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Starlink: The Battle for Atlas – Recensione

Starlink: Battle for Atlas è ambientato in un futuro non troppo lontano, quando un genio di nome St. Grand ha scoperto un’astronave aliena precipitata. Come qualsiasi genio astrofisico farebbe, in qualche modo lo ha trasformato nella creazione di un’astronave interstellare, l’Equinozio, e ha ingaggiato un equipaggio tra i piloti e l’equipaggio più elitario (ed eccentrico) per farlo volare tra le stelle. Durante uno di questi viaggi, l’Equinozio viene attaccato da un gruppo noto come Legione, che rapisce St. Grand e ruba la fonte di energia dell’Equinozio. I restanti membri dell’equipaggio devono salvare St. Grand e recuperare il nucleo della nave in modo che possano tornare a casa. Unirsi a loro per la missione è il famoso team di Star Fox, che ha viaggiato nel sistema Atlas per dare la caccia al mercenario Star Wolf, che ha piani malvagi per i segreti di Atlas.

Il Gioco

Tieni il controllo di uno degli Star Fighters di Equinox e ti viene data una notevole quantità di libertà su come muoverti. Hai accesso al volo libero quasi dall’inizio del gioco. Mentre sei su un pianeta, puoi passare dalla modalità skimmer tank-hover, che è buona per il combattimento, alla modalità flight al tocco di un pulsante. Puoi anche lasciare il pianeta a piacimento volando nello spazio e poi andando su qualsiasi altro pianeta che puoi vedere. I controlli sono semplici e diretti e ogni bambino dovrebbe essere in grado di adattarsi a loro. La funzione Starlink titolare è una delle meccaniche di gioco più interessanti. In sostanza, la tua astronave è composta da un nucleo, ali e armi. Puoi scambiare una di queste o persino impilare più ali una sopra l’altra, il che cambia le statistiche della nave. Puoi andare per una nave leggera e manovrabile armata di missili o un carro armato pesante di una nave armata di potenti carri armati – o, onestamente, qualsiasi cosa il tuo cuore desideri. Puoi anche scambiare queste parti in qualsiasi momento per far fronte a improvvisi cambiamenti nella tua formazione nemica. Ogni nucleo conta anche come una vita extra. Finché hai un nucleo non danneggiato, puoi continuare il combattimento se sei distrutto. Puoi anche scambiare i piloti, ognuno con un’abilità speciale distinta, come rallentare il tempo, diventare invisibile o evocare il resto del team di Star Fox. I vari componenti non sono sbloccati nel gioco. Invece, ci sono due modi per ottenerli. La versione digitale del gioco viene fornita con un discreto numero di copie per impostazione predefinita e altre possono essere acquistate in seguito. (Il costo è piuttosto alto a euro 15 per una nave, 5 per le armi e 4 per un pilota.) La caratteristica principale di Starlink sono le sue astronavi giocattolo, che accompagnano le astronavi del gioco. Se hai acquistato la versione fisica del gioco, le astronavi sbloccano le loro rispettive funzionalità nel gioco e possono essere attaccate a uno speciale supporto Joy-Con incluso per consentirti di scambiare i pezzi al volo cambiando il giocattolo fisico, per la versione Switch. Per quanto riguarda il genere Toys In Game per lo più morto, Starlink ha i migliori giocattoli assemblati. Sono grandi, pesanti e ben fatti. È molto facile immaginare un bambino che gioca con questi. Aiuta a essere basati su astronavi e creature non viventi, quindi la mancanza di articolazione sembra meno evidente. Le parti e le armi mix-and-match sono una caratteristica carina, ed è tremendamente facile immaginare un bambino che abbia tanto con i giocattoli di plastica quanto il gioco.

