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Tour De France Season 2019 – Recensione

Ed eccoci di nuovo per un nuovo Tour. Come ogni anno, Cyanide Studios offre la sua simulazione ciclistica, basata su uno degli eventi sportivi più belli del mondo, il Tour de France che inizia il 6 luglio e termina il 28. Piccole novità di questa stagione, come l’uscita dall’editor Focus Home, sostituito da Big Ben. L’obiettivo è molto chiaro per i fan del grande tour: trovare il rinnovamento e il nuovo slancio al franchise con Tour de France 2019.

Il Gioco

Seduti sulla sedia pieghevole, vicino al camper, protetti da un tappeto a scacchi sotto un sole cocente, aspettiamo. E poi all’improvviso, lasci andare quello che tieni tra le braccia. I magneti, portachiavi e sacchetti di caramelle cadono a terra. Ci alziamo per rallegrare il gruppo, questi sportivi che percorrono centinaia di chilometri ogni giorno per sperare di vedere gli Champs-Elysees, in cima alla classifica generale, nonostante i detrattori. Gridiamo, battiamo le mani, corriamo per non perdere nulla e dopo 20 secondi, non ci sono più. Tutti vanno a casa, con uno sguardo soddisfatto nonostante le poche ore di attesa per un’euforia così breve. È il ciclismo, è il Tour de France. E l’avventura non è vista ai margini della strada, ma sulle strade della Francia. Come ogni anno, troviamo la modalità di gara per vivere il Tour de France in una squadra, le 21 tappe da Bruxelles agli Champs-Elysées. La scelta del corridore incarnato è fatta prima di ogni tappa, ma è possibile passare tra i membri della squadra in gara. Sul profilo tecnico troviamo scalatori, velocisti e versatili, come per ogni iterazione. I più esperti possono persino trovare la loro felicità stabilendo il loro tour personalizzato con tutte le fasi disponibili del gioco e persino scegliendo il colore delle maglie distintive. Noteremo anche nelle innovazioni di questo capitolo, come l’ aggiunta di sprint nella modalità sfida. Un modo per giocare con più persone e contro le stesse, dove affrontiamo un altro giocatore in split screen, online o nella modalità crono su brevi distanze. Precedentemente giocabili in discesa, ora possiamo sfidare in voluminosi sprint, in salita o in curva. Sfortunatamente, non esiste ancora alcuna modalità online all’uscita del titolo, anche se è pianificato alla base da Cyanide in futuro (in attesa di un possibile aggiornamento?).

Gameplay e Altro

Il resto? Beh, non c’è quasi nulla di nuovo sotto il sole cocente della Francia. Il gameplay rimane totalmente invariato rispetto ai titoli del 2017 e del 2018, e anche se la software house promette un’IA diversa che prende le virate in modo più realistico. Quindi manteniamo la stessa gestione dello sforzo, con una barra rossa di sprint e blu, con due gel per fare rifornimento in gara. Non ci sono quindi grandi sconvolgimenti, e ad eccezione della gestione del vento in alcune fasi, le condizioni meteorologiche rimangono le stesse. I puristi ricadranno sulla gestione dell’auricolare per mantenere l’aspetto tattico, ma si acquisteranno contro l’immobilità di un gameplay che diventa chiaramente ridondante nel corso degli anni. E anche se il motore grafico non è cambiato, abbiamo il piacere di vedere l’evolvere nelle pianure e nelle città francesi durante le gare davvero tattiche. La gestione delle cuffie è davvero essenziale per posizionare correttamente i corridori nelle fughe, proteggere i suoi leader e gestire le ascese dei passaggi più difficili. L’immersione è buona e i risultati sono piuttosto coerenti a livello delle forze nel gruppo. Solo rammarico nel contenuto del Tour, come la mancanza di alcune licenze, comprese quelle di Team Ineos. Inoltre, ci sono diversi elementi chiave del patrimonio, come l’Arco di Trionfo nel Tour o miti nei classici come le finitrici di Roubaix. Perché sì, oltre al Tour de France, le altre “coppe” da conquistare, come la Parigi-Roubaix, Giro del Delfinato, il Giro di Corsica e novità di quest’anno, il Flanders Classic. Inoltre i Dejavu tornano anche nelle modalità di gioco in generale. Oltre alla modalità gara, Tour de France 2019 offre di nuovo la Pro Leader (carriera di un ciclista personalizzato) e Pro Team (di una squadra). Purtroppo il gioco cade negli spazi vuoti come l’anno scorso, con due modalità di carriera troppo piatte. È una semplice successione di gare, un’avventura senza una vera profondità per una carriera individuale o di squadra. Entrambe le esperienze sono troppo simili tra loro, il che diminuisce ulteriormente il loro interesse.

In conclusione

Anche se ha cambiato marcia passando a un altro editor, il gioco ufficiale del Tour de France ci dà sempre l’impressione di una minestrina riproposta come tutti gli anni. L’annata 2019 offre sicuramente nuove sfide sprint, il Vlaanderen Classic e rimane nei suoi standard, ma le novità sono troppo sottili per soddisfare i fan della serie. Mantenendo esattamente la stessa meccanica dei suoi predecessori, Tour de France 2019 non è il titolo che speravamo da Cyanide.

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