Otto anni fa, Rockstar San Diego portò Red Dead Redemption nel mondo. Era un gioco molto diverso dall’originale Red Dead Revolver , che si muoveva in un’avventura lineare per un mondo aperto e aggiungeva un motivo Wild West. Era una misura fantastica, e la narrazione era maturata dai tempi di Grand Theft Auto III . Il pubblico l’ha amato tanto quanto i critici, e come dimostrano le reazioni al fatto che il gioco sia retrocompatibile su Xbox One, quell’amore è ancora prevalente dopo tutti questi anni. Come uno dei giochi più attesi dell’anno , Red Dead Redemption II ha grandi aspettative da riempire, e la domanda è se la pausa di otto anni ne è valsa l’attesa.
Il Gioco
L’anno è il 1899, e la vita di frontiera è ancora la norma nella parte occidentale degli Stati Uniti. Dopo una rapina in barca fallita, la banda di Van der Linde è costretta a fuggire dalla città di Blackwater. Si ritirano sulle montagne, sperando di nascondersi dai cacciatori di taglie, dal governo federale e da una banda rivale, gli O’Driscolls. La banda è nomade mentre raccoglie denaro per acquistare un terreno dove possono vivere indipendentemente dal governo. Tu interpreti il ruolo di Arthur Morgan, uno dei membri più anziani della banda, e il tuo obiettivo è aiutare la banda a raggiungere i suoi obiettivi con ogni mezzo necessario. Rispetto agli altri giochi open world nel portfolio di Rockstar, RDR2 ha forse l’inizio più tetro di tutti, eclissando l’inizio di Grand Theft Auto: San Andreas . I tuoi primi scatti sono di una tormenta terribile e un gruppo di persone strette in cenci e dall’aspetto miserabile. Il campo minerario abbandonato non sembra migliore dopo l’accensione delle luci. Uno dei membri della banda è appena morto e tu devi individuare quelli che hanno esplorato in anticipo i guai. Quel torpore trasporta alcune delle missioni e delle conversazioni iniziali, ma alla fine sfuggi alle montagne e vai in una valle per il resto dell’esperienza open-world. Il resto della storia assume il ritmo delle montagne russe stabilito nel primo capitolo. Ci sono molti punti salienti per l’azione, e il cameratismo della banda spesso traspare. Tuttavia, c’è una sensazione costante che le cose andranno a sud in qualsiasi momento, e una volta che lo faranno, ci vorrà un po ‘prima che le cose tornino alla normalità. Questa sensazione è amplificata se hai giocato la prima partita, quindi mentre potresti sapere come finisce la storia, sarai comunque curioso di sapere come è andata a finire. Se non hai mai avuto la possibilità di giocare a Red Dead Redemption o è passato molto tempo e hai dimenticato i dettagli, potresti sentirti sopraffatto dall’enorme quantità di cose che puoi fare nel mondo – ed è proprio quello che è stato riportato dal primo gioco. Le missioni della storia possono spaziare selvaggiamente, tra cui rapine in treno, frusciare pecore e salvare membri della gang dal carcere. Alcuni di questi finiscono inevitabilmente in una sparatoria selvaggia o in una rissa. Le missioni secondarie possono anche coinvolgere rintracciare famosi pistoleri, cercare il tesoro e raccogliere i debiti. RDR2 può impiegare 60 ore per terminare prima di prendere in considerazione le missioni secondarie. Di ritorno al campo, hai la possibilità di giocare a carte o domino, oppure puoi andare in una città per fare uno spettacolo o bere qualcosa. Fuori nel deserto, puoi cacciare tutti i tipi di animali selvatici, tenendo presente che è necessario vendere o scaricare la carcassa prima che marcisca sul retro del cavallo. Puoi anche prendere i campi di O’Driscoll che troverai periodicamente. Ciò non inizia a coprire le cose casuali che accadono, come le imboscate di O’Driscoll, che aiutano i cittadini casuali che sono stati feriti o che hanno impedito ai ladri potenziali di derubarti. Un’altra caratteristica di ritorno è il sistema di moralità. A seconda delle tue azioni, i cittadini in città possono lodarti, essere indifferente o maledire la tua esistenza. Ad esempio, aiutare chi è bloccato o inseguito dalla vita selvaggia ti farà guadagnare un po ‘di notorietà, e alla fine, tutti in città ti accoglieranno gentilmente. D’altra parte, commetti abbastanza guai in città o punta le tue armi in ogni momento, e la gente ti dirà di farla incazzare. Facendo questo, inoltre, ti viene assegnata una taglia sulla tua testa e, a meno che tu non la paghi, sarai tagliato fuori da cose come diligenze, treni e anche poche missioni. Anche se non fosse stato aggiunto altro al gioco, ci sarebbero ancora più cose per il giocatore da fare. Alcune funzioni aggiuntive aiutano a rendere RDR2 un pacchetto ancora più completo. Il primo è l’introduzione di un sistema di dialogo di base, in cui è possibile scegliere il tono di Arthur in una determinata situazione. Per la maggior parte delle persone, questo significa