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The Elder Scrolls Online Deadlands – Recensione

Se c’è qualcosa a cui Bethesda ci ha tristemente abituato, con The Elder Scrolls Online , è solo il supporto a lungo termine con espansioni principali e DLC minori. In particolare, abbiamo imparato a differenziare molto il modo in cui vediamo i due tipi di contenuti aggiuntivi in base a come ci sono stati presentati finora. DLC minori usciti prima di The Elder Scrolls Online Deadlands come Waking Flame o Flames of Ambition, contenevano quasi sempre due dungeon e possibilmente piccole aggiunte al comparto narrativo. Sebbene ai fini di una critica più qualitativa e complessa sia sempre bene evitare di parlare della contropartita economica dei prodotti da analizzare, questa volta è necessario fare una digressione sul rapporto tra qualità e prezzo. Ma vediamolo insieme in questa nuova recensione.

Il gioco

Tutti i DLC, indipendentemente dal contenuto, costano sempre ai giocatori di The Elder Scrolls Online 1500 corone, circa 15 euro. Al contrario, Deadlands non presenta solo nuovi dungeon, ma anche un comparto narrativo e contenuti degni di un vero capitolo, e il prezzo di 15 euro è decisamente più che abbordabile per la quantità di integrazioni che offre. Analizziamo dunque in recensione The Elder Scrolls Online Deadlands, capendo il perché di tutto questo. Parliamo del rapporto qualità prezzo proprio perché con Deadlands è a dir poco sorprendente: in precedenza avevamo criticato molto negativamente la mera presenza di due dungeon (seppur non basati sul costo monetario) mentre ora abbiamo ben poco di cui lamentarci. Bethesda ha confezionato un DLC di altissima qualità, che ci proietta nella conclusione di The Gates of Oblivion e lo chiude con sorprendente rispettabilità.

Sebbene miri a concludere la lunga storia dell’arco narrativo, la trama non richiede la conoscenza delle vicende dei DLC precedenti e può essere compresa anche singolarmente. Tuttavia, il ritorno di volti noti peraltro nei momenti più opportuni della trama, è sempre molto gradito e perfettamente contestualizzato. Siamo rimasti sorpresi nel vedere come tutte le storie raccontate negli add-on passati, che prima potevano sembrare irrilevanti (ea volte lo erano davvero), ora acquistano un senso molto più concreto e palpabile.

Non mancheranno colpi di scena, quasi sempre molto importanti, e che offrono nuove interpretazioni a comportamenti enigmatici ed eventi solo accennati in precedenza. Nel complesso, ammettiamo di essere rimasti molto colpiti da come Bethesda sia riuscita a strutturare un buon comparto narrativo per il DLC. Deadlands da The Elder Scrolls Online, soprattutto se facciamo un confronto diretto con i contenuti aggiuntivi usciti nei mesi scorsi.

Gameplay e altro

Inoltre, sono ottime anche la quantità e la qualità delle missioni, sempre abbastanza differenziate e mai ripetitive. Anche questo è un aspetto che caratterizza molto il DLC rispetto ai precedenti, che invece ci chiedevano spesso di compiere le stesse azioni più e più volte, provocando una conseguente noia. Qui avremo sempre qualcosa di nuovo da fare, oggetti da collezionare, nemici da sconfiggere, misteri da scoprire. Crediamo che l’aspetto vincente di Deadlands sia proprio lì la perfetta coesione che si crea tra gameplay e storytelling, dando quasi sempre un significato preciso a tutto e spiegando bene al giocatore qual è il suo obiettivo.

Anche le ricompense sono interessanti, dopotutto, ora che le ricompense per le missioni principali offrono non solo un equipaggiamento molto utile ma anche focalizzato sull’ottenimento e il recupero della magicka. Ovviamente gli oggetti che potrete vincere saranno davvero tantissimi e vari, motivo per cui consigliamo ai lettori di informarvi individualmente per capire meglio se le ricompense ottenibili nel DLC Deadlands possono essere utili alle proprie build.

Nonostante la sua atmosfera compatta, la zona di Deadlands era ancora una delle più divertenti da esplorare, forse perché sembrava molto diversa dalle lussureggianti pianure verdi e dagli ampi panorami che ci sono stati presentati praticamente in ogni espansione della storia da Summerset. Ci sono nuove bestie da incontrare e segreti da scoprire, anche se grazie al nuovo aggiornamento delle icone della mappa, non abbiamo più faticato a localizzare gli Skyshard sia nella zona di Deadlands che nei due delve. Con solo un numero limitato di missioni secondarie, i giocatori esperti di ESO completeranno rapidamente il contenuto della storia offerto dal DLC Deadlands.

In conclusione

Elder Scrolls Online: Deadlands offre ai giocatori circa 5-10 ore di nuovi contenuti a seconda di quanto ti impegni a completare gli obiettivi principali. Ci sono alcuni altri obiettivi come la pesca e la raccolta di set di oggetti su cui i completisti hardcore trascorreranno più tempo, ma nel complesso Deadlands è finito quasi con la stessa rapidità con cui è iniziato. Detto questo, la trama di Gates of Oblivion è stata una delle più elettrizzanti di sempre, con dungeon che sembravano legati alla storia in modo più completo rispetto alle storie dell’anno precedente. Siamo sempre entusiasti di vedere cosa succederà nel mondo di Elder Scrolls Online e, mentre ci avviciniamo a scoprire maggiori dettagli su Elder Scrolls VI, siamo abbastanza fiduciosi che questo gioco potrebbe presto dirigersi verso Hammerfell.

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