YS: Memories of Celceta è un gioco di ruolo d’azione in tempo reale debuttato su PSVita nel 2012 e successivamente è arrivato su PC nel 2018. La versione in questione, che sarà rilasciata il 16 giugno, ha una grafica full HD a 60 frame al secondo e aggiunge la doppia opzione audio in modo da poter scegliere tra il doppiaggio inglese o giapponese (opzione che arriverà al PC tramite una patch gratuita). Ha anche un’interfaccia e controlli ottimizzati per riprodurre le funzioni del touch screen di PSVita, essendo in questo senso molto simile alla versione per PC. Noi abbiamo ricevuto un codice review e questa è la nostra recensione.
Il gioco
La storia si svolge un anno dopo gli eventi di YS II, poco prima di Ys: The Oath in Felghana. Qui torniamo al ruolo di Adol Christin, che ha perso la memoria. Una volta che incontra Duren, gli ricorda il suo nome e la grande amicizia che li unisce, iniziando una missione inaspettata per salvare alcuni abitanti locali. Dopo il suo successo e il riconoscimento da parte di tutti, il governatore si presenta per affidare loro una missione pericolosa, per esplorare ogni angolo della grande foresta di Celceta. Da questo momento in poi, entrambi partono per l’avventura per cercare di soddisfare le loro esigenze e, allo stesso tempo, recuperare i ricordi sparsi in luoghi diversi. Questa trama è interessante, con personaggi ben formati che sono facili da entrare in empatia, colpi di scena che ci tengono agganciati e una narrazione ben gestita, anche se non aspettatevi nulla di troppo sorprendente. Ciò che ci è piaciuto di più è trovare la storia divisa in due parti, una che riguarda il mondo di gioco e i personaggi del nostro gruppo, e un’altra relativa ai ricordi di Adol, che ci aiutano a conoscerlo meglio e alle sue circostanze. Ovviamente anche la traduzione è completamente in inglese, ma non c’è bisogno di un alto livello di conoscenza della lingua per poterlo comprendere bene.
Analisi del Gameplay
Possiamo muoverci liberamente nel suo mondo, parlare con altri personaggi, esaminare o interagire con alcuni elementi che vediamo sullo schermo, ingrandire o ridurre la telecamera, attaccare i nemici, eludere, difenderci, usare oggetti e cambiare personaggi, anche se non abbiamo una fotocamera che possiamo operare in totale libertà, ma che si adatta ai diversi luoghi in cui viaggiamo. Naturalmente, i controlli rispondono perfettamente. Poi ci sono altri movimenti più avanzati che portano molto divertimento alle battaglie. Da un lato, abbiamo un misuratore SP che si riempie rapidamente e ci consente di eseguire molte abilità speciali, potendo trasportare fino a quattro equipaggiamenti per personaggio. Accanto ad essa, c’è una sfera che, una volta completata, ci consente di scatenare il movimento più potente (abilità extra) del protagonista che gestiamo in quel momento per causare danni devastanti. Ma il momento clou è che se ci difendiamo o schiviamo al momento giusto dell’attacco di un avversario, il tempo rallenta per loro e possono lanciare un contrattacco. È anche importante conoscere le affinità di ogni personaggio e nemico, trovando tre tipi di attacco che saranno efficaci contro l’uno o l’altro: tagliare, colpire o perforare. Se troviamo quello giusto, oltre a fare più danni, possiamo ottenere una maggiore quantità di SP concatenando combo aeree o distruggendo i rivali usando un’abilità speciale.
I nemici sono abbondanti e ci sono molti tipi diversi, dovendo scoprire i loro punti deboli per cercare di eliminarli il prima possibile, in quanto sono molto pericolosi quando si muovono in grandi gruppi e lanciano attacchi con effetti di stato. Sconfiggendo i nemici, acquisiamo esperienza con cui aumentare di livello e migliorare le nostre statistiche generali, ma possiamo anche imparare nuove abilità o migliorare quelle esistenti con il loro uso. Adol può anche migliorare alcuni aspetti quando ritrova ricordi, quindi ti consigliamo di cercarne il maggior numero possibile. In totale possiamo usare fino a tre personaggi nel nostro gruppo e, a seconda della combinazione che abbiamo, possiamo, ad esempio, ottenere più oggetti o esperienza. L’attrezzatura è importante quanto il nostro livello. Puoi trovarla in alcuni forzieri di tutto il mondo o essere acquistata nei negozi per soldi, oltre a migliorarlo usando materiali diversi quando visiti un fabbro. Ogni personaggio può portare un’arma, un’armatura e due accessori. Per quanto riguarda la durata, abbiamo a che fare con un titolo abbastanza lungo che si estende ancora di più se vogliamo percorrere l’intera mappa, scoprire i suoi segreti o completare i compiti secondari che accettiamo nelle bacheche delle diverse città. Ci sono anche quattro difficoltà disponibili tra cui scegliere, con quella chiamata “Nightmare”, la più complicata di tutte.
La sezione grafica non è uno degli elementi più importanti del gioco, con personaggi e creature la cui modellazione e animazioni si conformano semplicemente o scenari divisi per zone diverse ma con pochi dettagli e trame piatte, notando qui la sua origine dal PC. Almeno lo compensa un po’ con gli effetti accattivanti o il design artistico, che a volte lascia scorci piuttosto sorprendenti. Il cambiamento più grande si troverà nella risoluzione più alta (Full HD) e nella fluidità con cui funziona (60 frame al secondo), anche se dobbiamo dire che in alcune città abbiamo notato uno strano calo, ma nulla di importante.
In conclusione
In conclusione, Ys: Memories of Celceta è ancora divertente come lo era all’epoca, anche se non troverai troppi cambiamenti rispetto al gioco originale oltre all’aumento delle impostazioni di risoluzione, fluidità o controllo. Tuttavia, coloro che non l’hanno provato troveranno un titolo che ti invita ad esplorare ogni angolo del mondo alla ricerca di nuove avventure, battaglie interessanti e uno sviluppo che non cade mai in ripetizione quando vengono incorporati nuovi elementi.