A questo punto dell’anno, non c’è molto altro su cui scrivere sulla popolarità dei giochi retrò e della grafica pixelata su PS4. Chiaramente è un modo relativamente economico per attirare la nostalgia di alcuni giocatori e sviluppare titoli visivamente attraenti senza la necessità di utilizzare elementi 3DD e mondi grandi e complicati. Alcuni potrebbero essere stufi di questa moda, con buone ragioni ma allo stesso tempo, se continuano a emergere buoni giochi che fanno uso di questa estetica, dubito fortemente che possiamo fare qualcosa al riguardo. Oggi è il turno di Reed 2, grazie a Ratalaika arriva sulle console casalinghe e grazie ad un loro codice abbiamo avuto la possibilità di recensirlo.
Il gioco
A livello narrativo, Reed 2 non crea troppe aspettative. Infatti, attraverso una piccola ma interessante scena del primo livello che, per intenderci, non è giocabile, il gioco stabilisce la sua premessa narrativa in modo molto conciso, introducendoci al personaggio del titolo, che deve salvare il mondo digitale dopo un riavvio che non ha funzionato. O almeno è quello che ti dice un computer prima di morire e prendere fuoco. Pertanto, in ogni caso, Reed deve raccogliere i file di backup in 52 livelli in 2D, evitando ogni sorta di ostacoli e persino cercando di trovare sopravvissuti alla corruzione digitale di questo mondo. Quando si tratta di controlli, Reed 2 è semplicissimo. Si muove il personaggio con lo stick analogico e con un altro tasto si salta, fine. Il gioco non è complicato da migliaia di pulsanti e movimenti, e preferisce piuttosto introdurre sfide attraverso la progettazione dei livelli e gli ostacoli che si incontrano. Si può eseguire un doppio salto, il che è utile, e si incontrano spuntoni sui pavimenti, motoseghe su soffitti e pareti, piattaforme mobili, frecce che sparano da vari punti e così via. L’idea è che bisogna aggirare tutti questi elementi per afferrare tutti i file a livello ed essere in grado di raggiungere la porta di uscita. È così semplice, ma chiaramente, man mano che avanzi nel gioco, le sfide diventano più difficili da completare.
Analisi del Gameplay e del lato tecnico
E ad essere onesti, Reed 2 si controlla abbastanza bene che questi livelli sono innegabilmente divertenti..il più delle volte. L’unico problema che ho avuto con i controlli è che, molte volte, Reed finisce per essere troppo “scivoloso”, il che può essere un problema quando ci si sposta su un pavimento con delle punte. Mi è capitato un paio di volte, ad esempio, di vedere uno spuntone vicino a Reed, quindi mi sono fermato per evitare di toccarlo ma senza successo. Sì, è uno di quei giochi, in cui si muore al primo colpo ricevuto: non c’è barra di vita o altro. Reed muore sempre al primo errore. A parte questo, però, Reed 2 è abbastanza buono. I livelli sono brevi e molto ben progettati, gli ostacoli diventano più difficili da superare man mano che si procede e l’atmosfera generale del gioco è palpabile. In effetti, gli sviluppatori hanno fatto un ottimo lavoro nel dare al gioco una sbalorditiva sensazione di terrore, come se si fosse nel mezzo di un’apocalisse. La musica, rilassante ma allo stesso tempo un po’ inquietante, aiuta sicuramente, ma anche l’uso dei colori e, in generale, il design dei livelli. È incredibile che siano stati in grado di fare tutto questo con un gioco pixelato 2D, a dire il vero. La grafica è tutto ciò che ci si aspetterebbe da un gioco del genere. Il personaggio del titolo è vivace, il che aiuta a dargli un po’ di personalità, e i livelli, sebbene in qualche modo simili tra loro, sono piuttosto buoni. L’unico problema che ho avuto visivamente, in ogni caso, è che a volte alcuni ostacoli sono confusi con lo sfondo del livello come è successo a me, principalmente, con i famosi spuntoni di prima, quindi si può prendere del tempo per vederli, e quindi, morire senza sapere esattamente perché. A parte questo, tuttavia, non presenta particolare problemi. E poiché questo è un titolo tecnicamente semplice, Reed 2 funziona senza problemi su Ps4 come probabilmente su tutte le console su cui è uscito.
In conclusione
Reed 2 fa tutto ciò che non ti aspetteresti da un gioco 2D retrò. È veloce, è pieno di sfide, è controllato in un modo abbastanza semplice ma abbastanza preciso e gestisce un’estetica che dovrebbe piacere a coloro a cui mancano ai giochi dell’era a 16 bit. Sì, il controllo di Reed a volte può essere un po’ scivoloso, e sì, elementi come spuntoni possono essere in qualche modo difficili da rilevare, ma sono difetti a cui alla fine ci si abitua e, quindi, non finiscono per rovinare l’esperienza o molto meno.