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Layers Of Fear 2 – Recensione

Sono passati più di tre anni dal lancio di Layers of Fear , un gioco che abbiamo amato. Senza essere perfetto, sapeva come misurare i suoi diversi elementi molto bene per creare un’eccellente combinazione di storia, atmosfera e tensione costante che funzionava alla grande . Questa seconda parte cerca di ripetere la formula, cambiando alcuni elementi e introducendone di nuovi, ma la verità è che il risultato ci ha convinti molto meno.

 

Il Gioco

Layers of Fear 2 è un gioco horror in prima persona abbastanza lineare, ambientato su una nave, i cui pilastri giocabili sono incentrati su tre meccaniche:esplorazione, risoluzione di enigmi e, in alcuni momenti specifici, fuga da una creatura. L’esplorazione ha due livelli, quello principale – che dobbiamo trovare la via e l’avanzamento – e quello secondario – per trovare percorsi alternativi che ci portino a collezionabili. I puzzle, d’altra parte, sono abbastanza semplici e nessuno di loro è sembrato particolarmente memorabile. Sono divertenti e diversi, ovviamente, ma ci aspettavamo qualcosa di più. Il volo della creatura ci è sembrato una delle peggiori idee del gioco. È un nemico che ti uccide se ti avvicina troppo e non hai assolutamente nulla per difenderti. Sicuramente stai pensando che questo non deve essere qualcosa di negativo, ma cerchiamo di spiegare la differenza. Ad esempio, nel remake di Resident Evil 2, il signor X ti perseguita ed era indistruttibile, ma abbiamo la libertà di scappare e gli strumenti per fermarlo. In Layers of Fear 2, gli sviluppatori hanno implementato una soluzione unica che finiremo per scoprire in base a tentativi ed errori. Non puoi reagire con “naturalezza” (sparagli, entrare nella prima porta che vedi) ma devi trovare la via o il nascondiglio scelto dagli sviluppatori. Ci sono alcuni momenti in cui implementano la situazione con grande successo, ma ce ne sono anche molti altri in cui non lo fanno. Fortunatamente, non ci sono troppi incontri con questa creatura.

Gameplay e Altro

 Nel resto dell’esperienza abbiamo un po’ di tutto, dai flashback alle decisioni con le quali stiamo scoprendo e scrivendo la storia, anche se in modo molto implicito. Ci sono alcuni grandi momenti, in cui ci sorprendono con scenari impressionanti, o momenti in cui tutto cambia costantemente dietro di noi, rendendo impossibile prevedere ciò che ci attende quando accendiamo la fotocamera. Altri momenti sono sembrati meno ispirati, rendendo lo sviluppo piuttosto irregolare. L’idea di Layers of Fear 2 è di lasciar andare. È abbracciare la sua narrativa e la sua proposta audiovisiva che, come la prima parte, non ha bisogno di troppe meccaniche giocabili. Questo sequel non ha una vera connessione con la prima parte oltre un paio di riferimenti, e racconta la storia di un attore o attrice che accetta un ruolo in una crociera con un unico obiettivo: rappresentare un personaggio. La premessa è interessante, ma onestamente, la storia – un pilastro fondamentale in un titolo come quello – non ci ha convinto neanche. Lo abbiamo trovato abbastanza prevedibile e, a parte, ci vuole molto tempo affinché decolli. Adempie perfettamente al suo scopo come filo conduttore per unire le diverse parti del gioco, ma ci aspettavamo di più da una delle parti che più ci piaceva del primo capitolo originale e che, dopo tutto, è tremendamente importante in un’avventura narrativa. Anche il suono è molto buono, specialmente se giochiamo con le cuffie. Ci sono molti suoni che ci mettono in tensione, che vanno da una strana origine ad altre più riconoscibili come il cigolio del legno della nave. Il gioco è in inglese, con sottotitoli in italiano.

In conclusione

Layers of Fear 2 è un gioco pieno di alti e bassi. Ha momenti eccezionali, ma ha anche molti aspetti che sono semplicemente scorretti e altri che lo appesantiscono. L’attuazione della creatura e una storia piuttosto malfamata che impiega troppo tempo per avviarsi sono probabilmente due problemi principali, e la semplicità della maggior parte dei loro enigmi a fianco di alcuni scenari senza ispirazione che non aiutano ad essere un titolo indimenticabile.

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