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PixArk – Recensione

In questa generazione uno dei generi che ha prosperato di più è il gioco di sopravvivenza. Titoli come No Man’s Sky, Ark o l’onnipresente Minecraft sono stati realizzati con un seguito di giocatori incredibilmente fedeli, e questo ha reso questi titoli un grande successo, specialmente nel caso del gioco pixelato di Mojang per Microsoft. C’è la tentazione di provare a imitare il “più grande”. L’idea dei creatori di Ark sembrava ottima sulla carta: combinare Ark con Minecraft per creare un titolo che potesse attrarre gli appassionati di entrambi. Arrivato da noi anche in versione fisica grazie a Koch Media, che ci ha fornito un codice review, ecco la nostra recensione.

Il Gioco

In questo caso è in conflitto con il fatto che sia Minecraft che Ark sono esempi di giochi come un servizio con molti anni dietro di loro, perfezionamento della formula, ottimizzazione e creazione di contenuti, qualcosa che PixARK non ha prodotto. Nonostante il fatto che PixARK non sia un portengo grafico, almeno l’output, la sua ottimizzazione lascia molto a desiderare. D’altra parte, non tutto è negativo, ed evidentemente è alimentato da meccaniche a prova di proiettile, con un lustro di efficacia, e che a volte sono una combinazione divertente, ma arriviamo solo dopo un arduo viaggio, come vi diremo nella nostra analisi. Quando è comparso PixARK, la promessa di un Miecraft più accattivante è stata piuttosto interessante. Alcuni anni fa il lancio del gioco Mojang e alcuni miglioramenti tecnici sono stati aggiunti ad un’estetica così fortemente legata al pixel e ai modelli grezzi. In assenza del promesso e del ritardo, Super Duper Graphic Pack Minecraft è un gioco con carisma estetico e personalità, ma si è evoluto molto poco. La scommessa per modelli più complessi e la sostituzione del pixel con il “voxel”, con texture a risoluzione più elevata, sembrava una scommessa sicura, ma anche qui Pixark non può trionfare completamente. A colpo d’occhio, il gioco è bello, ma non appena inizia a muoversi, le incongruenze stilistiche vengono alla luce, mescolando il Voxel con il lowpoly senza molto successo, e con alcuni problemi che non possono essere nascosti.

Gameplay e Altro

 Tuttavia, la sopravvivenza ha trovato nuovi metodi con i videogiochi come Minecraft o ARK: Survival Evolved. Parametri come il cibo in decomposizione sono all’ordine del giorno, e iniziano con niente da fare a poco a poco, e dopo poche ore , costruendo la tua casa, il tuo letto, le tue armi, il tuo falò per non mangiare cibo crudo, sono relativamente comune in questo tipo di genere da alcuni anni fa. Forse a tal punto che sono andati un po’ fuori mano con le capacità di costruzione, ma che lasceremo per un altro dibattito. Se non hai mai giocato a questi giochi, PixArk non è il gioco più consigliato da per la prima volta, contrariamente a quello che potrebbe sembrare. Ti farà disprezzare il genere a causa della sua bassa motivazione, del suo pubblico di destinazione e della sua piccola elaborazione. Ciò significa che, se hai già familiarità con il gioco di Studio WildCard e il suo funzionamento, vedrai che PixArk beve praticamente tutta la sua proposta giocabile. Dalla creazione del personaggio, al sistema di progressione degli engram o dell’addomesticamento delle creature. Qual è l’obiettivo? Sopravvivere. Sembra semplice, e lo è davvero, ma l’obiettivo di questo tipo di giochi è diventare una seconda vita virtuale. Trova un bel posto dove sistemarti, raccogliere materiali, costruire la tua capanna e vivere. L’obiettivo di queste proposte per la sopravvivenza e la creazione è che puoi fare ciò che vuoi. Naturalmente PixArk come gioco in cui essa si basa, ha i propri obiettivi intrinseci quali sblocco tutti gli engram e rendere gli oggetti più sorprendenti, visitare tutte le casse e convocare i loro capi o addomesticare le creature più potenti, ma tutto con il ritmo che ogni giocatore vuole. Come novità, in questa proposta troviamo le caselle di posta che ci danno missioni di sopravvivenza, quindi il senso del progresso durante il gioco è un po’ aumentato. L’intenzione di PixArk è di offrire in ogni momento l’esperienza più piacevole di sopravvivenza e creazione possibile. Ovviamente abbiamo la profondità dei sistemi di gioco originali, ma in ogni momento sembra molto più accessibile. È al punto medio di offrire più strutture quando si tratta di raccogliere risorse e creare oggetti, ma anche di un complesso sistema di tavoli di lavoro e specializzazione. Uno dei successi di PixArk è che osa proporre nuove cose, anche se non tutte vanno bene, siano esse nuove creazioni magiche, creature fantastiche o missioni procedurali che renderanno ogni viaggio un’avventura. Mentre saliamo di livello, i punti abilità vengono sbloccati per migliorare le statistiche dei personaggi e i punti engram per sbloccare le ricette di costruzione. Troviamo diverse categorie, dalle costruzioni primitive, alla metallurgia e altre costruzioni avanzate collegate tra loro dalla necessità di utilizzare determinati materiali o tavoli di lavoro. Questa specializzazione è particolarmente importante quando si formano tribù e alleanze con altri giocatori per assegnare i ruoli di ciascuno dei membri. Sì, anche il sistema multiplayer di Ark: survival Evolved è tornato. Può essere giocato come un host locale, ospitando la tua sessione, o su uno dei server pubblici della compagnia insieme a decine di altri giocatori con cui interagire.

In conclusione

PixArk è l’opzione ideale per tutti coloro che vogliono godersi l’esperienza di Ark: Survival Evolved, ma senza troppe complicazioni, in modalità familiare. È brutto che sia un gioco accessibile progettato per un pubblico più casual? Niente affatto, la sua esperienza generale è pienamente soddisfacente senza dipendere dall’abilità del giocatore. È facile rimanere agganciati dalla sua proposta di sopravvivenza e creazione, l’unica cosa che non ci convince è la semplicità del suo universo. Gli scenari sono vuoti e troppo piatti nel design, con una mancanza di ispirazione quando si tratta di ricreare un’esperienza simile a quella offerta da Ark: Survival Evolved. È una proposta più che interessante e attraente, ma non può trarre il massimo vantaggio dal mix di questi due stili di gioco unici. Fallimenti tecnici, errori di controllo e accessibilità offuscano anche un lancio molto piacevole. È sufficientemente accessibile in modo che anche i più piccoli possano godersi la loro proposta, mentre dispiegano centinaia di possibilità per i giocatori che sono alla ricerca di una sfida più grande.

 

 

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