Prodeus si descrive come FPS retrò e non potrei descriverlo meglio. È uno sparatutto senza interruzioni ad alto numero d’azione, un sacco di sangue e un’estetica incredibile. E’ stato rilasciato al dayone in Xbox Game Pass su console e PC dopo anni di accesso anticipato ed è davvero fantastico. Non ho avuto modo di passare molto tempo con la versione completa, ma penso che sia sicuro dire che da solo o con gli amici questo gioco è puro divertimento.

Il gioco
Proveniente da una squadra di due uomini, Prodeus è incentrato sull’aspetto grafico. La storia sembra più una scusa per passare a livelli sempre più bizzarri e dall’aspetto demoniaco che utilizzano un mix di grafica moderna sovrapposta a filtri e limiti di framerate autoimposti che imitano i primi giorni degli sparatutto. Inizi solo con i pugni con il grilletto sinistro e il grilletto destro che controllano ciascuna mano. I nemici esplodono mentre li prendi a pugni in un luminoso pixelato di carneficina e sangue. Questi sono modelli 3d con un filtro pixel posizionato sopra che limita anche il loro framerate e sembra gloriosamente buono. Questa configurazione consente all’illuminazione di influenzare tutto e di nuovo sembra semplicemente incredibile. Hai la possibilità di disattivare il filtro e vedere i modelli base, e mentre le cose sembrano ancora buone, non è affatto bello come l’impostazione predefinita.
I livelli sono un misto di Quake e DOOM con molti paesaggi ispirati all’inferno pieni zeppi di complessi industriali. I design dei nemici sono fantastici e emanano sagome di facile lettura, il che è fondamentale per il ritmo del gioco. È implacabile anche a difficoltà normale e sapere chi stai combattendo e dove si trovano è la chiave. Molti dei design hanno un’ovvia ispirazione, in particolare da DOOM, poiché ci sono zombie, demoni e tipi di teschi esplosivi volanti. Sembra una celebrazione del “boomer shooter” in molti modi e questo alimenta anche il lato delle cose guidato dalla comunità.
Dopo aver completato la campagna principale, che può essere svolta da solo o con un massimo di 4 amici in cooperativa, puoi accedere alla sezione del livello comunità. C’è una suite potente e completa di strumenti in offerta per permetterti di costruire livelli dannatamente belli e poi condividerli attraverso il browser in-game. Dal castello di Peach ai campi da golf e altro ancora, la quantità di contenuti accumulata negli ultimi due anni è stata incredibile da vedere. Anche il multiplayer competitivo online è presente e, sebbene sia fantastico da giocare, non mi sono mai sentito attratto da esso personalmente.

Gameplay ed altro
Tutti queste opzioni non significherebbero molto se il gioco non funzionasse bene, ed il titolo lo fa benissimo. Dato che era solo in anteprima su PC, è lì che ho trascorso la maggior parte del mio tempo mentre usavo mouse e tastiera. Sembra perfetto e dopo aver rigiocato la maggior parte del gioco con un controller è stato fantastico anche in quel modo. Ti muovi rapidamente, hai un controllo dannatamente quasi perfetto nell’aria e l’accelerazione su un controller sembrava perfettamente impostata. Il tuo arsenale è composto da molte pistole che coprono più tipi di munizioni. Al di fuori del fucile, finirai spesso le munizioni, il che ti costringe a cambiare tattica al volo. Ogni pistola ha una meccanica unica. Dalla pistola che diventa una pesante raffica di tre colpi quando viene puntata verso il basso al fucile che diventa un’enorme esplosione di fuoco quando viene caricato o il lanciarazzi che esplode a metà colpo quando vuoi.
Ad accompagnarti in ogni frenetico livello c’è un’eccellente colonna sonora. Alcuni livelli sono beat senza interruzioni, mentre altri sono più attenuati. Il modo in cui alimenta la grafica e il combattimento è una cosa di bellezza e gli effetti sonori sono mixati davvero bene per una configurazione audio 3D mentre si utilizzano le cuffie. Ci sono alcune arene di combattimento per livello che non possono essere lasciate finché non uccidi tutti e trovarli in base all’audio posizionale non è mai stato un problema per me sul mio PC.
Per circa 25 euro c’è molto da giocare e la campagna base presenta molti segreti da scoprire. I contenuti generati dagli utenti che sono stati e continueranno ad arrivare nel gioco dovrebbero dargli le gambe per anni, ed essere in Game Pass sia su console che su PC significa trovare persone con cui giocare dovrebbe essere un gioco da ragazzi.

In conclusione
Prodeus è divertente, ha un aspetto incredibile, ha un suono fantastico e si sta lanciando in un servizio in abbonamento che molte persone che leggono questo articolo potrebbero avere. È stato un ciclo di marketing un po’ strano che ha portato al lancio del gioco, ma spero che più persone possibile almeno lo provino. È una lettera d’amore per il genere FPS sia per i vecchi giocatore che per i nuovi.

