Image default
MicrosoftNotiziePiattaformeRecensioniSony

Tony and Clyde – Recensione

Tony & Clyde è uno sparatutto con visuale isometrica a due levette con una storia di vendetta che è stato creato e pubblicato dallo sviluppatore indipendente DCF Studios. Il successo favorisce i coraggiosi in questo mondo pieno di azione frenetica e nuovi sfidanti in attesa ad ogni svolta. Grazie ad un codice review, possiamo dirvi cosa ne pensiamo.

Il gioco

Tony e Clyde sono un duo di delinquenti incalliti che stanno combattendo tra le fila di un mondo criminale per la giustizia. Anche se adoro una storia di vendetta, c’è stato pochissimo tempo investito nell’imparare a conoscere Tony o Clyde attraverso il mio playthrough, quindi non mi sono mai sentito veramente impegnato nella loro storia. Durante il gioco, i giocatori possono anche giocare come Tony o Clyde, anche se non fa differenza nel gameplay.

Durante la prima missione il giocatore viene lentamente introdotto a ogni meccanica di gioco, che è un design semplice. Come qualsiasi sparatutto a doppia levetta, il giocatore può mirare la propria arma con il joystick destro e muoversi con il sinistro. I giocatori hanno anche accesso a una schivata, essenziale per rimanere in vita, oltre a un attacco corpo a corpo che può essere utilizzato in situazioni di combattimento ravvicinato, una ricarica, un interruttore di corsa e l’opzione per passare da armi pesanti a armi leggere. Le missioni consistono in aree disseminate di nemici e ognuna ha un boss in attesa alla fine. Ogni nemico può essere ucciso con un solo colpo però, per rendere le cose più difficili, il giocatore muore anche con un solo colpo, quindi quindi l’abilità di schivata è la chiave del successo. Sebbene ogni nemico possa essere abbattuto alla stessa velocità, tengono in mano una varietà di armi, dai fucili alle armi automatiche, ma lo stesso meccanismo di difesa funziona per tutti.

Ci sono stati molti momenti di gioco che hanno chiarito che l’IA dei nemici era carente, con personaggi non giocabili che lottavano per svolgere compiti semplici come attraversare le porte, oltre ad essere completamente ignari del fatto che i loro compagni fossero ucciso intorno a loro. Ci sono alcuni livelli con NPC che sono lì solo per colmare le lacune che non avrebbero alcuna reazione alla morte e alla distruzione che stavano accadendo intorno a loro. Anche se capisco che Tony & Clyde è pensato per essere un semplice sparatutto arcade, mi è sembrato in qualche modo ridondante avere degli NPC completamente ignari del mondo che li circonda.

Gameplay e altro

La maggior parte delle missioni offre un checkpoint prima di entrare in una battaglia con un boss e sono riuscito a schivare la strada fino a questo punto in più di un’occasione senza dover scaricare un solo proiettile dalla camera. I boss sono diversi dai normali nemici in quanto hanno una barra della salute che si sta esaurendo che indugia sulla loro testa piuttosto che cadere a un singolo colpo. Ogni boss può essere affrontato in modo diverso per migliorare le possibilità di successo dei giocatori, ma alla fine per me si è sempre trattato di una schivata, spesso pesantemente mescolata con attacchi in mischia. L’abilità di schivare ha l’abitudine di essere incoerente a volte, raccogliendo e scegliendo quando lavorare o meno.

C’è una bella gamma di armi diverse che possono essere raccolte sia attraverso la progressione della storia o trovando e sparando a “Juice-Men” nascosti all’interno dei livelli, con ogni arma che rientra nella categoria delle armi pesanti o leggere. Le armi pesanti consistono in fucili d’assalto, mitragliatrici e persino lanciarazzi, con armi leggere composte da diverse pistole e fucili a canne mozze, ma l’unica volta che ho sentito il bisogno di cambiare il mio equipaggiamento è stato per affrontare un boss particolarmente difficile. Ho avuto un momento all’inizio della mia partita in cui volevo regolare il mio equipaggiamento e anche io sono stato cacciato dal menu principale. Quindi fai attenzione, se un giocatore vuole cambiare il proprio equipaggiamento mentre è in gioco, verrà inviato al menu principale e perderà tutti i progressi di quella missione.

I DCF Studios hanno scelto un certo look con Tony e Clyde e a volte ci riescono, con quel look arcade della vecchia scuola che viene bene e quando sparano con le armi in penombra i flash luminosi sembrano fantastici. Ci sono state numerose volte l’illuminazione era così scura che i nemici non potevano nemmeno essere visti, o la telecamera non si è spostata abbastanza indietro per farmi vedere cosa c’era davanti di me. In definitiva, a meno che non ci sia una conoscenza preliminare di un’area di missione, le possibilità di portare a termine il lavoro sono scarse.

In conclusione

Tony e Clyde ha momenti di divertimento e mentre ogni boss è unico e la loro battaglia è accompagnata da una grande colonna sonora, anche se il titolo in generale non è privo di problemi. Dalla sua parte ha anche dei trofei molto semplici da ottenere, ma c’è sicuramente ancora qualche lavoro da fare a livelli di ottimizzazione del tutto. In ogni caso se vi interessa, il suo costo è di appena 19.99 euro.

Related posts

Bubble Shooter in arrivo su console

Anima the nameless chronicles – Guida ai finali

DarkJak92 -- Marco Marazzoli

Sonic Dream Team disponibile ora in esclusiva per Apple Arcade

Simone Piantoni