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Tacoma – Recensione

I creatori dell’acclamata Gone Home ci portano un nuovo titolo di simile genere che ci sorprenderà con la sua narrativa e atmosfera, invitandoci a scoprire la storia di 6 membri dell’equipaggio e un’intelligenza artificiale a bordo del Tacoma, un’installazione spaziale.

Il Gioco

La Società Fullbright,  noti per essere i creatori di  Go To Home  e di aver fatto parte in precedenza 2K Marin in cui hanno messo a punto “Den di Minerva”, un’espansione originale per Bioshock 2, portiamo ora una nuova esperienza narrativa molto simile al suo primo titolo, ma con il nuovo e un’ampiezza molto più grande. 4 anni sono passati da quel 2013, quando vide la luce andati a casa, un gioco puramente narrativo in cui ci accompagniamo Katie torna alla sua casa di famiglia per trovare il motivo che ha spinto la famiglia di circolare e di uscire di casa, alla scoperta di una bella storia . Tacoma propone un sistema molto simile a quello visto nel precedente gioco dell’azienda: camminare attraverso uno spazio dove, attraverso l’interazione con oggetti diversi, finiamo per girare e scoprire una storia. Tuttavia, questa volta hanno introdotto nuove meccaniche e una maggiore profondità nella trama, per aggiungere più personaggi, uno spazio più ampio e un nuovo modo di scoprire cosa è successo. La sinossi di Tacoma potrebbe essere riassunta in quanto siamo nell’anno 2088 e incarnato uno specialista in Intelligenza Artificiale inviato a una stazione spaziale lunare(che condivide il nome con il gioco) per scoprire cosa è successo all’equipaggio che lo abitava e ottenere il nucleo dell’IA a bordo. Per questo, abbiamo un sistema di RA (Augmented Reality) che ci permetterà di vedere e ascoltare vari frammenti degli ultimi giorni dell’equipaggio, che sono stati registrati da Odino, la suddetta AI che controlla la nave. Il gioco inizia quando il nostro personaggio, identificato come Amy, dialoga con una simpatica IA chiamata Minny per conoscere lo stato attuale della stazione di trasferimento Tacoma lunare. Ci informa che l’equipaggio è stato evacuato e il sistema di IA a bordo è disattivato. Per quanto riguarda la fornitura d’aria: per una persona dovrebbe essere sufficiente. Abbiamo attraccato con la nostra piccola nave e siamo entrati nel grande Tacoma con molte domande in testa e il desiderio di esplorare ogni angolo. Nella stanza successiva abbiamo messo una sorta di chip AR (Augmented Reality), e la prima cosa che sperimentiamo ospita il già citato intelligenza artificiale chiamato a vigilare: ODIN (Operational Data Interface Network), rappresentato da una piramide rovesciata con un occhio su ciascun lato. Sì, potrebbe essere considerato “. Ed è proprio l’essenza e il significato della trama del gioco, i suoi personaggi, “EV” (manager), Clive (specialista operazioni), Natali (specialista IA), Roberta (ingegneria meccanica), Sareh (Dr) e Andrew (botanico) ognuno con un ruolo primario per garantire il corretto funzionamento dell’installazione. Li conosceremo attraverso le registrazioni registrate e ognuno di essi apparirà con un colore diverso, come se fosse un’ombra. Possiamo scoprire i loro volti e vederli in carne e ossa attraverso le fotografie e le immagini dei profili che presentano, con uno stile molto realistico. Anche così, quando li vediamo muoversi, appariranno solo nella forma delle sfumature di colori citate,

 

 