gridare per attirare la loro attenzione, dare un saluto amichevole o inimicarsi per iniziare qualcosa. Per i nemici, puoi affrontare la loro aggressività per intensificare le cose o cercare di disinnescare la situazione prima che peggiori. Il sistema funziona anche su alcuni animali, quindi puoi calmare cavalli e cavalli. All’inizio non sembra molto, ma ti dà alcune opzioni in più che entrare in uno scontro a fuoco o scappare. Un’espansione del mondo è il prossimo cambiamento. Come previsto, il mondo è molto più grande questa volta rispetto ai vecchi giochi di Rockstar, il doppio delle dimensioni di Grand Theft Auto V, secondo le stime della società. La cosa più impressionante, però, è la varietà del mondo. La città mineraria abbandonata della fase iniziale è già un grande cambiamento, ma la piccola città di San Valentino è un territorio più familiare. Altre località includono una città di legname che cerca di diventare una destinazione turistica, bayous, una piccola città basata sulla piantagione Sud e una piccola città – un assaggio di ciò che l’Occidente diventerà una volta che il nuovo secolo avrà inizio. Il mondo è aperto questa volta, quindi non ci sono barriere artificiali nelle fasi iniziali per impedirti di esplorare. Se vuoi viaggiare da San Valentino al bayou, puoi farlo via cavallo, diligenza, treno o a piedi senza che nulla ti fermi. La funzione camp è un’altra nuova funzionalità e funziona in modo simile a casa tua in GTA5 . Puoi dormire un po ‘per ricaricarti e velocizzare il tempo nel mondo di gioco. Alcune delle missioni della storia e delle missioni secondarie provengono da membri della tua banda che sono appostati al campo e questo è anche il luogo in cui si trovano alcuni dei minigiochi. Puoi cambiare il tuo guardaroba, ottenere una rasatura e aggiornare il luogo per ottenere più forniture, come cibo e medicine. La decima funziona come una banca; puoi donare i tuoi soldi per la custodia e per gli aggiornamenti del campo. È qualcosa che apprezzerai quando morirai e perderai parte della tua borsa. Per rimanere in linea con la storia, il campo è costantemente in movimento, quindi è necessario imparare costantemente nuove rotte da e verso casa, a seconda di dove ti trovi nel mondo (e della campagna della storia). La nuova funzionalità finale è un sistema di degradazione per le statistiche. Arthur ha tre statistiche da gestire – occhio morto, salute e resistenza – e mentre ci sono metri per ogni statistica, sono tutte governate da nuclei che determinano quanto hai in riserva e quanto velocemente ogni contatore si ricarica. Il tuo cavallo ha le stesse statistiche (meno il punto morto) e tutti quei metri si esauriscono da soli nel tempo. Come in molti giochi di sopravvivenza, puoi riempire i contatori con bevande, cibo e riposo. Non riuscire a occuparsi dei misuratori di base significa che farsi male o esercitarsi usurperà molte più di quelle statistiche. A differenza della maggior parte dei giochi di sopravvivenza, il contatore si scarica lentamente, quindi non dovrai essere eccessivamente vigile. Detto questo, c’è anche un metro per il campo, quindi dovrai tenere i rifornimenti a portata di mano per assicurarti che il morale della banda non diminuisca.
Gameplay e Altro
Il risultato è qualcosa di più simile a un simulatore Wild West di un tipico gioco GTA con una mano di vernice occidentale. Certo, stai ancora vivendo una vita da fuorilegge, ma l’inclusione di elementi più realistici significa che non è possibile alimentare attraverso le missioni principali senza alcune pulizie. Ciò significa che l’esperienza ha un ritmo generale più lento, ma c’è un investimento più profondo nel mondo, che così pochi giochi open-world fanno oggigiorno. I contatori lenti e le penalità per non aver cura di te, del tuo cavallo e del tuo campo dimostrano che il gioco non sta abbandonando le sue radici. È un bel cambiamento, soprattutto per coloro che potrebbero aver iniziato a stancarsi della formula prevista. Il desiderio di un Wild West più realistico significa che ci sono molte lunghe cavalcate a cavallo. Mentre il gioco ha molte opportunità per le cose da fare durante quelle giostre, non sono una presenza costante, ei metri del cavallo significano che cavalcare ovunque alla massima velocità diventa uno sforzo costoso, dal momento che perderai equini in quel modo. Il ritmo più metodico apre alcuni periodi in cui non ci sono altre distrazioni. Gli sviluppatori hanno gettato una fotocamera cinematografica che fornisce scatti ampi e ampi dell’ambiente per aiutarti a immergerti nella bellezza di tutto questo. La funzione è bella, ma il suo difetto principale è che hai ancora il pieno controllo di Arthur e del suo cavallo durante questi colpi. Il gioco non automaticamente “guida” per te se hai già impostato il percorso e la destinazione. Se non