionale. C’è un po’ di divertimento con il dungeon bidimensionale che propone, ma a parte i puristi del genere, i giocatori casual rimarranno a desiderare molto, molto di più. Questo non vuol dire che il gioco non faccia il suo lavoro, è un puro dungeon crawler in ogni senso della definizione ed è divertente finché dura. Tuttavia, è finita troppo in fretta e non c’è nulla che ti faccia desiderare di ritornare a giocarci.

