L’imitazione è vista in tutte le forme nell’industria dei videogiochi. Prendendo ispirazione qui o un cenno là, è proprio il modo in cui funziona l’industria. Kickstarter sembra funzionare completamente sulla nostalgia e nuove interpretazioni di vecchie idee. Questa non è una recensione feroce sul non avere più idee fresche. Questa è più la psicologia del motivo per cui la nostalgia ci tira indietro costantemente. Sono cresciuto giocando a Mega Man 2 e 3 più di quanto avrei dovuto, e per questo motivo, titoli come Metaloid: Origin mi parlano a un livello diverso.

Il gioco
Metaloid è ambientato in un mondo pacifico che sta per essere completamente scosso. Un alieno noto come Lucian contatta questo mondo con una proclamazione di pace e prosperità. Promette di aiutare a introdurre nuove tecnologie e progressi sul pianeta di Utopia. Lucian mantiene la sua parola per un po’, ma presto truppe minacciose iniziano ad apparire dentro e intorno al quartier generale di Lucian. Ora, la pace e l’armonia sono state capovolte e i Metaloid stanno cercando di vendicarsi. Il re di Utopia si rivolge ai suoi Predator, una task force d’élite, per rimuovere tutti i resti del gruppo Lucian dal loro mondo. Questi tre guerrieri ora sono partiti per un viaggio per salvare il loro pianeta.
Nei nove livelli del gioco, vedrai come la Lucian Corporation ha trasformato l’Utopia, un tempo pacifica, in un’operazione mineraria pesantemente militare. Scopri anche alcuni boss colorati che cercano di agire sul serio, ma i tre personaggi principali, Erika, Zeta e Neva, non lasciano mai loro una possibilità. Ho giocato come Neva e sembrava seria solo quando si è presentato un certo individuo a cui era stato fatto il lavaggio del cervello. La scrittura è stata intelligente e alla fine del gioco, sono stato contento di vedere il cattivo cadere.

Gameplay e altro
Come ho affermato in precedenza, Metaloid richiama molti ricordi della serie Mega Man con i suoi personaggi Androidi e l’azione serrata e corri e spara. Il punto in cui questo titolo si distingue dalla precedente serie di Mega Man è che contiene tre diversi personaggi, ognuno con il proprio stile e aggiornamenti. Gli aggiornamenti non sono essenziali per il gioco, ma lo rendono un’esperienza più piacevole. Possono essere trovati nei livelli tentacolari o sbloccati tramite l’albero delle abilità. Le abilità richiedono gemme, anch’esse sparse nei livelli. In ogni livello sono nascoste anche grandi gemme, che daranno al giocatore cinquecento gemme, quindi vale la pena trovarle. Queste gemme servono anche come sistema vitale del gioco. Quando muori, puoi continuare il livello dopo il tuo checkpoint precedente, ma dovrai spendere cinquanta gemme.
Un altro elemento che separa Metaloid da Mega Man è il fatto che non ottieni le armi dei tuoi nemici sconfitti. Sono rimasto un po’ scioccato a causa di così tanto DNA condiviso tra questi giochi, ma tutte le armi disponibili per i tuoi personaggi sono legate al sistema di aggiornamento. Ciò pone una forte enfasi sull’esplorazione in questo titolo e per una buona ragione. Questi livelli sono abbastanza grandi. Puoi facilmente seguire un percorso dritto fino alla fine, ma se non esci dai sentieri battuti, perderai ogni aggiornamento e segreto. Molti di questi sono nascosti dietro potenti nemici, che metteranno alla prova le tue abilità.
Metaloid sembra che potrebbe essere il prodotto dell’incrocio tra Sonic the Hedgehog e Mega Man. I tre predatori hanno tutti caratteristiche e caratteristiche animali, mentre si mescolano all’estetica dell’anime presente nei successivi titoli di Mega Man, come 7 e 8. Non diventa mai troppo serio, poiché i personaggi sono chibizzati, con le loro teste più grandi e i corpi più piccoli. È sicuramente un gioco carino, che può piacere o meno ad alcuni giocatori. Non lasciare che lo stile ti distragga, questo gioco può ancora darti una sfida. La musica di Metaloid mi ha colto di sorpresa, in quanto non sembra ispirata alla serie Mega Man, ma a qualcosa che nasce da un platform non Nintendo. Esatto, il riccio preferito di tutti sembra essere l’ispirazione per l’OST. I brani sembrano estratti da uno dei classici Mega Drive di Sonic. I brani erano pompanti ed energici, il che era bello per un titolo così ricco di azione.

In conclusione
Metaloid è un titolo che cerca di creare una propria identità ma molte delle sue parti urlano della loro ispirazione al punto che sembra più un’imitazione. Al prezzo, però, non c’è niente di sbagliato in un po’ di impersonificazione di tanto in tanto. Cerca di dare il meglio di sé con la sua storia, i personaggi e l’arte. Quindi, vediamo che la musica è un’altra imitazione, che sembra più una copia che un’ode. Ciò non cambia il fatto che al di sotto di tutto questo c’è un gioco che riesce dove molti hanno fallito.