Gameplay e altro

 Il sistema per rivivere queste registrazioni tramite RA si basa sul camminare attraverso ogni area del Tacoma e riprodurre i dischi, essere in grado di mettere in pausa, tornare indietro e avanzare in qualsiasi momento, qualcosa di utile poiché in ampie aree avremo fino a tre o quattro conversazioni simultanee, quindi dovremo spostarci da uno all’altro per scoprire ogni dettaglio di ciò che è stato detto tra i membri dell’equipaggio da tutti gli angoli. Inoltre, possiamo esplorare liberamente e senza limiti ogni sezione della nave per scoprire alcuni segreti, codici di alcune porte chiuse e documenti che forniranno informazioni complementari e pertinenti alla trama. Possiamo interagire virtualmente con qualsiasi oggetto a bordo (anche giocare a basket a gravità zero, un dettaglio molto interessante) e accedere ai computer dell’equipaggio per leggere le loro mail e scoprire le loro storie particolari. Non ci vengono presentati enigmi o sistemi complessi che ci fanno decidere o agire da giocatori, solo una storia che è già accaduta e gli strumenti per scoprire cosa è successo. Questo nuovo sistema di esplorazione di diverse linee di storia simultanee e il fatto di presentare 7 personaggi (incluso ODIN e senza dirci nulla) lo rende al di sopra di Gone Home in termini di profondità della trama e “complessità” nel gameplay . Inoltre, i rapporti tra l’equipaggio e il loro profilo molto umano e ben costruito (oltre alla vasta gamma di rappresentazioni razziali e sessuali) renderanno Tacoma un’esperienza narrativa molto interessante per gli amanti del genere. La colonna sonora ed anche un effetto English dub di lusso  ( ci sono sottotitoli e tutti i testi in castigliano ) potranno aiutarci a sentire che galleggia intorno al Tacoma e ci permettono di discernere ogni emozione sentita da parte del gruppo, anche senza vedere i loro volti in movimento . Amore, felicità, frustrazione, irrequietezza e persino paura prima di una sfida importante che dovranno affrontare. Un dettaglio non menzionato sopra che considero interessante è che ciascuno dei sei membri dell’equipaggio si distingue per una diversa forma del corpo. Oltre ai suoi accenti marcati, le sue diverse forme di colore e le sue particolarità, presentando corpi con fisici di diverse altezze e dimensioni aiuta a non confondere nessuno di loro in qualsiasi momento. Potenza prendere il nostro tempo per esplorare la Tacoma a piacimento e conoscere ogni dettaglio della trama e dei personaggi è un approccio di ringraziare in un settore che sempre più trepidantes filmati e la vicinanza al il genere cinematografico dominato. Ancora, come negativi si segnala che titolo breve : media circa 3 ore , variabile tra 2-5, come quando iniziato conformati e conoscere e identificarsi con l’equipaggio quando il titolo è volge al termine, lasciando volere di più ma concludere in modo soddisfacente e chiuso. Inoltre, il suo attuale prezzo elevato: € 19,99 farà aspettare molti sconti convenienti per scoprire questa storia.

 

 

 

 

In conclusione

Tacoma presenta una storia interessante attraverso un metodo narrativo un po ‘insolito e innovativo attraverso registrazioni 3D e linee di storia simultanee. Veniamo a conoscere e entrare in empatia con / e sei membri dell’equipaggio a bordo di IA per scoprire la loro personalità e le preoccupazioni e scoprire cosa è successo nei giorni prima della sua scomparsa, così come il modo in cui si trovano ad affrontare una sfida importante cooperare e pensare strategicamente. Lo stile visivo è semplice allo stesso tempo sorprendente e scenari bellissimi e molto interattive, permettendo al giocatore di esaminare quasi tutti gli oggetti, oltre a vagare liberamente attraverso gli spazi per scoprire segreti nascosti, codici e documenti a porte chiuse con informazioni pertinenti. I suoi effetti e la colonna sonora, nonostante il suo attuale prezzo elevato, breve durata e poco rigiocabilità, è più che consigliato per tutti gli appassionati del genere e coloro che già hanno apprezzato la precedente titolo Fullbright esperienza narrativa: andati a casa, che a nostro avviso questo Tacoma supera con altro

 

 

 

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