Come avido lettore di fumetti, ero estremamente entusiasta di poter provare The Blind Prophet dello sviluppatore Ars Goetia, una grintosa avventura punta e clicca fortemente ispirata ai romanzi grafici e ricca di demonologia. A giudicare dal supporto del suo Kickstarter e di diversi editori, tra cui Plug-in Digital, Maple Whispering Limited, insieme ad Ars Goetia, non sono stato il solo ad essere affascinato da questa presentazione diabolicamente oscura.

Il Gioco
Interpreti il ruolo di Bartolomeo, un guerriero di duemila anni che scende dal cielo noto come apostolo. Arrivi nella piccola città di Rotbork, che è stata infiltrata da diversi demoni. Non molto tempo dopo il tuo arrivo, si verificano diversi possedimenti e morti misteriose, che ti portano a indagare e cacciare le varie bestie apparentemente alla radice di tutto. Il gameplay è abbastanza tipico per un’avventura punta e clicca. Quando interagisci con persone o cose del tuo ambiente ti vengono fornite quattro diverse opzioni: osservare, prendere, usare o discutere. Queste funzioni sono piuttosto autoesplicative e, per la maggior parte, funzionano bene. Vi sono stati solo pochi casi in cui alcune interazioni non si sono sentite allineate all’azione selezionata. Alcuni articoli ti danno solo alcune opzioni per interagire con loro solo se fai prima un paio azioni. Può essere un po’ confuso se pensi di avere già una risposta a un puzzle ma a quel punto non puoi usare un oggetto, ma questo è stato raro e non ostacolava molto il mio gameplay. Per aiutarti a discernere facilmente con cosa puoi interagire, ti viene data l’abilità chiamata “Stalker’s Eye”. Ciò consente al giocatore di vedere gli elementi nell’ambiente evidenziati in rosso e semplifica davvero il processo di esplorazione. Il retroscena del gioco per questa abilità è che gli apostoli possono rilevare la presenza demoniaca sugli oggetti, che è una narrazione deliziosa da legare al gameplay reale.

Gameplay e comparto audiovisivo
Posso vedere dove i giocatori veterani puntano e fanno clic su questa caratteristica, e alcuni potrebbero percepirla come un handicap, ma non è assolutamente necessario utilizzarla. Per i nuovi arrivati o quelli più interessati alla narrazione, è un’aggiunta eccellente che consente a più giocatori di entrare nel gioco senza alienare giocatori hardcore o più casuali. Gli oggetti raccolti vengono semplificati rispetto ad altre avventure punta e clicca. Per lo più tutte le cose che acquisisci riguardano solo le aree in cui ti trovi, e di solito hai solo tre oggetti alla volta. Questo significa che non c’è un sacco di inventario che devi ordinare per risolvere un puzzle. Inoltre, una volta risolto un enigma, scarti gli oggetti non necessari o, di solito, si svolge una scena mini-cut, che ti informa che sei sulla strada giusta. Insieme a questi enigmi relativi agli oggetti, ci sono anche enigmi specifici dello scenario come i pannelli di controllo, che ti portano a una nuova schermata che puoi provare a risolvere. Alcuni enigmi sono sensibili al tempo e richiedono di capire cosa fare prima che Bartolomeo muoia. Fortunatamente i punti di rigenerazione sono piuttosto generosi in questi casi, ma crea una leggera tensione per lo scenario dato. I puzzle non sono criptici come altri punt, ma per la maggior parte, hanno dato un senso a questo mondo infestato dai demoni. Non c’è mai stato un momento “chi ci avrebbe pensato?” in cui mi sono imbattuto, che ritengo possa essere piuttosto raro in questo genere. Altrettanto significativa è la mancanza di enigmi complessi che rendono il gioco bello pieno. Ciò non significa che i puzzle siano sempre semplici, tuttavia. Insieme a questi puzzle ci sono piccoli minigiochi come un poligono di tiro e un gioco arcade nel mondo a cui puoi giocare. Sebbene nessuno dei due sia estremamente approfondito, entrambi sono collocati in punti del gioco che aiutano a spezzare il solito gameplay e coinvolgere il giocatore. Anche con un gameplay ottimizzato, penso che il risultato più alto di questo gioco sia la grafica meravigliosamente sorprendente. Ogni ambiente e personaggio è creato dal fantastico artista Baptiste Miny. Lo stile artistico si adatta così bene alla narrazione e incapsula perfettamente un’atmosfera comica interattiva. Ha reso ogni interazione tra personaggio e ambiente in cui volevo soffermarmi. Insieme a questa c’è una grande colonna sonora, che aggiunge un altro livello di tensione a questo mondo inquietante. Attenzione però, l’argomento di questo gioco non è per tutti. Ci sono molti temi inquietanti e rappresentazioni tristi che non sono per i deboli di cuore. Detto questo, il gioco non è mai stato davvero sfruttatore. C’è una narrazione chiara qui che ha semplicemente elementi oscuri. Chi è interessato alle tradizioni religiose e demoniache, con un pizzico di vibrazioni lovecraftiane, divorerà questa storia intrisa di orrore. Le uniche volte che sono andate male per me sono stati alcuni problemi con la traduzione inglese. Esistono diversi errori grammaticali e ortografici. Insieme a ciò ci sono alcune occasionali scelte di parole scomode e strutture di frasi che appaiono. Purtroppo il titolo non è stato tradotto in italiano.

In conclusione
The Blind Prophet è un viaggio meravigliosamente oscuro con un’estetica straordinaria e una narrazione accattivante che rimarrà con me per un bel po’ di tempo. Gli elementi punta e clicca abbinati al tono scuro del gioco mi hanno immerso per tutta questa avventura. Qualsiasi giocatore alla ricerca di un’esperienza patologicamente affliggente la troverà qui.

