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Reminiscence in the Night – Recensione

Reminiscence in the Night è un filo di un’idea, un breve romanzo visivo che finisce non appena inizia, ma lascia dietro di sé una sensazione cupa: che dovremmo aggrapparci ai ricordi che abbiamo, poiché potrebbero avere un valore che diventa chiaro solo in seguito.

Il gioco

Si inizia con l’unico cliché per domarli tutti: l’amnesia. Ti svegli nel tuo appartamento senza alcun ricordo di chi o dove sei. Ci sono alcuni oggetti sparsi in giro, una chitarra, un orsacchiotto, una pila di libri che ti danno degli indizi, ma sei perplesso. Per fortuna, in un angolo della stanza c’è un laptop, dove un vecchio amico, è in perenne attesa di una chiamata vocale per aiutarti a ritrovare i tuoi ricordi.

Si chiama Sofia e ti indica cose nel tuo appartamento che potrebbero innescare qualcosa. Puoi uscire dalla conversazione per andare a trovarli e ti vengono date scelte sottili su come interagire con loro. Una volta che hai rimesso insieme alcuni pezzi, entri in un processo in due fasi di guardarti allo specchio, portandoti in un giardino da sogno dove parli con un misterioso sconosciuto che fa commenti su ciò che hai fatto quel giorno e poi vai a dormire nel tuo letto, per far partire il giorno successivo.

Questo ciclo si verifica un paio di volte, con alcuni eventi mescolati che non spoileremo. Alla fine capisci chi sei, qual è la tua relazione con Sofia e il misterioso straniero, e l’attenzione di Reminiscence in the Night sul passato inizia a ruotare maggiormente verso il futuro. Ora che hai compreso il valore della memoria, farai di più per creare e preservare i tuoi ricordi? Per sottolineare questo tema, c’è una conversazione delicata e ben gestita con tua madre che soffre di demenza.

Gameplay e altro:

Reminiscence in the Night non dura più di venti minuti. Ciò potrebbe farti ridere e sicuramente solleva domande sul rapporto qualità-prezzo. Ma è un pensiero unico, presentato con eleganza, e siamo usciti ragionevolmente soddisfatti. La nostra tesi è che ti rimane, ed è da qui che deriva il valore: non è così usa e getta che te ne dimentichi presto.

La critica maggiore riguarda gli aspetti “giochi” di Reminiscence in the Night. In proporzione alla sua lunghezza, ci sono un numero significativo di scelte che puoi fare. Questi portano a diverse opzioni di conversazione, interazioni diverse nelle due stanze della casa e alcuni finali separati. Ma Reminiscence in the Night ha una strana interpretazione di come vengono presentate queste scelte. Sono spesso scelte casuali che non contano: suoni una chitarra o no? Ripari un orso o no? Ma, come il vecchio adagio della “farfalla che batte le ali”, ha enormi conseguenze. Puoi fare una brutta fine semplicemente perché hai ucciso delle formiche.

Potrebbe non sembrare molto, ma fa cose strane con i sentimenti in Reminiscence in the Night. Le scelte significano contemporaneamente molto poco e tanto. Come puoi fare una scelta giusta quando le opzioni sono così personali? La risposta giusta è non pensarci troppo e basta scegliere. Ma così facendo, ti distacchi emotivamente, e l’emozione è assolutamente il punto in cui Reminiscence in the Night funziona così bene. Eravamo in uno strano stato di ansia in cui volevamo fare le scelte giuste, ma non avevamo molte informazioni su come arrivarci.

In conclusione

Invece, Reminiscence in the Night è il migliore quando mette da parte il gameplay e si concentra su ciò che vuole dire. È un racconto onirico sulla memoria e la sua capacità di tirarci fuori dai vicoli ciechi che creiamo per noi stessi e, giustamente, riesce a rimanere con te dopo che i suoi brevi quindici minuti sono finiti.

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