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MotoGp22 – Recensione

Nella nostra analisi di MotoGP 22 per PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch e PC vi diciamo cosa pensiamo di questo nuovo capitolo, con il quale Milestone ha cercato di continuare la simulazione del Motomondiale 2022. Abbiamo potuto testarne modalità, piloti e circuiti e nella nostra analisi di MotoGP 22 vi diamo le nostre ultime impressioni su cosa significhi il ritorno del Motomondiale nelle case degli appassionati di questo sport.

Il gioco

Cosa abbiamo a nostra disposizione in MotoGP22? Ancora una volta siamo di fronte al titolo di simulazione con licenza ufficiale del Campionato del Mondo, così possiamo goderci le discipline MotoGP, Moto2, Moto3, MotoE e Red Bull MotoGP Rookies Cup di questa stagione MotoGP 2022. A questo bisogna aggiungere il contenuto storico che fornisce questo capitolo con piloti noti come Nicky Hayden, Casey Stoner, Sete Gibernau e sì, un certo Valentino Rossi. Complessivamente, il gioco offre più di 120 piloti e più di 20 circuiti ufficiali. L’elenco delle piste è stato stabilito in base ai circuiti ufficiali del calendario attuale e di quelli che hanno formato la mitica stagione 2009, che è uno dei pilastri centrali di questo nuovo episodio della serie.

Una volta terminate le presentazioni, è il momento di iniziare. Ancora una volta, la sfida di Milestone (dopo l’incursione arcade con Hot Wheels Unleashed ) è quella di migliorare la formula di simulazione con la MotoGP e che il titolo continui ad essere la bandiera di questo mondo su due ruote. MotoGP 20 e MotoGP 21 ci hanno regalato un paio di accelerazioni in termini di qualità e con MotoGP 22 si mantiene una linea di grande successo. A poco a poco i decimi vengono rimossi sulla via della perfezione, anche se c’è sempre spazio per migliorare. La simulazione è il grande pilastro di questa saga e MotoGp22 non è stato da meno. Come dicevamo, Milestone è riuscita ad imporsi come uno dei bastioni della guida su due ruote all’interno dell’industria dei videogiochi e MotoGP 22 resta molto alto.

Sia chiaro, la sensazione trainante che questo titolo ottiene è la sua migliore lettera di presentazione e il punto chiave su cui ruota tutto. MotoGP 22 è fantastico e i miglioramenti introdotti in questo capitolo hanno ricevuto una piccola svolta che è alla base del gioco in puro realismo. Tuttavia è risaputo che il mondo dei simulatori motori può essere un po’ severo con chi vuole iniziare (io stesso ho sofferto con titoli come Assetto Corsa Competizione ) e Milestone ha voluto avvicinare nuovi candidati in maniera più vincente. Il sistema di tutorial MotoGP 22 è stato rivisto (un must per i nuovi arrivati) ed è ampiamente integrato da MotoGP Academy, una sezione che ci invita a conoscere ciascuno dei circuiti, i loro settori e le curve mentre gareggiamo contro noi stessi scoprendo i segreti di ciascuno percorso in modo didattico.

Gameplay ed altro

In termini di optional, MotoGP 22 ha tutto: regolazioni dei freni (temperatura e più aspetti), modulazione dell’accelerazione, definizione delle traiettorie, configurazione elettronica, carburante e un sistema di aiuti che va dal mettere le ruote da allenamento al giocatore (metaforicamente parlando) al più puro e la simulazione più realistica. In termini di miglioramenti e opzioni più raffinate, questo capitolo ha prestato particolare attenzione ai sistemi di sospensione, ora il RHD (Ride Height Device) può essere gestito manualmente per controllare il meccanismo di blocco, ad esempio. Anche alcune superfici del circuito sono state ottimizzate e la deformazione degli pneumatici è stata migliorata a seconda del nostro stile quando voliamo sulle nostre bestie a due ruote. Inoltre, tornano alcuni dei grandi successi del passato, come un sistema di penalità migliorato se decidiamo di “seguire la nostra avventura” e saltare le curve, che innesca vari avvertimenti e penalità con giri lunghi (che possiamo rispettare manualmente o automaticamente).

