Yakuza 0 è un crimine drammatico e fa affidamento su un eccesso di stile sopra ogni altra cosa. Per una storia sulla politica della proprietà terriera, riesce a rendere il flusso e lo stile del gioco incredibilmente coinvolgente. I personaggi sono simpatici e simpatici. Il gioco è migliore se il giocatore ha familiarità con la serie, ma è necessario aver giocato gli altri titoli Yakuza per giocare a Yakuza 0. Si regge bene da solo, e in un certo senso, potrebbe anche essere migliore dato che non hai idea di chi sopravvive.
Trama
Yakuza 0 è ambientato in Giappone alla fine degli anni ’80, durante un boom economico. Segue i primi giorni dei clienti abituali del franchise Kazuma Kiryu e Goro Majima. Kiryu è un membro emergente del clan Dojima Yakuza, ed è coinvolto in un gioco di potere. Kiryu sta estorcendo soldi a un uomo, ma quando quell’uomo si rivela morto, Kiryu viene accusato di questo. È costretto a lasciare la Yakuza e dimostrare la sua innocenza. Majima fallì una missione e fu espulso dal suo clan Yakuza. La sua unica via di ritorno è guadagnare una quantità esorbitante di denaro per pagare qualcuno che invoca pietà per suo conto. Quando quel membro della Yakuza gli offre la possibilità di sfuggire al suo debito eseguendo un successo, quel viaggio lo porterà in profondità negli inferi. La serie non ha mai evitato di essere sciocca, e Yakuza 0 non è diversa. Mentre la trama principale è piena di dilemmi morali e dita mozzate, le storie laterali sono per lo più spensierate e sciocche. Sia che stiate aiutando una band a presentare un’immagine punk, cercando di intrufolare un ragazzo vittima di bullismo attraverso un ponte, o comprando una rivista porno da un distributore automatico sorprendentemente affollato in un vicolo, i punti della trama sono stupidi e divertenti. A volte, è nostalgico in modi che potrebbero non piacere al pubblico occidentale, ma un po ‘di umorismo è universale. Nel suo cuore, Yakuza 0 è un JRGG da combattimento. Sei gettato nelle piccole città giapponesi e puoi esplorare i contenuti del tuo cuore, completare missioni secondarie, trovare oggetti e attrezzature e fare qualsiasi cosa tu faccia di solito in un gioco di ruolo. (Include anche dozzine di scene tagliate.) Il combattimento è interamente basato sull’azione e si concentra sul combattimento stile combattente. Entrambi i personaggi hanno la stessa impostazione di controllo di base. Puoi eseguire attacchi rapidi, attacchi forti, guardia-rottura, presa e blocco. Puoi eseguire combo piuttosto semplici, raccogliere le cose da terra e battere i nemici viventi fuori dai nemici. Una parte importante del gioco in Yakuza è il calore, che è effettivamente l’energia che accumuli combattendo senza essere colpito. Ha tre livelli e più potenti attacchi diventano disponibili man mano che aumenta il tuo Calore. Il combattimento riguarda in gran parte la gestione e la spesa di calore. Costruire il calore rende i tuoi attacchi più potenti, ma se subisci un colpo o rimani fuori combattimento troppo a lungo, lo perdi. Puoi spendere Calore per eseguire attacchi speciali, ma spenderlo troppo spesso e sei più debole di quanto dovresti essere. Evita di spenderlo e lo perderai quando subisci danni. Alcune abilità si innescano solo se hai un basso livello di Calore.
Gameplay e altro
Entrambi i personaggi in Yakuza 0 può scambiare liberamente tra tre diversi stili di combattimento. Kiryu ha stili Beast, Brawler e Rush. Beast lo trasforma in un berserker scatenato; sacrifica la difesa ma i carri armati colpiscono a danno ridotto. Brawler è un semplice stile beat-up con un’attenzione particolare per punzonare e afferrare i nemici. Rush sacrifica l’equilibrio per la velocità, in modo da poter stordire i nemici con attacchi rapidi. I tre stili di Majima sono più vari. Con lo stile Breaker, Majima entra in una raffica di mosse di breakdance che accelerano man mano che sviluppi calore. Quando si padroneggia questo stile, è fondamentalmente un vortice di rovina che distrugge le ossa. Con lo stile Slugger, Majima tira fuori una mazza da baseball infrangibile e sacrifica la finezza per il potere. Lo stile Thug è il suo default, ed è simile a Brawler ma si concentra su controscarpa ed evita danni. Tutto sommato, il sistema di combattimento in Yakuza 0 è molto divertente. Non è abbastanza lucido come alcuni dei combattenti sul mercato, ma i molteplici stili di combattimento aiutano il gioco a sentirsi fresco. Alla fine, utilizzerai modelli combo comodi, ma ognuno di essi sembra abbastanza distintivo da essere piuttosto semplice da cambiare se sei stanco di uno stile. Anche se ti attacchi con uno stile, è comunque estremamente soddisfacente iniziare una lotta brutale e lasciarsi alle spalle una scia di nemici. Tuttavia, a volte si trasforma in alcuni fastidi. Alcuni nemici non sono divertenti da combattere, e c’è un’eccessiva dipendenza dai frame dell’invincibilità che può portare a dei colpi a buon mercato. Gestire il Calibro