E se i 2D beat ‘em up tornassero di moda? The Dude Games tentano l’impresa con il nuovo loro titolo, Zeus Begins, rilasciato il 16 agosto 2019 sulla piattaforma per eccelenza di distribuzione digitale, Steam.
IL GIOCO
La nostra storia ha inizio alla genesi del mondo, quando tutto il governabile era presediuto dai primi Dei Titani, Crono e Rea. Dall’unione dei due, nella famiglia nacquero diversi bambini, che vennero tutti ingeriti da Crono per saziare la propria fame. Un giorno però, questo non riusci ad ingerirne uno, che venne nascosto da Rea sull’isola di Creta. E chi tra i molti poteva essere il fortunato? Zeus Begins ci vede giocare nei panni del giovane e futuro Re degli Dei, Zeus, in avventura per ritornare all’Olimpo e conquistare il pieno potere e la supremazia sul mondo, finora appartenuta al padre.
GAMEPLAY E ALTRO
Il gioco è sviluppato in ottica arcade, suddiviso in livelli e caratterizzato dal classico sistema di vite tipico dei platform retrò; se perderemo tutte queste il gioco ricomincerà dall’ inizio. Partiremo dall’isola di Creta, e dopo aver percorso diverse location e incontrato nuovi personaggi, must della mitologia greca da inserire nel titolo, arriveremo all’Olimpo. Il nostro eroe avrà a disposizione solo due comandi nel corpo a corpo, il pugno, che azionato in ripetizione genera una combo, e il calcio, utile per stordire i nemici e allontanarli dal cuore dell’azione. Inoltre, essendo Zeus il portatore per antonomasia dell’energia del fulmine, questo potrà raccogliere nei livelli delle scariche elettrostatiche, rilasciate da un simpatico ciclope che ogni tanto ci farà visita nel proseguire della nostra avventura; quando raccoglieremo un totale di 4 scariche potremo utilizzare il nostro hero-power, che infliggerà danni ai mob a noi vicini. Il moveset di tutti i nemici (come quello del nostro personaggio) è molto basilare, ed una volta padroneggiati i movimenti e gli attacchi altrui saprete destreggiarvi con audacia sul campo di battaglia. Elemento di interesse e di sfida sono le boss fight, che troveremo alla fine di ogni livello, in cui dovremo imparare a temporizzare i nostri attacchi, seppur elementari, per arrecare danno e cercare di evitarne altrettanto. Chicca divertente, nel gioco si potranno trovare alcuni Easter Egg con riferimenti ad altri giochi.
Le avventure di Zeus potranno svolgersi sia su terra che in aria, in aree di gioco che fungono da intermezzi ai nuovi livelli
IN CONCLUSIONE
Il gioco, per essere completato può portare via un paio d’ore, nonostante la sua semplicità, l’elemento “ricomincia da zero” è sempre dietro l’angolo e può essere frustrante. Elementi di pecca il copywriting scarso e il gameplay monotono; dialoghi, power-up o skill in più avrebbero soltanto potuto arricchire il gioco. Esperienza scarna e sufficientemente soddisfacente, un progetto che forse poteva dare molto di più.