MotoGP 22 sembra più bello che mai, sì, e le animazioni, la modellazione 3D dei personaggi e altri aspetti godono ancora una volta di un’ulteriore spinta grafica con Unreal Engine, ma è comunque chiaro che si potrebbe fare di più per rifinire alcune sezioni. Anche se è chiaro che sul circuito va tutto bene (gli effetti del tempo come la pioggia sull’asfalto hanno molto successo), le cuciture si notano ancora sulle pareti e tutto ciò che è lontano dalla pura competizione. La continuità è palpabile e nonostante la nuova generazione di console abbia migliorato le sue capacità (la modalità foto lo attesta), ci resta il desiderio che altri aspetti si distinguano tanto quanto la guida stessa e finiscano per completare un gioco che potresti dare di più di te, graficamente parlando. Anche se si apprezzano alcune migliorie, come la sensazione di immersione con i trigger adattivi del DualSense su PS5.

Ma parliamo di qualcosa in cui Milestone è noto per ascoltare i fan. Dopo una siccità in termini di innovazione all’interno delle modalità di gioco, MotoGP 22 ci porta due aggiunte che soddisferanno alcuni. Il primo di questi è il multiplayer a schermo diviso, un’opzione classica che è stata richiesta dai giocatori per molto tempo e incorpora l’essenza dei giochi di guida di una volta. Poco altro da dire qui, due giocatori giocano la stessa gara mentre affrontano l’IA. La seconda modalità è quella con più benzina. Lo studio italiano ha voluto rendere omaggio all’idolo nazionale di Milestone, Valentino Rossi. (Nine) La stagione 2009 è il grande addio dello studio al leggendario pilota con una modalità che ci riporta a quella che è considerata da molti la migliore stagione motociclistica della storia. Questo ci offre un’esperienza piena di nostalgia in cui le immagini d’archivio, lo stile documentaristico, si mescolano alle diverse sfide in cui incarniamo Rossi, Stoner, Pedrosa e Lorenzo durante la feroce battaglia vissuta nel 2009. Nel mezzo, parteciperemo a 17 episodi, ognuno incentrato su un Gran Premio, dove dovremo indossare tuta e casco dei quattro piloti protagonisti, affrontando diverse sfide come raggiungere una certa posizione in “x” giri, sorpassi prima di finire un tratto o concedere un certo tempo al nostro inseguitore.

Gli obiettivi di ogni gara sono vari, ma finiscono per ripetersi ea volte si scontrano con il risultato finale della gara che si contesta. In Qatar, quando guidavamo Rossi, la sfida era arrivare secondi e siamo riusciti anche a superare Stoner, cosa mai accaduta nella vita reale, che crea certe dissonanze. Oltre a queste aggiunte, il cui valore generale aggiunge punti alla proposta annuale, troviamo le solite modalità veloci come Grand Prix, Championship o Time Trial, il multiplayer online e anche Traiettoria, dove addestreremo il nostro pilota. Quest’ultima modalità rimane pressoché invariata rispetto allo scorso anno, cosa che sottolinea ancora una volta il conformismo di MotoGP 22 con una modalità che potrebbe dare molto di più di sé (basta vedere alcune modalità Carriera in altri giochi sportivi).

In conclusione

MotoGP 22 è un assetto che lascia molto l’amaro in bocca nei suoi aspetti giocabili. La sensazione di guida è fantastica e le nuove modalità aggiungono freschezza. Tuttavia, siamo di fronte a un’uscita continua sotto diversi aspetti. Nonostante tutto, è ancora un punto di riferimento che gli appassionati di motociclismo apprezzeranno con stile.

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