No More Heroes 1 e 2 sono affascinanti opere d’arte. La sua patina di ultra violenza e rozzo umorismo nasconde uno studio sull’ossessione della nostra cultura per la violenza e su quanto poco ci preoccupiamo per le vite umane. Ma lascio che tu lo scopra da solo, poiché con una bella sorpresa entrambi sono stati recentemente portati su Switch come download digitali. Mentre il primo gioco è stato rimasterizzato su PS3, questa è la prima volta che il sequel esce dalla Wii (e in HD, nientemeno), quindi siete curiosi di sapere come si comportano sull’ammiraglia di casa Nintendo? Leggete dunque, la nostra recensione.

Il gioco
Le persone affrontano le proprie emozioni negative in modi diversi. Alcune persone si allenano, altre fanno sesso ai funerali, ma Travis Touchdown taglia le teste. No More Heroes è stato rilasciato nel 2007 su Wii e ha visto i giocatori assumere il ruolo di Travis mentre si faceva strada nella United Assassins Association per diventare l’assassino numero uno degli Stati Uniti. In una lotta disperata tre anni dopo, Mr. Touchdown, il re senza corona, è stato costretto a tornare nella mischia con l’omicidio del suo migliore (e unico) amico. Ora classificato al 51° posto, dovrà uccidere per tornare in cima per ottenere la sua vendetta. Visivamente, questi giochi sembrano molto meglio delle loro controparti originali, specialmente Desperate Struggle. A parte alcune trame dei personaggi ancora di bassa qualità, tutto sembra nitido e la risoluzione più alta fa davvero risaltare lo stile artistico. Nel complesso entrambi si comportano molto meglio, sia in modalità docking che in modalità portatile, sebbene il mondo aperto del primo gioco abbia qualche calo di framerate. I due giochi puntano a 60fps e per la maggior parte rimangono almeno vicini ad esso, anche se la grande quantità di hit stop (un fotogramma che trattiene per un momento quando attacchi) lo rende un po’ difficile da dire.
I due giochi funzionano esattamente come su Wii con il controller classico e tutto il resto. Ciascuno dei quattro pulsanti frontali viene utilizzato per eseguire attacchi diversi. X e Y eseguono colpi alti e bassi con la Beam Katana (che è letteralmente solo una spada laser, non so come non siano stati ancora citati in giudizio), e A e B sono usati per pugni e calci alti e bassi. Il combattimento dipende da questa dicotomia alta e bassa. Se un nemico sta proteggendo in alto, devi colpirlo con attacchi Katana bassi o stordirlo con un pugno alto per usare una potente mossa di wrestling su di lui. Una volta che la loro salute è esaurita, devi muovere la levetta destra (o i controlli di movimento) in una certa direzione per finirli in un sanguinoso attacco. Mentre il normale combattimento è divertente di per sé, i combattimenti contro i boss sono la più grande attrazione. Ogni assassino classificato ha uno stile di combattimento unico, come il cantante pistolero Dr. Peace o l’incredibilmente triste lolita di baseball Bad Girl. Questi scontri uno contro uno sono, a parte uno o due come Holly Summers, offrono un sacco di divertimento.

Analisi del gameplay e altro
Sfortunatamente, arrivare a questi combattimenti può sembrare un lavoro ingrato. Per sfidare effettivamente il grado successivo, devi pagare una quota e per ottenere denaro fai lavori strani intorno a Santa Destroy come raccogliere spazzatura o assassinare l’amministratore delegato di una famosa catena di pizzerie. Per avere una possibilità nel livello successivo dovrai anche pagare per nuove Beam Katanas e allenarti per aumentare la tua salute. La maggior parte di questi minigiochi sono noiosi e le esecuzioni di assassini secondari possono essere decisamente frustranti con la quantità di uomini forti che il gioco ti lancia. È leggermente migliorato nel secondo gioco, con il mondo aperto sostituito da un menu altrettanto interessante e che richiede meno tempo, ma sembra ancora un ostacolo per arrivare alle cose buone. Se questi fossero opzionali, sarebbero una divertente distrazione dallo spargimento di sangue, ma allo stato attuale sono solo noiosi.
Stranamente, No More Heroes 1 è un port della versione Wii, non la rimasterizzazione per PS3 con il contenuto aggiunto. Mentre molti fan non amano il rilascio di Heroes Paradise per diversi motivi, la mancanza di combattimenti contro i boss aggiuntivi, la possibilità di riprovare i lavori secondari falliti e molti altri miglioramenti sembrano un’enorme svista, poiché con quel contenuto questa sarebbe facilmente la versione definitiva del gioco. Si spera che possano aggiungere nuovamente quel contenuto come DLC o in un aggiornamento, ma dubito fortemente che accadrà. D’altra parte, No More Heroes 2 su Switch funziona finalmente a 60 frame al secondo, superando facilmente la versione originale per Wii. L’unica cosa che direi che la versione Wii ha rispetto alle altre versioni sono le telefonate di Sylvia che vengono riprodotte dall’altoparlante del telecomando Wii (che ora funziona solo sulla TV o sulla console), ma questo è tutto.

In conclusione
Mentre al primo gioco mancano alcuni contenuti della versione PS3, No More Heroes 1 e 2 su Switch sono facilmente le versioni migliori di questi fantastici giochi. Sebbene sia deludente che non si siano presi il tempo di risolvere nessuno dei problemi di gioco come i noiosi minigiochi, vale comunque la pena giocarli entrambi.

