Finalmente che è uscita la patch 2.0, risolvendo bug grafici e molto altro, posso finalmente spendere due parole veloci su Sunrider: liberation Day, terzo capitolo della serie Sunrider.
Sunrider: Liberation Day è un gioco di tattica a turni stile anime, in cui il nostro capitano Kayto Shields deve portare la sua flotta alla vittoria.
Ad essere sinceri, il gioco sembra partire male, nel senso, il budget sembra essere stanziato solo sul doppiaggio che sul gioco in se, brutta mossa.
Per chi ha provato il titolo Free-to-play su Steam della serie di Sunrider, puo’ certo notare che mancano svariate grafiche su di esso. Come mancano anche le scelte, avendo quindi a che fare con una storia lineare e definita, senza variare di route in route.
Come è adesso il gioco è piacevole, ma ricordiamo anche che non è l’ultimo capitolo della serie e che presto riceveremo importanti novità su di esso!
COMMENTO PERSONALE
Ogni errore in questo gioco viene punito, e ogni vittoria si sente come un trionfo. Mi sento di dire che questo gioco è un must per gli appasionati di giochi di ruolo e strategia.
Questo gioco non è così perfetto come lo sto descrivendo, tutt’altro se devo essere sincero.
Mentre nel gioco sono stati aggiunti i miglioramenti al proprio equipaggio e nuove armi, tutto il resto, in particolare la storia, è un vero e proprio pasticcio.
Consiglio di comprare il gioco solo se si ha finito Sunrider: Mask of Arcadius, per comprendere bene le varie storie dei personaggi e la trama principale della serie.
Speriamo che con i prossimi ‘futuri’ aggiornamenti, cambino diverse impostazioni e rivoluzionino il gioco.