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Project Cars 3 – Recensione

Project Cars 3 è il nuovo capitolo della serie, sviluppato da Slightly Mad Studios e distribuito da Bandai Namco che ringraziamo per il codice review fornito. Questa volta la saga riceve un cambiamento abbastanza considerevole, che non deve essere un brutto segno, anche se in questo caso potrebbe far storcere il naso a più di un amante del brand. Questa volta Project Cars non si concentra più così tanto sulla simulazione pura, una delle attrazioni più forti della saga, e ora si concentra maggiormente su un’esperienza arcade che hanno soprannominato “simcade”. Il titolo di guida è disponibile per Xbox One, PS4 e PC. Al momento, non è noto se raggiungerà la prossima generazione di console con i rispettivi miglioramenti tecnici e visivi, quindi ci concentreremo sulla piattaforma in questione.

Il gioco

Entriamo a pieno titolo in una delle sezioni con i maggiori cambiamenti rispetto ai precedenti capitoli del franchise. Non appena partiremo creeremo il nostro pilota, che ci accompagnerà durante la modalità principali e le diverse modalità multiplayer e offline. Le sue impostazioni sono abbastanza semplici, come colori, abiti, dati personali e nazionalità, ma per un titolo come questo non serve molto di più. Cominciamo con una delle modalità per giocatore singolo più importanti di Project Cars 3, la modalità Carriera. Una modalità di gioco completamente ridisegnata per l’occasione, trasformando la sua progressione in un susseguirsi di diverse prove e sfide, tutte suddivise in diverse categorie. Partiremo dalle vetture più “basiche”, dove potremo migliorarle nel tempo per avanzare, anche se una volta superate alcune categorie potremo acquisire nuove auto per finire a competere con i migliori al mondo dove vedremo le auto più veloci e lussuose delle competizioni. Per superare le sfide ed i diversi circuiti, dovremo anche completare alcuni requisiti, come gareggiare con una determinata macchina, rispettare determinate specifiche ecc. Poiché possiamo migliorare le auto che acquistiamo per adattarle alle caratteristiche e possiamo anche apportare alcune modifiche estetiche.

Dover usare certe auto porta con sé un grande inconveniente: doverle acquistare. Dov’è il problema? Ogni volta che completeremo le sfide ci daranno dei crediti, prima potremo usare la stessa macchina ma poi saremo costretti a cambiare, e non avremo i soldi necessari poiché è la ricompensa di ogni gara cambia a seconda di come giochiamo le sfide. Quando arriviamo a questo punto, ti consiglio di investire il tuo tempo nelle diverse modalità, poiché in questo modo possiamo ottenere la cifra necessaria più “facilmente”. I test sono abbastanza normali, gare, prove a tempo, ecc. Anche se a volte troviamo test piuttosto folli in cui dovremo abbattere i tempi per ottenere un certo punteggio. Prima di condurre i test, possiamo regolare la difficoltà, sia dell’intelligenza artificiale se si tratta di una gara, sia dell’aiuto che riceveremo durante la guida. Toccando questi parametri cambierà l’esperienza ricevuta durante il test.

Analisi del gameplay

Possiamo anche creare le nostre gare completamente personalizzate, dove regolare quasi tutti i parametri possibili come il tempo all’inizio e alla fine dell’evento, come si trova la pista ecc. Avremo anche un gran numero di circuiti tra cui scegliere, anche se inferiore ai capitoli precedenti. In questi eventi offline giocheremo contro l’intelligenza artificiale, che a volte può essere un po’ scomoda a causa della sua programmazione irregolare. Uno dei punti positivi è l’aumento dei veicoli disponibili, con più di 200 auto tra cui scegliere in gare come queste. Prima di sceglierla, possiamo cambiare il colore e alcuni sottili parametri, poiché per migliorarla dovrebbe essere nostra. Abbiamo anche diverse modalità online, dalle gare veloci che durano pochi minuti, agli eventi accuratamente dettagliati, sotto certi aspetti ovviamente. Questo è il caso degli eventi programmati, dove ogni ora avremo X eventi, in cui si cerca di simulare una vera gara in un certo modo poiché abbiamo sezioni come la classifica e il miglior giro. In attesa dell’inizio dell’evento possiamo scegliere una vettura, ritoccarla e fare qualche giro del circuito e conoscerne la complessità, così quando corriamo siamo meglio preparati. In questo modo ci qualificheremo e conosceremo anche la nostra posizione rispetto al resto dei giocatori partecipanti all’evento.

In Project Cars 3 troviamo una sezione grafica corretta, che cerca di dare il meglio della generazione attuale e ottenere un aspetto piuttosto buono, anche se è vero che in alcune occasioni possiamo trovare dei bug visivi. Di solito sono abbastanza specifici, ma al momento fastidiosi. Senza essere una meraviglia grafica, ognuna delle vetture ha una buona finitura come la maggior parte dei circuiti, ma gli scenari circostanti sono abbastanza migliorabili, così come alcuni effetti. I tempi di caricamento variano a seconda della modalità di gioco a cui accediamo, ma generalmente sono tempi “normali” all’interno della generazione attuale senza disperarci ogni volta che vogliamo giocare all’ampia varietà di modalità disponibili. La maggior parte dei problemi riscontrati potranno essere risolti nei futuri aggiornamenti, inclusi miglioramenti nelle texture e in altre sezioni, quindi insieme a un gameplay a 60 fps, possiamo dire di essere soddisfatti del risultato di Project Cars 3. Inoltre i diversi suoni hanno un discreto successo in relazione al loro realismo, tuttavia la musica che ci accompagna in ogni momento tranne le gare che riteniamo potrebbe essere migliorata, a causa del poco risalto che genera. Come i capitoli precedenti, Project Cars 3 è completamente tradotto in italiano, sia nella sua interfaccia che nei diversi dialoghi durante la guida, ma sì, tutte le voci sono completamente in inglese, qualcosa anche previsto e di minore importanza.

Project Cars 3 non ha una durata precisa, trattandosi di un titolo di guida che può regalarci tutte le ore che vogliamo, tutto questo grazie alle sue diverse modalità di gioco o agli eventi creati dal titolo stesso. È vero che possiamo completare la modalità carriera con tutte le sue sfide, diverse modalità e lasciarlo lì, ma avremo sempre la possibilità di creare le nostre gare per competere con i nostri amici o all’interno della modalità online contro altri giocatori.

In conclusione

Project Cars 3 abbandona le sue radici più profonde dei capitoli precedenti per offrirci nuove esperienze, avvicinandosi all’arcade e abbandonando la pura simulazione e il realismo. È vero che in questo modo è un gioco molto più accessibile a tutti, tuttavia a causa di questa scommessa rischiosa ha subito diversi cambiamenti che sicuramente ai fan affezionati della saga non piaceranno affatto, visto che diventa un simcade. Grandi miglioramenti per quanto riguarda la sua modalità online che ci offrirà molte ore e ci terrà agganciati per molte settimane e mesi.

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