di Calore è una grande parte del combattimento, e perdere troppo tempo può portare a perdere l’accesso ad alcune delle mosse più belle del gioco. Le spiegazioni per certe abilità sono piuttosto cattive e può richiedere del tempo per capire come usare alcune mosse esoteriche. Una cosa importante da notare su Yakuza 0 è che si tratta di un gioco su come il denaro è potere. Colpire i nemici li fa esplodere in Yen, che ha un duplice scopo. È quello che usi per comprare oggetti, ma è anche il tuo XP. Devi spendere soldi per acquistare gli aggiornamenti per il tuo personaggio. Iniziano in modo relativamente economico ma possono costare rapidamente più di mezzo miliardo di yen. Ogni stile offre il proprio albero di aggiornamento, sebbene alcune abilità (come l’aumento della salute) siano condivise tra gli stili. Aggiunge un elemento interessante, dato che ogni porzione di denaro che spendi è meno che puoi utilizzare per l’aggiornamento. Il denaro è così abbondante che non sarai mai rotto, ma è una preoccupazione onnipresente. Al di là del rissa, c’è un sacco da fare in Yakuza 0. Puoi andare a bowling, ballare in discoteca, saltare in una sala giochi per giocare a Space Harrier, giocare a poker o a mahjong e così via. Ci sono così tanti minigiochi che potresti passare decine di ore solo a controllarli. Non tutti sono un successo, ma ce ne sono abbastanza divertenti da compensare. Molti dei minigiochi possono essere giocati online, anche se è più una curiosità che qualcosa che si aggiunge al gameplay. Ci sono anche dozzine di storie collaterali da completare. In uno, potresti assumere il ruolo di produttore televisivo e devi indovinare i passaggi necessari per rendere lo spettacolo un successo. In un altro, aiutate un ragazzo a comprare un regalo costoso per la sua ragazza e finiscono con le immondezze illegali. Finire queste missioni secondarie ti dà quasi sempre un premio, anche se è solo denaro o un accessorio. Molti di questi sono opzionali, ma di solito valgono la pena. I due grandi minigiochi sono gestione immobiliare e cabaret. Kiryu viene assunto dal Gruppo Tachibana Real Estate per acquistare edifici, assumere manager per gestirli, sicurezza per proteggerli e investire nel miglioramento con consulenti speciali. Majima gestisce un cabaret e si concentra sull’ottenere le migliori hostess e tenere tutto in esecuzione in modo che i soldi continuino a riversarsi. In entrambi i casi, sono simulazioni. La gestione di immobili comporta la scelta delle migliori opzioni e occasionalmente la rotazione di nuovi manager o guardie di sicurezza. Majima ha bisogno di reclutare e addestrare hostess e monitorare il loro servizio per assicurarsi che tutto vada per il meglio. Il gioco segna tutto chiaramente, e il massimo che devi preoccuparti è investire abbastanza nelle aziende per ottenere un profitto. I minigiochi sono divertenti ma soffrono di un grave difetto: non sono opzionali. Passerai un po ‘di tempo con gli aspetti del simulatore di business perché sono il modo più significativo per fare soldi nel gioco e il denaro è potere. Inoltre, i minigiochi aziendali possono sbloccare bonus, incluso l’aggiornamento dei tuoi stili. Per qualcuno che compra un gioco di ruolo che riguarda essenzialmente la punzonatura virile, potrebbe essere frustrante essere costretti in un genere diverso. Ottenere i soldi per gli aggiornamenti di gioco è quasi impossibile senza investire nelle due principali attività. Dal momento che altri minigiochi si legano a questi, ti troverai per un sacco di non rissa. Se non stai cercando un simulatore di business leggero nel tuo manly beat-up, potresti essere frustrato dal volume di contenuti dietro questi giochi. Visivamente, Yakuza 0 è bello. I modelli dei personaggi sono dettagliati e svolgono un ottimo lavoro di presentazione di sottili emozioni e linguaggio del corpo. Il gioco vira tra alcuni stili di scena tagliati, alcuni dei quali sembrano interessanti e altri che sembrano economici, ma vende i momenti importanti e la direzione della scena del taglio è eccellente. Il doppiaggio è interamente giapponese, ma gli attori fanno un lavoro fenomenale. Kiryu di Takaya Kuroda vende sia la drammatica serietà sia l’assurda ridicolaggine del gioco. La colonna sonora è eccellente ed eleva il gioco. In generale, non è il gioco con il budget più alto sul mercato, ma fa un grande uso di ciò che ha.
In conclusione
Yakuza 0 è facilmente uno dei punti salienti della gamma di PlayStation 4. Una storia avvincente mescolata a un folle umorismo e un gameplay esagerato, il titolo colpisce tutti i marchi. Ha i suoi difetti, tra cui un potenziale eccessivo affidamento sui minigiochi senza rissa, ma non sono sufficienti per trascinare il gioco. I fan del franchise dovrebbero essere felici e i nuovi arrivati dovrebbero trovare questo titolo come un ottimo posto per immergersi. La trama, i personaggi e le ambientazioni sono immediatamente accessibili e il gameplay regge molto bene.



