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The Princess Guide – Recensione

Considero The Princess Guide un po ‘un campanello d’allarme. Non nel senso che mi aspettavo che fosse un buon gioco, ma piuttosto in che modo mi ricorda quanto può mostrare una sessione di anteprima di 10-15 minuti. Non è niente. Non sai se un gioco evolve al di là di quella demo, non sai se il gioco dura altre 20 ore o solo altri 5 minuti. Puoi uscire dal breve demo di un gioco ottimista come ho fatto io , solo per scoprire che la promessa che potresti aver visto nel gioco non è mai stata soddisfatta. Anche se forse non è il caso peggiore, The Princess Guide potrebbe anche essere un esempio da manuale di come una sessione di anteprima può nascondere i più grandi errori globali di un gioco.

 

Il Gioco

Iniziamo con il bene, comunque. La The Princess Guide presenta un’estetica molto affascinante, e ognuna delle principesse titolari del gioco si anima con una velocità tale che si potrebbe, a prima vista, pensare sia stato infastidito o accelerato. La colonna sonora che accompagna molte delle azioni intraprese quando interagisci con ognuna delle principesse è piuttosto carina, e il fatto che ogni principessa sembri avere un tema diverso è un bel tocco che è tristemente sottoutilizzato grazie a quanto poco del tempo il gioco incentivi effettivamente tu per interagire con le principesse. La storia del gioco non si sviluppa mai oltre la premessa. Un eroe di guerra per un paese senza nome, che ha deciso di perseguire la scrittura. Alla fine offri le tue conoscenze alla principessa della terra, come tutore. Ognuna delle 4 principesse ha il suo obiettivo, ma è difficile dire che le loro personalità si evolvano dalla loro prima apparizione. Trascorrete semplicemente troppo poco tempo con loro per far sì che si verifichi uno sviluppo significativo dei personaggi.

 

Gameplay e Altro

 La struttura del gameplay è similmente semplice e non cambia mai completamente. Invii (solitamente comandata dalla tua principessa attualmente selezionata) a una tessera sulla mappa in cui è attualmente attiva una missione. Lungo la strada potresti imbatterti in nemici che dovrai combattere. Il combattimento è simile a quello trovato in Penny Punching Princess, con alcuni avvertimenti. Prima, mentre raccogli soldi, non c’è motivo di non catturare nessuna trappola trovata sul campo di battaglia. Sono liberi di catturare e sono un modo efficace per affrontare i nemici. La principessa può attaccare con il pulsante quadrato o premendo contemporaneamente i pulsanti quadrato e triangolo. Il pulsante Triangolo utilizzerà uno dei membri dell’attacco speciale della tua squadra. Questi sono limitati, ma puoi usare il dpad per concentrarti su un altro membro della tua squadra, il che significa che, a meno che tu non li stia spammando, non sarai mai a corto di mosse speciali a tua disposizione. Premi R1 per entrare in “Battle Mode”, dove la tua squadra attaccherà da sola, e premendo cerchio attiverà l’attacco speciale dell’arma equipaggiata. Quello, e lei può precipitare / schivare usando il pulsante X. Puoi tenere premuto R1 + L1 e poi premere un pulsante per sgridare o lodare la tua principessa fino a 3 volte per battaglia, ma ciò che queste opzioni fanno effettivamente nel fervore della battaglia sono al massimo odiose. Il combattimento, pur non male, diventa monotono veloce. Ogni principessa ha un set di mosse leggermente diverso, ma quello che stai facendo ogni missione non cambia davvero nel corso del gioco. O stai abbattendo i nemici sulla mappa, difendendo una tessera (accosciatosi su di essa e aspettando che i nemici vengano da te …), o trovando la via più efficiente per una tessera specifica (di solito culminata in un boss combattimento). Questo è tutto. Durante le missioni, potrebbero esserci momenti in cui ti verrà chiesto di sgridare o lodare la tua principessa, ma succede così raramente che l’intera cosa finisce per sentirsi letteralmente senza senso. Per fortuna, il gioco non dura troppo a lungo, ma anche in quel caso ci si sente imbottigliati. Sei costretto a rivivere la prima metà delle storie di ogni principessa, ognuna delle quali richiede circa un’ora. Poi sei costretto a scegliere la principessa che ti è piaciuta di più, e trascorri 1 ora finale a finire la loro storia. Dovrebbe esserci un sistema di classificazione in base al modo in cui guidi ciascuna principessa, incluso un vero finale se hai sufficientemente addestrato ogni principessa nel primo tempo, ma semplicemente completando la manciata di missioni secondarie a cui ogni principessa è stata affidata è stato sufficiente per ottenere il loro livelli abbastanza alti per procedere lungo la rotta “vera”.

In conclusione

È ovvio che il gioco vuole che tu lo rigiochi per vedere ogni finale, ma ottenere i finali di ogni principessa richiede molto più tempo di quello che vale per un gioco che non sembra mai evolversi dopo la prima missione. Così com’è, ho finito il gioco sentendomi come se avessi compiuto e fatto assolutamente nulla. È quasi impressionante come The Princess Guide sembri vuoto.

 

 

 

 

 

 

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