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Atelier Dusk Trilogy Deluxe Pack – Recensione

Koei Tecmo e Omega Force ci riportano in mano la trilogia di Dusk della loro saga di “Atelier” in un unico pacchetto: ” Atelier Dusk Trilogy Deluxe Pack”. Tre giochi che si intrecciano per raccontarci la storia del perché le risorse di questo territorio si stanno progressivamente esaurendo e lasciando sempre più la popolazione alle strette. Tuttavia, nonostante tutto il contenuto incluso nel pacchetto e il numero di ore necessarie per sfruttare tutto, bisogna dire che ci sono elementi che sono stati lasciati indietro e che non sono stati risolti. Vediamoli insieme.

Il Gioco

La saga di Dusk ci presenta Ayesha in un mondo che sta appassendo. Ci sono persone che hanno lo hanno già notato e stanno prendendo provvedimenti, altri che pensano che sarà passeggero e altri che non ci prestano nemmeno attenzione. I tre giochi ruotano attorno a questo concetto e al mistero dietro ciò che sta facendo diventare il mondo “polvere”. Pertanto, e anche se stiamo affrontando giochi che hanno uno stile molto allegro e beato, troveremo situazioni che riguardano il problema ecologico e che hanno uno sfondo molto più scuro. Inoltre, in questa saga c’è un elemento piuttosto romanzo ed è che, per la prima volta, include due protagonisti e, tra questi, un personaggio maschile. Il secondo titolo, “Atelier Echa & Logy”, apre il divieto e ci dà la scelta tra guidare il giovane e inesperto alchimista Escha o il misterioso e forgiante specialista Logy. In questa storia, sebbene il vero protagonista sia sempre la ragazza, il ruolo del ragazzo è molto importante e se vogliamo vedere la parte più oscura di Dusk, affronterà i problemi più oscuri proteggendo il suo partner da loro. Il risultato di tutto arriva con ‘Atelier Shallie’ dove di nuovo avremo due protagonisti, Shallistera e Shallote. Tuttavia, questa volta vedremo la storia da entrambi i punti di vista contemporaneamente, anche se scegliamo uno di essi come principale. La saga “Atelier” è caratterizzata dall’avere diversi elementi che non cambiano. Oltre ad avere giovani ragazze come protagoniste principali ed essere in un mondo super zuccherino, il sistema di gioco ha due pilastri: raccolta e alchimia. Pur essendo in un mondo decadente, avremo la possibilità di esplorarlo e raccogliere tutto ciò che ci si addice per realizzare le diverse ricette del nostro libro. Quindi possiamo avere elementi che ci aiutano in combattimento, che sono semplicemente “decorativi” o addirittura servono come equipaggiamento. Il percorso per raggiungerli varia a seconda del gioco e in ognuno di essi ci presentano forme che, sebbene simili, variano nel tempo. Il più semplice dei tre si trova in “Atelier Ayesha” e il più complesso in “Atelier Escha & Logi”. “Atelier Shallie” riduce un po’ la complessità, ma il nuovo stile alchemico è ancora interessante.

Gameplay e comparto audiovisivo

L’esplorazione, nel frattempo, si basa su piccole aree in cui possiamo raccogliere tutto ciò che vediamo lungo la strada. Va detto che a questo punto, questo sistema non era così evoluto come quello che abbiamo visto nell’ultimo “Atelier” e se li hai giocati, il cambiamento è evidente. È qualcosa di più semplice e grossolano e soprattutto lo vedo nell’estensione delle aree che esploriamo, che sono davvero piccole. In questi giochi la restrizione temporanea non era ancora stata rimossa, quindi state molto attenta ad essa perché ci verranno presentate le sfide da superare e raggiungere in un determinato momento. E in “Atelier” tutto richiede tempo: camminare da un territorio all’altro, sintetizzarsi con l’alchimia, passare il tempo con le persone, collezionare e altro ancora. Forse questo è il grande cambiamento che si osserva rispetto ad altri capitoli più attuali della saga in termini di sistema di gioco. Ed è che la prossima saga di “Atelier” ha eliminato, ovvero il limite di tempo per raggiungere alcuni obiettivi. Naturalmente, questa volta abbiamo la modalità “avanzamento rapido” che ci permetterà di accelerare l’intero ritmo del gioco per adattarci a qualcosa di più dinamico. Atelier Dusk Trilogy Deluxe Pack arriva sia per Nintendo Switch che per PlayStation 4 e PC. Nel mio caso l’ho provato su PS4 e bisogna ammettere che è una gioia per gli occhi. I colori, i suoni e la musica sono tutte cose orchestrare ad hoc per rendere i titoli più godibili possibile. Un ottimo risultato raggiunto dagli sviluppatori che, nonostante i limiti tecnici hanno reso il divario tecnico tra i tre il più piccolo possibile. I titoli, risultano completamente in inglese, senza sottotitoli in italiano, peccato.

In conclusione

“Atelier Dusk Trilogy Deluxe Pack” è un grande pacchetto per gli amanti della saga di “Atelier”. Una storia è stata avviato anche in franchising con il mondo di Dusk e devo ammettere che “Atelier Escha & Logi” è, insieme al più recente “Atelier Ryza”, che ristruttura quasi completamente la saga, sono i miei due titoli preferiti. Ecco perché il ritorno di Dusk alle console dell’attuale generazione mi sembra un successo da parte delle aziende, poiché rappresentano il punto in cui la saga ha iniziato a decollare verso qualcosa di più interessante. Naturalmente, il problema dei rallentamenti nelle scene (e alcuni combattimenti) ci fanno notare che non è stato messo tutto lo sforzo che sarebbe stato necessario dal primo momento. Anche così, se sei un principiante nella saga, questo è un buon punto di ingresso per te. E, a proposito, capirai qual è il problema del degrado del mondo e come sono le basi dell’alchimia.

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