Tutto ciò che vogliamo dai nostri giochi è che siano semplici ed efficaci. Naturalmente, c’è spazio di manovra in termini di prendere quella semplicità e costruire su di essa, aggiungendo immagini fantasiose, suoni spezzati e le narrazioni più coinvolgenti. Ma per la maggior parte, finché qualcosa funziona, e funziona bene, siamo felici. Ball laB è sicuramente uno di quei giochi che cerca di mantenere le cose il più semplici possibile, sperando e pregando che fornisca l’efficacia mentre va.

Il gioco
Ball laB di Viktor Yurchuk, Ratalaika Games e Estasiasoft, un semplice rompicapo, ti fa controllare una pallina: a sinistra per saltare, saltare e saltare attraverso più piattaforme e voragini per raggiungere un obiettivo finale. Colpiscilo e troverai il livello che stai cambiando, principalmente basandoti su ciò che è successo prima con ulteriori piattaforme, più voragini e una tonnellata di punte in più. Se sei fortunato troverai una strana piattaforma mobile sul posto o una serie di percorsi diversi da considerare, ma per la maggior parte, è il salto e la navigazione delle trappole a punta su cui Ball laB gioca.
Questo è, più o meno, l’intero contenuto di Ball laB: muovi la tua palla con la precisione necessaria per arrivare alla fine, risciacquando e ripetendo le azioni sui 60 livelli che entrano in gioco. Neanche da lì non si muove mai davvero. Certo, alcune nuove meccaniche arrivano a intervalli specifici, ma per lo più stai usando la levetta sinistra per muoverti e il pulsante A per saltare, con la lunghezza e l’intensità della pressione di quest’ultimo che dettano le distanze e le altezze dei salti. Se lo desideri, puoi utilizzare un piccolo aumento di velocità, ma premendo RB non vedrai esattamente la tua palla iniziare a rotolare più velocemente, un leggero aumento del tuo movimento di planata riguarda tutto ciò che agisce.
Dovrai diventare tutt’uno con questa pallina però, e questo perché per lo più le fasi stesse sono affari stretti. C’è molto spesso poco spazio per l’imprecisione, e saltare tra le trappole a punta, ad esempio, ti lascia sempre al limite, in particolare perché saltare quelle sul pavimento può significare sbattere direttamente contro altre che sono basate sul soffitto o sul muro.

Gameplay ed altro
Per fortuna, con ogni mossa sbagliata e morte, Ball laB ti riporterà immediatamente nell’azione, lasciandoti di nuovo all’inizio di ogni fase. Questo respawn è piuttosto immediato, quindi non ci sarà assolutamente alcun problema mentre aspetti che i livelli si carichino o si reimpostino. Ciò significa che mentre la progressione in Ball laB è molto dettata dalla tua velocità di movimento, a volte può sembrare un platform super veloce, il tutto mentre ti muovi nell’altalena delle cose e ti ritrovi a saltare tra le trappole. Quando andrà male, però, e succederà, sarà uno dei giochi più frustranti a cui tu abbia mai giocato. Sono un tipo abbastanza calmo e rilassato, ma devo ammettere di aver quasi perso la testa in alcune delle fasi che Ball laB mi ha lanciato.
Non è aiutato da uno strano picco di difficoltà che ti farà accelerare facilmente attraverso più fasi, prima che un semplice salto inizi a significare morte ancora e ancora. Con decine e forse centinaia di morti in questi momenti, Ball laB è il peggiore in assoluto. Sicuramente vorrai prenderti un po’ di tempo ogni tanto, se non per raccogliere i tuoi pensieri, ma nella speranza di allontanarti dalla colonna sonora altamente ripetitiva del chip-tuning.
Stranamente, però, quando riesci a trovare il successo, ci sono tutte le possibilità al mondo di vedere ancora una volta quel picco scendere a livelli gestibili, permettendoti di superare alcune fasi senza problemi. Con Ball laB che tiene traccia completa del tuo numero di morti durante l’intero gioco, sarai sempre consapevole che la prossima mossa potrebbe essere una di quelle che vedono la difficoltà aumentare di nuovo.

In conclusione
Per il prezzo basso e la promessa di un trofeo di platino praticamente regalato che ti arriva nel giro di pochi minuti, Ball laB potrebbe trovare un posto all’interno delle tue sessioni di gioco. A meno che tu non abbia tendenze a lanciare controller, nel qual caso dovresti stare alla larga.

