Alla fine degli anni ottanta, quando gli sparatutto in 2D erano una forma dominante piuttosto che un genere un po’ di nicchia, un particolare tipo di shmup divenne davvero molto popolare. Mentre titoli di Capcom hanno certamente posto le basi, il successo delle versioni arcade separate di Toaplan del 1987, Twin Cobra e Flying Shark, ha reso i giochi di tiro militare senza ornamenti molto popolari. Nei due anni successivi arrivarono artisti del calibro di Twin Eagle, Meta Fox, Fighting Hawk e Fire Shark e Twin Hawk di Toaplan. Oltre trent’anni dopo, Raiden è ancora con noi e, a parte alcuni giochi spin-off, non ha mai perso quella sensazione di gioco. Il che ci porta a Raiden IV x Mikado Remix, l’ultima uscita della serie.

Il gioco
Prima di entrare nei dettagli, se il titolo suona familiare, questa non è certo la prima volta che Raiden IV viene rilasciato. L’originale arcade del 2007 è stato rapidamente seguito da un porting per Xbox 360 molto rispettoso l’anno successivo. Poi, nel 2014, è arrivato Raiden IV Overkill, inizialmente per PS3 e subito dopo per PC, introducendo un nuovo modello di punteggio che ha spostato in modo significativo il flusso e la sensazione di Raiden IV, ovvero il sistema Overkill.
E così eccoci con l’ennesima versione di Raiden IV. Fortunatamente, Raiden IV x Mikado Remix offre la versione più definitiva di Raiden IV mai vista, compilando una generosa suite di modalità e arrangiamenti, insieme a una vasta gamma di nuove musiche di sottofondo di alcuni nomi molto rispettati della cultura arcade. Creato in collaborazione con lo stimato arcade giapponese Game Center Mikado, Raiden IV x Mikado Remix include artisti tra cui la Go Sato Band, Heavy Metal Raiden, Daisuke Matsumoto (Cave) e Hirokazu Koshio/COSIO. Oltre alla ricchezza di opzioni musicali tra cui puoi scegliere, ottieni un porting della versione arcade originale di Raiden, la modalità “Additional” che aggiunge due nuovi livelli alla modalità arcade, la modalità Overkill, un arrangiamento di Score Attack che rende disponibile ogni fase disponibile per giocare individualmente, un’impostazione Boss Rush sbloccabile per sparring con titani di fine livello, una galleria di dimensioni decenti e una semplice funzione di replay per registrare le tue partite.

Innanzitutto, Mikado Remix offre un porting molto decente delle varie versioni di Raiden IV su Switch. È un piacere giocare in modalità portatile, idealmente con un Flip Grip, poiché è supportato il “Tate” completo. Collega la switch e collega una chiavetta e ottieni una fantastica esperienza a schermo intero. In tutto il pacchetto, Raiden IV si gioca in modo autentico ed in modo sublime. Le immagini stanno migliorando un po’ da un punto di vista tecnico e sono sempre andate con un’estetica che metteva i modelli 3D prima della pixel art nitida. Ma l’aspetto qui corrisponde al tono e le cose importanti come la chiarezza dei proiettili non sono mai un problema. Ancora più importante, Raiden IV è uno sparatutto eccezionale e uno dei contributi più palpabilmente eccitanti al suo genere.
Infatti, mentre Raiden IV è amato e ben giocato, non è proprio un’icona della sua forma. Ma questo, forse, è perché non è proprio come i giochi che sono arrivati a definire le percezioni del genere: quei capolavori infernali come DoDonPachi, Ikaruga e Mushihimesama. Raiden IV non ti chiede di infilare una minuscola hitbox attraverso dense nuvole di centinaia di proiettili, né si appoggia a sistemi di punteggio elaborati come visto con artisti del calibro di Katsui, Battle Garegga o Deathsmiles. Con Raiden IV hai un pulsante per sparare, un pulsante per la bomba, movimento sulla levetta e il gioco è fatto. In tutta la gamma di modalità incluse, esistono vari sistemi di punteggio per aggiungere profondità, ma sono semplici e intuitivi in tutto.

Gameplay e altro
La modalità Arcade potrebbe ancora essere la migliore, grazie alla purezza che induce rischio-ricompensa del suo sistema Flash Shot, abbatti velocemente i nemici e ottieni un multiplayer sul loro punteggio base. Questo è tutto, anche se puoi aggiungere qualche punto in più sfiorando la tua nave vicino ai proiettili. La bellezza del sistema Flash Shot è che ti incoraggia a giocare in alto sullo schermo, fulminando i nemici non appena emergono. Ciò significa grandi rischi, che, combinati con schemi di proiettili mirati che ti tengono sulle spine, rendono il gioco costantemente energico e intenso, in cui i cambiamenti di fortuna e i drammatici cambiamenti di ritmo definiscono l’esperienza.
La modalità aggiuntiva offre le stesse emozioni, anche se con modelli e tipi di nemici mutevoli, e le due nuove fasi, che offrono una certa varietà per coloro che potrebbero avere molta familiarità con l’arrangiamento Arcade. Overkill scarica Flash Shot al posto del proprio sistema, che vede i nemici volanti più grandi indugiare nel cielo dopo la loro distruzione, permettendoti di sparare ulteriore potenza di fuoco su di loro per generare oggetti bonus. Ancora una volta, è un sistema di rischio-ricompensa di razza, in cui devi decidere tra concentrare la tua potenza di fuoco su nuovi nemici o lasciarli ingombrare lo schermo mentre continui a scaricare i resti di un nemico a terra per ottenere punti. Overkill cambia in modo significativo lo stile di gioco e i ritmi di Raiden IV, ma rimane puro ed elettrizzante. Score Attack, Boss Rush e le versioni della classifica online dell’Arcade, Le modalità OverKill e Additional prestano più o meno la stessa cosa. E poi c’è il “dual” game.
Le varie modalità di Raiden IV x Mikado Remix presentano un’impostazione “Dual”, ovvero una modalità a due giocatori. Ma la “modalità doppia” ti chiede di pilotare entrambe le navi da solo, con tutti i tuoi sforzi che contribuiscono a un singolo punteggio. È uno stile di gioco che raramente è supportato in modo specifico nei giochi sparatutto e suona così intimidatorio che poche persone lo provano. Ma dovresti davvero provarlo. È notevole quello che puoi ottenere dopo alcuni tentativi e il doppio gioco offre una delle esperienze più distinte ed emozionanti non solo negli sparatutto 2D, ma in tutti i giochi. In effetti, dal modo in cui i nemici di Raiden IV entrano così spesso in espansioni accoppiate, c’è persino il caso che Raiden IV sia davvero progettato per il doppio gioco prima di tutto. E ci sono anche nuovi tipi di potenza di fuoco da trovare nel posizionare una nave dietro l’altra. Purtroppo, non esiste una classifica globale per la modalità “Duale” di Raiden IV sorprendentemente buona.

In conclusione
Sì, Raiden IV non è un tipico shmup per gli standard contemporanei e non lo sarà per tutti. Allo stesso modo, tutte queste modalità sono state disponibili in qualche forma altrove. Ma come un unico pacchetto, Raiden IV x Mikado Remix offre per Switch una delle sue migliori uscite di giochi sparatutto a tinte spaziali.