Gameplay e Altro

 Tuttavia, questo ci porta al punto più critico: i giocattoli non aggiungono assolutamente nulla al gioco. Forse a un certo punto dello sviluppo, erano destinati ad essere più centrali, ma al momento del rilascio, non lo sono certamente. Sono oggetti da collezione e sono sorprendentemente grandi e durevoli, ma ci sono una serie di piccole decisioni di design che sembrano esistere solo per supportare i giocattoli. L’uso dei giocattoli lo rende un processo lento, superfluo e noioso. La versione digitale può essere giocata senza usare i giocattoli, e su un sistema portatile come Switch, è un vantaggio. Il dock del controller specializzato per i giocattoli è scomodo da usare. Per il credito del gioco, una volta che hai scambiato una versione fisica, rimane “sbloccato” nel gioco per sette giorni, così puoi andare senza giocattoli mentre sei in movimento. Avere un’ampia varietà di armi è importante perché Starlink offre combo di armi. Ogni arma nel gioco – tranne l’arma laser di Star Fox – appartiene a uno dei cinque elementi: freddo, gravità, calore, cinetica e stasi. I nemici hanno debolezze elementali, e certe armi funzionano meglio (o peggio) su nemici specifici, con Kinetic che è una buona arma da presa. Inoltre, se usi due armi di elementi diversi su un nemico, può avere effetti diversi. Usare un’arma fredda e poi un’arma cinetica può causare la distruzione dell’armatura del nemico. Un’arma Gravità e un’arma Fuoco creano un danno all’area per un breve periodo di tempo, e così via. Il combattimento richiede un po ‘di tempo per abituarsi, ed è perché vorresti mischiare e abbinare le tue armi per adattarle al pianeta su cui ti trovi. Puoi avere tre loadout e probabilmente è meglio dedicare due al pianeta che stai attualmente esplorando e uno al viaggio nello spazio per evitare di infastidire minimamente l’interfaccia. Nel combattimento di terra, è meglio concentrarsi su armi che colpiscono con forza e che fanno buone combo, e nei combattimenti aerei spaziali, sono utili armi come il missile. Sono andato avanti e indietro in combattimento. All’inizio mi è piaciuto molto, e poi mi sono sentito frustrato dallo scambio, ma alla fine ho trovato un modo per farlo sentire a mio agio. Se l’ interfaccia di Starlink fosse più veloce e più integrata, avrei adorato il combattimento. È una bella sensazione scambiare una nuova arma nel mezzo del combattimento solo per soffiare via quell’infido combattente che ti ha preceduto. Le combo di armi sono divertenti, e mentre ci dovrebbe essere più varietà di armi (uno sfortunato effetto collaterale del design del gioco del gioco), è ancora divertente da giocare. Non ci sono molti modi per aggirare l’idea di base che Starlink sia il ciclo open-world di Ubisoft abbastanza standard. Vai da un posto all’altro, completando lo stesso tipo di missioni di base che hai visto in molti altri giochi Ubisoft. Elimina le basi nemiche, sblocca più mappe, trova diversi oggetti da collezione per potenziare il tuo personaggio e così via. La maggior parte di questi si presenta sotto forma di mod, che ti consente di personalizzare ulteriormente le statistiche e le abilità del tuo personaggio, incluso il cambio di alcune combo elementali. È tutto molto familiare. Detto questo, il contesto in cui si basa attorno a un gioco spaziale di volo gli fornisce sicuramente una vita extra. È molto più divertente ingrandire il pianeta per scansionare alcuni animali e poi decollare nello spazio per combattere i pirati.dei giochi open world di Ubisoft, a parte il modo potenzialmente costoso per sbloccare nuove navi, piloti e armi. I personaggi di Starlink possono essere divertenti, ma si sentono piuttosto artificiali e insipidi. Ad esempio, uno è un pilota militare di abbandono / musicista di metallo / astronave second-in-command. Per quanto strano possa sembrare, lo standout era in realtà il personaggio ospite. Il team di Star Fox fa un cameo in Starlink , ma i membri del team sono inclusi nella storia e hanno il loro dialogo. In questo modo, assomiglia più a Star Fox Adventures che al solito cameo. È anche una grande rappresentazione del team di Star Fox , e non mi sono mai allontanato da Fox come il mio principale pilota quando ho potuto evitarlo perché ha fatto sentire Starlink come lo spin-off di Star Fox che volevo suonare. The Star Fox il contenuto è abbastanza significativo che la versione Switch è forse la migliore iterazione del gioco solo per quello.

In conclusione

Starlink: The Battle for Atlas è un solido e molto divertente gioco di combattimento spaziale sulla tradizionale formula open-world di Ubisoft. Ha una buona quantità di contenuti ed è un’esperienza davvero divertente. L’unica cosa che lo trascina giù è il sistema giocattolo rudimentale, che funziona contro il resto del gameplay. Fortunatamente, la versione digitale del gioco ti consente di superare completamente questo problema e contiene abbastanza contenuti al prezzo di vendita normale per renderlo utile. È un buon acquisto per i bambini, e alcuni adulti (specialmente i fan di Star Fox ) troveranno un bel po ‘di piacere qui.

 

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