Sviluppato da Nerd Games, Kiddo Dev e Eastasiasoft Limited e pubblicato da quest’ultimo, 0 Degrees è un gioco platform di base che si estende su quaranta livelli. Ambientato in un mondo ghiacciato, controlli un eroe che deve attraversare superfici ghiacciate, saltare voragini e sparare a blocchi di ghiaccio per superare trappole chiodate. Non c’è niente di complicato in questo e la sua mancanza di difficoltà lo rende accessibile a giocatori di tutte le età e abilità.

Il gioco
Noterai che il gioco manca di originalità. Sì, l’ambiente è abbastanza unico, ma tutto il resto è ben consolidato. Questo stile familiare mi ha permesso di entrare in azione con poca preoccupazione e ho attraversato le fasi iniziali con relativa facilità. Man mano che venivano aggiunti nuovi elementi, la difficoltà aumentava leggermente e dovevi creare un piano che usasse il movimento di precisione per evitare le trappole.
Man mano che avanzi, devi posizionare blocchi e creare piattaforme ghiacciate. Questo era un elemento che richiedeva un approccio accurato. Ogni fase consentiva un massimo di cinque blocchi, quindi sprecarli è un grave errore. Dovrai studiare il livello e scegliere dove posizionarli. Il tutto diventa particolarmente complicato quando devi creare piattaforme mobili. Abbiamo dovuto cronometrare i colpi per congelare ogni blocco, il che non era così semplice come sembra. E’ molto un trial and error in alcune sezioni, dove dovremo ripetere ogni sezione per essere sempre più precisi possibile, fino ad arrivare alla soluzione in modo semplice. È stato in certi sensi frustrante, ma questo piccolo livello di difficoltà è stato sufficiente per mantenerci interessati dall’inizio alla fine.

Gameplay e altro
Con un obiettivo di pubblico molto casual in mente e cercando di essere il più inclusivo possibile 0 Degrees ha alienato i fan più accaniti del genere. Senza oggetti da collezione da raccogliere, questo titolo potrebbe essere trascurato, ed è un peccato perché il suo stile è affascinante e la sua meccanica del ghiaccio è unica. Quello che ci è piaciuto particolarmente è stata la mancanza di attrito quando si cammina su ogni superficie. Scivolare era sia divertente che pericoloso. I nostri piani venivano costantemente vanificati mentre ci avvicinavamo al bordo di ogni superficie. Un millimetro di troppo e cadevamo verso morte prematura. Era esasperante, specialmente quando eravamo a pochi centimetri dal portale al livello successivo.
La prospettiva 2D a schermo fisso ha funzionato bene. La sua natura restrittiva ci ha permesso di pianificare, ed è stato bello che non ci fossero brutte sorprese. Il personaggio e l’ambiente mancano di dettagli, ma questo non ha molto importanza quando sei concentrato ad andare avanti, perché era abbastanza colorato da renderlo piacevole da guardare. Lo stile pixelato non era originale, ma funziona bene con il tema proposto. L’atmosfera rilassata è stata migliorata con un audio calmo e lento. La musica ariosa si abbinava al mondo ghiacciato in cui è ambientato il gioco e non ha aggiunto alcun senso di pressione. Questo approccio dolce era diverso da molti giochi platform puzzle a cui abbiamo giocato e ci è piaciuta la serenità che ha creato. Era stranamente accoppiato con una selezione di base di effetti sonori. I rumori semplici corrispondevano alle azioni e sembravano strani se combinati con la musica ben congegnata.

In conclusione
0 Degrees è un gioco puzzle platform divertente anche se non originale che comprende quaranta livelli. Senza modalità di gioco aggiuntive e un approccio diretto, la tradizionale base di fan del genere potrebbe evitare il titolo. 0 Degrees piacerà ai giocatori che desiderano vivere un’esperienza casual semplice e senza complicazioni.