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Ride 3 – Recensione

Insieme a Codemasters e Turn10 Studios , è giusto riconoscere Milestone come uno degli studi più eccezionali nella creazione di tutti i tipi di giochi di corsa. In effetti, penso che sia il più prolifico di tutti (e di gran lunga), modificando diversi giochi di quella stessa natura ogni stagione. Ride 3 è la sua nuova produzione, terza consegna del suo IP basato sul mondo delle due ruote, titolo che ho potuto godere per diversi giorni e che è disponibile per PS4, Xbox One e PC.

Il Gioco

Consegna che denota certa evoluzione, soprattutto in tutto ciò che ha a che fare con la sua sezione tecnica rinnovata , dal momento che questa volta (e come è avvenuto in versioni più recenti di questo studio) ha accantonato il motore grafico fuori di data Yebis3 per Benvenuto in Unreal Engine 4 . Ma l’aspetto tecnico del titolo parlerà più tardi, ora mi concentrerò sul suo lato giocabile, che è piuttosto interessante. Se per qualcosa i titoli Milestone si distinguono, è per offrire un notevole grado di flessibilità ai giocatori, e Ride 3 non è un’eccezione. Qualsiasi giocatore appassionato di giochi di motociclismo , sia esso hardcore o principiante, può divertirsi a cavalcare le oltre 230 moto disponibili (una volta acquistate tutte), una quantità simile a quella mostrata in Ride 2, contando i diversi pacchetti DLC che sono apparsi in seguito. del suo lancio. Una cifra che, per l’appunto, crescerà fino a superare le 300 biciclette disponibili grazie all’arrivo di tali pacchetti di contenuti aggiuntivi, che e secondo gli stessi sviluppatori, la metà sarà totalmente gratuita. Marchi come Aprilia, KTM, Yamaha, Honda o BMW hanno portato molti dei loro modelli più famosi ad apparire in Ride 3 , le bici raggruppate in diverse categorie. Come si comportano queste moto in piena competizione? Bene, la verità è abbastanza buona grazie alle ampie possibilità di personalizzazione del sistema di controllo offerto dal gioco. Oltre a scegliere il livello di difficoltà corretto, in Ride 3 è possibile attivare o meno aiuti come il freno automatico, la traiettoria ideale, l’ABS, il sistema anti-scivolo … anche la possibilità di riavvolgere in tempo subito dopo aver commesso un errore durante la gara Per questo motivo il titolo è molto adattabile al tipo di utente che è. Vogliamo il massimo rigore e realismo? Disabilitiamo tutti gli aiuti e alziamo la barra della difficoltà e ci costerà orrori anche per mantenere la moto sull’asfalto. Preferiamo un’esperienza meno realistica? Quindi facciamo confusione con le diverse opzioni finché non troviamo il livello di simulazione (o arcade) che meglio si adatta alle nostre capacità di piloti e basta. Senza dubbio, a mio parere questa caratteristica diventa una delle qualità più straordinarie di questo gioco.

Gameplay e Altro

 A questo si aggiungono anche le enormi opzioni di personalizzazione per le moto che mettono in gioco anche Ride 3. Grazie alla denominata Livery Editor è possibile cambiare il colore e la linea estetica di qualsiasi moto fino a limiti incredibili, essere in grado di dare vita a autentici capolavori con ruote. La quantità di circuiti che include non è che è scarsa, piuttosto il contrario. Circa 30 sono abilitati, essendo in grado di dimostrare il nostro legno come grandi piloti in tracciati famosi come Monza, Laguna Seca, Donington Park, Nürburgring o Magny Cours. Per quanto riguarda le modalità di gioco , è possibile godere di una quantità adeguata, anche se forse mi sono perso qualcosa di più originale in questo aspetto, anche se l’offerta è soddisfacente. La modalità più eclatante è ancora una volta Carrera , una modalità già presente nelle puntate precedenti e che in questa occasione presenta qualcosa di più profondo, anche se non è il migliore che sia mai stato sviluppato per un titolo di queste caratteristiche. Accanto ad essa ci sono la classica gara Fast Race, Time Trial, Online (in qualche modo limitata, almeno attualmente), Acceleration Race e, anche, le cosiddette Weekly Challenges , un’opzione che cerca di migliorare un po ‘le cose in questo aspetto offrendo contenuti variabili. Le sensazioni che il videogioco tiene in piena competizione sono abbastanza buone. Le moto sono controllate molto bene, la sensazione di velocità è molto elevata, l’azione si svolge in maniera molto fluida (specialmente se scegliamo di giocare nel modo in cui si praga il ritmo dei fotogrammi dell’animazione a scapito della risoluzione) … L’unica cosa che Mi ha gettato un po ‘indietro l’ intelligenza artificiale dei rivali, che senza essere cattivi sembra ancora un po’ robotico e innaturale, un difetto che ho notato nelle ultime puntate di questa saga e che diventa uno dei suoi principali ma . Passando ora a commentare, ora il tecnico lato , come ho detto l’ inizio è abbastanza evidente nel corso, il motore grafico Unreal Engine 4. E, più in particolare, è molto notevole l’ imponente che mostra le moto . La ricreazione di tutte le macchine in grado di guidare il giro 3 è superba, essendo certamente lavorato come mostrare questo titolo nella sua parte tecnica. Questa è una buona rappresentazione dei circuiti (anche se alcuni sono più attenti di altri), un’illuminazione abbastanza realistico e un robusto animazione frame rate (almeno nella versione per PS4 Pro che ho giocato per questa analisi). È perfetto? Purtroppo no. La fisica dei piloti , sebbene non sia affatto male, non è così realistica come dovrebbe essere. L’aspetto che mostra al pubblico che le persone circuiti non è nemmeno le texture più dettagliate ed autorevoli mai veduto, e certi che si vedono nel fuoripista dei tour sembravano per me qualcosa di fondamentale. Ma andiamo, nonostante questo continuo a insistere sul fatto che, rispetto a quanto registrato nell’ultima consegna, questa volta l’aspetto tecnico ha subito una chiara evoluzione.

In conclusione

Milestone continua con la sua graduale evoluzione in relazione alla sua grande passione, i giochi di velocità. Ride 3 migliora in tutti gli aspetti le consegne precedenti, specialmente in quello che ha a che fare con la quantità di contenuti integrati e, inoltre, con la sua sezione visiva, molto più realistico e spettacolare. Ha ancora le sue lacune, come la pigra intelligenza artificiale degli avversari o la fisica migliorata di motociclette e piloti, ma è un grande rappresentante del genere, forse il migliore del mondo delle due ruote.

 

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