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Remnant: From the Ashes – Recensione

Gunfire Games, i creatori di Darksiders III, sono tornati sui sentieri alleati, in questa occasione, con la società cinese Perfect World per pubblicare un nuovo titolo di tribunale cooperativo battezzato con il nome di Remnant: From the Ashes che,  dal 20 agosto, possiamo trovare sia PC (Steam) sia PS4 e Xbox One.

Il Gioco

In Remnant: From the Ashes prenderemo il controllo di uno degli ultimi sopravvissuti dell’umanità in un mondo post-apocalittico pieno di creature mostruose e pericoli ovunque dietro ogni angolo. Il nostro compito sarà di fare un viaggio in una misteriosa torre per, da soli o in un gruppo di massimo tre giocatori, provare a riconquistare e ricostruire ciò che l’essere umano aveva già perso dopo la sua particolare apocalisse nel 1960. Poco dopo aver iniziato la nostra avventura con Remnant: From the Ashes ci siamo resi conto che il titolo beve, e molto, dalla formula Souls di From Software con alcuni elementi giocabili molto tipici di questo lavoro che sono molto ben integrati in questo titolo. Ad esempio, troviamo la tipica nebbia precedente prima dell’incontro con un boss finale o una creatura straordinariamente potente che serve, tra le altre cose, al gioco di fare un piccolo carico prima di affrontare l’incontro di cui sopra. Approfittando del fatto che abbiamo menzionato la nebbia e i boss, gli scontri contro di loro sono abbastanza dinamici e divertenti, oltre ad avere tutti i tipi di difficoltà, passando da scontri relativamente semplici ad altri che ci faranno sudare la perdita di grasso e di cui avremo bisogno, quasi di obbligatorio, avere altri compagni di squadra nel gruppo per sconfiggerli. In effetti, uno dei principali punti neri del gioco è che la difficoltà contro questi boss, se giochiamo da soli, non è affatto ben bilanciata. Un’altra caratteristica tipica dei Souls che è presente in Remnant è il “Cuore del Drago”, un elemento di guarigione con, all’inizio, tre cariche (sebbene possa essere migliorata in seguito) che diventerebbero ciò che nei Dark Souls sono gli Estus Jars , permettendoci di recuperare la vita con il suo consumo e la ricarica quando troviamo un punto di conservazione o di riposo (che al posto dei falò in questo caso sono cristalli rossi)

 

Gameplay e Altro

Anche se il gioco beve molto dai Souls, ha anche le sue virtù lontane dal gioco From Software, a partire da un mondo che viene generato dinamicamente in cui troveremo, in ogni avventura, con diverse distribuzioni di mappe, quindi come con diversi boss, nemici, personaggi ed eventi del mondo , il che rende il gioco molto giocabile da solo e godendo il titolo in modalità cooperativa. Un altro elemento che ci è piaciuto molto è la meccanica di tiro del gioco che è tanto agile quanto soddisfacente , con il mouse che reagisce perfettamente a tutti i nostri movimenti nella versione per PC, che è ciò che abbiamo testato per eseguire la nostra analisi. Oltre a questi due esempi degli elementi di Remnant: From the Ashes dobbiamo anche parlare della loro modalità cooperativa che sarà capitale, almeno per noi, nello sviluppo del gioco. Andiamo per parti. Possiamo giocare da soli a Gunfire Games? Sì, possiamo , sia in modalità offline che in modi che ci consentiranno o che i nostri amici si uniscano al gioco se si collegano al gioco o che chiunque può entrare per aiutarci se attiviamo il gioco pubblico. Certo, almeno per noi il gioco vince molti numeri interi giocati in cooperativa , essendo particolarmente consigliabile scegliere in questo modo di godersi il gioco in tutta la sua espressione e in modo che il titolo non sia attratto da noi durante determinati incontri a causa di problemi di equilibrio in la difficoltà nella modalità solista di cui ti abbiamo parlato prima. Per quanto riguarda la progressione della modalità cooperativa, avanzeremo nel gioco del giocatore che ne è l’host e questo progresso nell’avventura non verrà salvato, ad esempio, se abbiamo iniziato una partita in solitario. Ciò che terremo, sia per la nostra partenza che per altri giochi cooperativi, sono tutti gli oggetti e l’esperienza che abbiamo accumulato finora. La parte negativa della cooperativa è che, inspiegabilmente, il gioco non ha un sistema di comunicazione con un’assenza più che sorprendente della chat vocale e di testo, il che rende molto difficile il coordinamento con i compagni di squadra che non conosciamo, qualcosa che, d’altra parte, è essenziale quando si affrontano alcuni dei boss più difficili del gioco. Come ogni buona azione e gioco di ruolo, Remnant: From the Ashes ci consente di far salire di livello il nostro personaggio, potendo migliorare diverse funzionalità che ci consentono di aumentare la nostra vita, resistenza, velocità di ricarica. Inoltre, abbiamo anche a disposizione diverse armi e armature per equipaggiare il nostro personaggio che può essere migliorato se troviamo i componenti necessari durante il gioco. Naturalmente, almeno abbiamo perso un numero maggiore di armi e armature diverse nel gioco, poiché riteniamo che la varietà sia un po ‘scarsa per essere un gioco di questo tipo. Infine, all’inizio dell’avventura dobbiamo scegliere l’archetipo iniziale del nostro personaggio (Hunter, Sect Tracker o Scrap Metal) per determinare la sua squadra e le caratteristiche iniziali, anche se, nel tempo, possiamo evolvere acquistando attrezzature o caricando funzionalità archetipo che vogliamo davvero. Per quanto riguarda il doppiaggio, dovremmo applaudire al buon lavoro svolto in un progetto con un budget limitato in termini di qualità delle voci in italiano, anche se abbiamo riscontrato un problema di sincronizzazione labiale più che evidente che offusca un po’ tutto lavoro svolto al riguardo.

In conclusione

Remnant: From the Ashes è un gioco cooperativo molto divertente che prende elementi di titoli come Dark Souls dando loro il proprio tocco diverso e divertente, diventando una buona alternativa per tutti coloro che hanno mai sognato di avere un “Souls of shoot”.

 

 

 

 

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