Macrotis è un puzzle platform accurato pubblicato da EastAsiaSoft, e con la loro pubblicazione ci portano questo titolo settimanale ( ci stanno prendendo gusto come Ratalaika). Pubblicato già su PC nel 2019, adesso arriva su console con una trama molto toccante e dolce, perfetto per grandi e piccini, ma soprattutto per chi cerca un platino semplice da avere in collezione.

Il gioco
Macrotis è la storia di una madre, Bilby, una creatura fantastica che ricorda una combinazione marsupiale ed un topo, che viene spazzata via da una grande alluvione, separandola dai suoi figli. Il suo obiettivo è tornare dai suoi figli, utilizzando tutti gli strumenti a sua disposizione per farlo. Si inizia come un qualsiasi tiolo del genere platform, essendo in grado di spingere e tirare blocchi, saltare e scalare muri. Man mano che avanzi nella storia, scopri nuovi segreti sul mondo. E la magia, ottieni anche la magia. La capacità di inviare un se stesso spirituale per interagire con gli oggetti e la capacità di creare un muro. Tutte le tue abilità si uniscono in sfide rompicapo che vanno dal più semplice aprire la porta e passare al prossimo rompicapo fino a qualcosa di più leggermente complesso.
Per un platform puzzle questa è davvero una buona cosa da notare, poiché i primi puzzle in una fase ti fanno abituare a una meccanica prima di proporti qualcosa di più difficole. urtroppo per chi gioca, non tutte le meccaniche sono spiegate particolarmente bene, o per niente. Mentre l’abilità del corpo spettrale viene insegnata abbastanza bene, quello che puoi fare con il muro non è ben chiaro, nella migliore delle ipotesi.

Analisi del gameplay e altro
Il gioco è molto pignolo su ciò che sei e non sei autorizzato a fare, e non indica necessariamente se puoi o non puoi fare qualcosa che hai appena fatto per un puzzle precedente. Sono abbastanza certo che un paio di enigmi che ho risolto eseguendo una mostruosità di cose, erano molto più semplici da eseguire. Per aggiungere a questo, anche i blocchi sono un po’ traballanti. Se vieni “schiacciato” da uno di questi, vieni ucciso, o messo fuori combattimento e devi riavviare il puzzle.
Macrotis può ha reso piuttosto frustrante il tutto, poiché la fisica dei blocchi non è perfetta e spesso ti mette in strane posizioni, facendoti morire. Inoltre, all’inizio del gioco c’era un commento sul modo in cui la tempesta che ha causato l’allagamento o qualcosa di simile, ma non è mai stato toccato o spiegato nel dettaglio. Detto questo, la grafica è colorata e aggiunge davvero quel tocco in più alle aree che attraversi. La colonna sonora è piuttosto dimenticabile, ma non abbastanza brutta da essere frustrante o richiedere una musica di sottofondo personale extra. Sebbene la trama sia piuttosto cliché, devo ammettere che gli enigmi sono ben pensati, se non un po’ abbozzati a volte, e il platforming e la risoluzione dei puzzle sono il più delle volte distintamente ragionevoli, se non evidenti a prima vista. Anche se mi piacerebbe vedere di più in questo stile di gioco di Proud Dinosaur in futuro, è necessario che ci sia un po’ di pulizia e di lavoro in più sulla fisica complessiva.

In conclusione
Nonostante questi piccoli difetti, Macrotis mi è piaciuto molto. È breve, dolce e al punto giusto con pochissima frustrazione nei livelli più difficile, anzi, quest’ultima potrebbe arrivare più per la fisica irrealistica che per la difficoltà generale. Anche se probabilmente ci vorranno solo 3 o 4 ore per il completarlo tutto, Macrotis: A Mother’s Journey ha sicuramente buoni spunti per un titolo più lavorato in futuro.

