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PERSONA 3 RELOAD – Recensione

Pochi possono negare che Persona, dopo più di dieci milioni di unità vendute di Persona 5 e dei suoi derivati, sia attualmente uno dei franchise più popolari all’interno del JRPG. Certo, non è sempre stato così, in quanto la saga ha vissuto per molti anni all’ombra di altri titani del genere, limitata quasi ad un pubblico di nicchia.

Il titolo

Con il boom di popolarità derivante dal successo di Persona 5 c’è stato un comprensibile aumento dell’interesse per i titoli precedenti da parte del pubblico e, come è anche comprensibile, Sega non si è lasciata sfuggire l’occasione di rilanciare Persona 4 e Persona 3 approfittando del frangente. L’anno scorso sono stati pubblicati alcuni remaster molto celebrati di entrambi i capitoli, i primi ad adottare la moderna formula di JRPG + dungeon crawler + visual novel + life simulator con cui la saga ha iniziato a prendere le distanze dallo Shin Megami Tensei da cui deriva. Tuttavia, mentre queste rimasterizzazioni sono state generalmente ben accolte, il modo in cui è stato deciso di ripubblicare Persona 3 è stato alquanto controverso.

Mettiamo un po’ di contesto: Persona 3 arriva per la prima volta su PlayStation 2 nel 2006, offrendo un rinnovamento completo all’identità visiva della saga e stabilendo, come abbiamo già accennato, praticamente tutte le meccaniche che si sarebbero consolidate fino a dare forma a Persona 5. A sua volta, Persona 3 sarebbe stato uno dei primi giochi Atlus ad essere ripubblicato con contenuti aggiuntivi, ma con Persona 3 – e a differenza dei sequel, in cui giocare a Persona 4 Golden o Persona 5 Royal è l’opzione migliore senza esitazione – sono state pubblicate due diverse riedizioni senza che nessuna delle due fosse definitiva. Il primo di questi era Persona 3 FES per la stessa PlayStation 2, che includeva un epilogo per la storia, un nuovo personaggio e un nuovo dungeon, mentre il secondo, e quello che è stato ripubblicato l’anno scorso, era Persona 3 Portable.

Persona 3 Portable è stato originariamente pubblicato su PlayStation Portable e le limitazioni tecniche della prima console portatile di Sony hanno costretto a una completa riprogettazione del gameplay, passando dall’esplorazione degli scenari tridimensionali della città di Tokyo alla navigazione punta e clicca, portando il gioco ancora più vicino a quella che sarebbe stata una visual novel. e trasformando tutte le scene animate in immagini statiche, in modo che l’immersione nel mondo di gioco fosse gravemente compromessa nonostante fosse un sacrificio comprensibile nel contesto di doversi adattare alle possibilità di PlayStation Portable. Naturalmente, Persona 3 Portable, come compensazione per questo taglio, offriva diverse novità assenti in FES: la possibilità di giocare con una protagonista femminile, che cambia tutte le nostre interazioni con i compagni, nonché la possibilità, all’epoca molto richiesta, di poter selezionare le azioni dei nostri compagni nei combattimenti direttamente in ogni turno invece di dipendere da un sistema di istruzioni prestabilite che non lo fanno Ha sempre funzionato abbastanza bene.

Gameplay ed altro

La sensazione con la riedizione di Persona 3 Portable è stata agrodolce. Quando mettiamo l’esperienza “P3P” accanto a qualsiasi altro Persona moderno, la decisione di trasformarlo in un gioco all’avanguardia non è all’altezza, soprattutto quando ciò che è stato in cantiere per anni era una nuova riedizione che avrebbe unito i contenuti della versione FES con le aggiunte giocabili del Portable. Quindi, poco dopo, e dopo diversi mesi di indiscrezioni, questo Persona 3 Reload è stato finalmente annunciato.

Persona 3 Reload è un aggiornamento di Persona 3, adattandolo al nuovo motore grafico utilizzato negli ultimi progetti di Atlus. Il salto è significativo rispetto alle versioni precedenti del gioco, soprattutto per quanto riguarda Persona 3 Portable. Ciò è particolarmente evidente in termini di presentazione, poiché i grandi momenti della storia erano piuttosto poco brillanti in Persona 3 Portable, in quanto erano ridotti a semplici righe di testo su schermi statici. In Persona 3 Reload sono state recuperate le sequenze video, sia quelle generate con il motore di gioco che le sequenze in stile anime. Questi ultimi sono da togliersi il cappello, con un design e una qualità nell’animazione di altissimo livello.

A livello visivo, i miglioramenti apportati al motore grafico lasciano il gioco leggermente al di sopra di Persona 5, anche se, forse perché originariamente progettato per PlayStation 2, alcuni scenari sono alquanto semplici e mancano di elementi secondari che forniscano un po’ più di vita e dettagli. Menzione speciale per i modelli dei personaggi, probabilmente la sezione che spicca di più, così come per l’interfaccia nuova e rimodellata.

Al di là dello strato di lamiera e vernice, il resto del titolo rimane molto simile al gioco originale, forse la puntata con la storia più seria, profonda, esistenzialista e oscura della saga. Persona 3 Reload ci dice che all’ultimo minuto della giornata, alle 23:59, c’è un’ora nascosta – l’ora buia per l’esattezza – per la maggior parte degli esseri umani, e solo pochi possono rimanere coscienti durante quel lasso di tempo. Durante quell’ora appare il Tartaro, una complessa torre mobile piena di Ombre, una sorta di demoni che i prescelti che possono muoversi liberamente durante l’ora buia devono combattere, sia per difendersi che per indagare la natura dell’ora buia, la sua connessione con il Tartaro e la sua relazione con l’epidemia di persone che soffrono di apatia paralizzante e distruttiva. Per questa lotta, devono invocare la loro Persona, una materializzazione delle loro forze mentali, e affrontare e superare i loro conflitti personali.

Un grosso problema è che Persona 3 Reload non è ancora la versione definitiva di Persona 3. I miglioramenti della qualità della vita di Persona 3 Portable sono stati mantenuti e ne sono stati aggiunti altri, sono state aggiunte nuove scene, sono state recuperate scene anime, l’esplorazione libera al di fuori del Tartaro e il controllo completo in combattimento su tutti i personaggi del gruppo, ma lungo la strada le cose di Persona 3 FES e Persona 3 Portable sono state lasciate per strada. Dal secondo perdiamo la possibilità di giocare con una protagonista femminile e dal primo ci perdiamo The Awakening, epilogo della storia, che, pur essendo divisivo, avrebbe dovuto essere mantenuto in un modo o nell’altro.

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