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Concord – Recensione

Concord è uno sparatutto di eroi multiplayer online che mette due squadre di cinque giocatori l’una contro l’altra in intensi combattimenti con un’alta componente strategica. Il suo lancio simultaneo su PC e PlayStation 5, con cross-play tra le due piattaforme, cerca di creare una sinergia simile a quella raggiunta dal successo del lancio di HELLDIVERS 2 all’inizio dell’anno, che ha battuto le previsioni di Sony diventando uno dei giochi più giocati su Steam, ad esempio. Firewak Studios, nonostante sia uno studio relativamente giovane, con Concord che è il suo film d’esordio, è composto da veterani di altre società come Bungie o Activision, il che offre qualche garanzia nello sviluppo e nell’evoluzione pianificata per Concord.

Il titolo

Per cominciare, abbiamo 16 personaggi iniziali, ognuno con abilità e stili di gioco unici, che verranno ampliati in numero nei futuri aggiornamenti gratuiti. Come in ogni buon sparatutto di eroi a squadre, ogni personaggio si adatterà a un certo tipo di classe, e in Concord queste classi sono Supporto, Avanguardia, Fantasma, Commando, Stratega e Vigilante. È molto importante avere una squadra equilibrata perché la caratteristica distintiva del titolo di Firewak Studios è la combinazione strategica di abilità dei personaggi che compongono la squadra, non solo per i compiti tipici in questi tipi di giochi di squadra, come le azioni per avanzare, supportare o supportare, ma per la combinazione attiva delle abilità dei personaggi per creare difese più efficaci o attacchi più devastanti.

Il design di ogni personaggio è piuttosto vario e offre ottime opzioni di personalizzazione in termini di cambiamento dell’aspetto, equipaggiamento di oggetti che aggiungono determinati vantaggi e persino un editor di personaggi sbloccabile da un certo livello. Ogni personaggio ha un’arma primaria e un’abilità secondaria che, in molti casi, possono cambiare il corso di una partita. Questa abilità speciale sarà finita e per usarla di nuovo avrà un metodo di ricarica chiamato, che può essere temporaneo – il tipico cooldown – o per causare vittime o danni al nemico. La creazione di una squadra ben bilanciata garantirà anche piccoli bonus passivi a tutti i membri della squadra.

Avremo una moltitudine di modalità di gioco disponibili, come previsto, più modalità di gioco future che verranno aggiunte nelle stagioni future. Iniziamo con un Allenamento e Prove a Tempo per un singolo giocatore, ma ovviamente la cosa interessante del titolo è il suo multiplayer online, dove avremo tre grandi categorie che racchiudono tutte le modalità: Brawl, Invasion e Rivalry. Le modalità che troveremo all’interno di queste categorie sono Controllo dell’area -tenere sotto controllo le aree della mappa per ottenere un certo punteggio-, Cargo -cattura un carico, stabiliscilo in un’area e difendilo dall’altra squadra-, Confronto -cattura e mantieni un’area-, Annientamento -non ha bisogno di presentazioni, squadra contro squadra per un punteggio più alto-, Caccia ai trofei -elimina i rivali e raccogli le loro carte per segnare punti-, e Ricerca del segnale: acquisiscono e mantengono determinate aree del segnale.

Gameplay ed altro

Avremo anche una bacheca di lavoro aggiornabile in cui possiamo ottenere ricompense sia per le azioni che facciamo nei nostri giochi -numero di morti, quantità di danni critici e molto lungo ecc. o per giocare a giochi con determinate caratteristiche o con varianti dei personaggi disponibili -personaggi con abilità modificate-. Abbiamo lavori giornalieri, settimanali, temporanei, Freegunners, varianti e reputazione. Alcuni saranno molto facili da raggiungere e altri saranno una sfida. Anche la parte Social è stata potenziata con le rose dove è possibile avere la nostra lista di amici e gli ultimi giocatori con cui abbiamo giocato e memorizzare e modificare il nostro biglietto da visita.

Firewalk Studios non si è accontentato di offrire un gameplay soddisfacente e ben progettato. Sono anche determinati a fornire a Concord uno sfondo narrativo forte e coinvolgente nel tempo. Attraverso la Guida Galattica, i giocatori possono esplorare la storia del gioco, conoscere il background dei personaggi, i pianeti visitati e qualsiasi altro dettaglio rilevante. Inoltre, la narrazione sarà arricchita da una serie di video di alta qualità che verranno rilasciati settimanalmente, dettagliando l’evoluzione della storia di Concord e dei suoi protagonisti, i Freegunners. Un grande sforzo è stato fatto in questa sezione con il duplice intento di fidelizzare i giocatori e differenziarsi da altre proposte rivali che danno meno importanza a questa sezione.

Visivamente, potrebbe sembrare che Concord segua il percorso tracciato da altri giochi del genere, con uno stile artistico vibrante e spensierato che ricorda molto Overwatch. Tuttavia, i ragazzi di Firewak Studios hanno aggiunto le ultime novità in fatto di tecnologia senza trascurare di una virgola le prestazioni, essenziali in qualsiasi sparatutto. Per quanto riguarda il suono, durante i giochi non ci saranno quasi melodie se non in certi momenti per dare più enfasi agli effetti sonori molto vari. Con Concord tra le mani possiamo dire di trovarci di fronte a un titolo con una proposta accattivante e uno sviluppo solido. Iniziare con 16 giocatori e 16 livelli – in ordine casuale – non è affatto male, a cui verranno aggiunti altri contenuti nei futuri aggiornamenti. I contenuti aggiuntivi saranno implementati attraverso un sistema di stagioni di 3 mesi, che garantisce un flusso costante di notizie per rafforzare la community, elemento chiave per il successo del titolo. Verranno aggiunti anche contenuti a pagamento, ma esclusivamente di natura estetica, i personaggi futuri, gli scenari e le modalità di gioco aggiuntive saranno completamente gratuiti.

Ci sono pochi inconvenienti nel titolo Firewak Studios oltre ai gusti personali degli utenti e ai dubbi sul fatto che troveranno i personaggi carismatici o meno, se lo sviluppo della storia sembrerà attraente per loro o se i futuri aggiornamenti bilanceranno correttamente il gioco e aggiungeranno abbastanza contenuti per mantenere una comunità molto attiva. Non sarà facile entrare in un mercato in cui la concorrenza con un modello Free to Play è consolidata da diversi anni, ma possiamo dire senza alcun dubbio che Concord ha tutti gli ingredienti per provarlo con successo.

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