stai tenendo premuto il tasto X o spingi in avanti sulla levetta analogica sinistra per assicurarti di continuare a muoverti, ti fermerai semplicemente fermo mentre la videocamera si muove. Questo significa anche che se non stai prestando attenzione, potresti cadere da una scogliera o da una sporgenza. Mentre la fotocamera è piacevole da avere se stai cercando di impressionare le persone, non è utile quando stai giocando. A parte la telecamera cinematografica, non ci sono troppi problemi con RDR2. Lo schema di controllo va bene, ma può essere un po ‘strano che l’azione di salto sia assegnata a Square anziché a X. Il numero di cose che puoi fare significa che lo schema di controllo può essere ingombrante, dato che toccare e tenere premuto lo stesso pulsante può fare due cose completamente diverse. I cittadini sono abbastanza pronti a reagire quando non fai nulla per un breve periodo di tempo, quindi perderai alcune opportunità per entrare in sintonia con la gente del posto perché non hai reagito immediatamente a una situazione. Finalmente, il nostro tempo con il gioco ha scoperto alcuni bug casuali, come un cadavere che si agitava a causa di una fisica scorretta e un compagno durante una missione che non riusciva a muoversi finché l’intero gruppo non raggiungeva il punto designato – diverse miglia e una lenta carrozza più tardi. Proprio come il GTA5 , il multiplayer di RDR2 non si avvia con il gioco. Invece, c’è una versione beta pianificata per la modalità a novembre e la data finale è ancora in un limbo. Basato sull’elenco dei trofei, cerca di rispecchiare ciò che GTA5 ha fatto in quanto è essenzialmente il mondo a giocatore singolo, ma su misura per il multiplayer grazie alla capacità di formare bande con altri giocatori. Se anche questo gioco segue questo percorso, aspettati che RDR2 abbia una vita online molto lunga.Questo è il primo gioco dello studio che è stato interamente progettato tenendo presente l’attuale generazione di console, e il livello di lucido riflette su come Rockstar abbia sfruttato questa tecnologia nella grafica. Le facce dei personaggi sono sempre state eccellenti per i giocatori più importanti, ma ora tutti – inclusi gli astanti – hanno un alto livello di dettaglio. Le animazioni sono accurate, con azioni minute, come ad esempio armare il martello di una pistola o raccogliere il cappello, con un livello di dettaglio straordinario. Lo stesso vale per gli animali scuoiati, completi della pelle strappata alla carcassa. Gli ambienti sembrano belli, ma i giocatori dovrebbero fare una pausa per apprezzare le piccole cose, come vedere lo spostamento della neve o il fango deformarsi dai passi. Anche l’illuminazione è migliorata, quindi i raggi che arrivano attraverso gli alberi appaiono pittoreschi e la nebbia si mescola bene quando la incontri. Il cielo è particolarmente bello, con nuvole morbide che rotolano durante le migliori condizioni e i fulmini possono bruciare tutte le aree colpite. Non abbiamo avuto la possibilità di eseguire il gioco su PS4 Pro, ma per quelli che ancora sfoggiano la console della vaniglia, puoi essere certo che il gioco gira a una frequenza fotogrammi impeccabile. C’è ancora un pop-up con fogliame nel gioco, ma ciò si verifica solo quando si viaggia a velocità massima e lo si vede da lontano. Ci sono state anche alcune volte in cui le animazioni hanno iniziato a intoppi, ma per il resto, RDR2 sembra quasi impeccabile. La colonna sonora riflette perfettamente la storia, con un inizio cupo e un senso di malinconia che permea il resto del gioco. In mezzo a tutto ciò ci sono momenti drammatici ed esilaranti supportati da una colonna sonora che è pesante sulle chitarre e sui banjo per creare un’epica identità occidentale. La colonna sonora appare solo periodicamente, con la maggior parte del suono ambientale proveniente da chiamate di animali, il rumore del motore del treno e il galoppo di cavalli vicini e lontani. Come previsto, il lavoro vocale è di prim’ordine, ed è una vera impresa quando si considera il numero di persone che parlano. Ci sono ancora esempi di linee ripetute, ma ci vuole un po ‘prima che tu te ne accorga.
In conclusione
Red Dead Redemption II è esattamente il tipo di gioco che ti aspetteresti da Rockstar. Il mondo aperto è vasto ma pieno di cose da fare. Le missioni secondarie sono altrettanto eccitanti di quelle principali, e minigiochi si dimostrano delle buone distrazioni se in qualche modo si inizia ad annoiarsi con una qualsiasi delle missioni. La storia è forse la componente più forte che lo studio abbia avuto negli anni, con un sacco di personaggi memorabili e un buon ritmo, e RDR2 fa tutto questo con una presentazione di alto livello. Per un gioco che molti hanno detto sarebbe facilmente in corsa per numerosi premi di fine anno, RDR2 è sicuramente un caso valido .




