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Death end reQuest – Recensione

Quasi un anno dopo il lancio in Giappone, Idea Factory, Compile Heart e Koch Media hanno rilasciato il gioco di ruolo PS4 Death End Re Quest anche in Europa. Il test rivela quanto sia riuscito il mix tra l’avventura online virtuale e il crimine occulto nelle grandi città.

Il Gioco

Shina Ninomiya ha un orribile incubo in cui viene crudelmente uccisa mentre il suo disperato amico può solo stare a guardare. Ma quando si sveglia, non sa più chi sia. Si ritrova in una strana capanna con formazioni a forma di ragno alla vita. Fuori, le cade come squame dagli occhi: è un’avventuriera che stava arrivando alla leggendaria città del paradiso Odyssia e si era appena fermata per riposare. Ma alla fine, lei non sa nulla, solo un personaggio in un gioco di ruolo virtuale online chiamato World’s Odyssey, i cui server sono improbabili che funzionino, visto che lo sviluppo è stato messo in ghiaccio un anno fa. La vera Shina, che è stata determinante nello sviluppo di Word’s Odyssey, è scomparsa da un anno. La sua ex collega Arata Mizunashi è stupita quando improvvisamente vede il personaggio di Shina online e può persino contattarla tramite un auricolare. Mentre Shina continua a progredire nel gioco sotto la guida di Mizunashi, incontra ogni sorta di strani ostacoli, incontra gli NPC che non si comportano come dovrebbero e scopre oggetti che non hanno mai avuto. Inoltre, la ricerca di Shina rischia di finire bruscamente in caso di un decesso digitale. Poi Mizunashi si fa persino vedere dalla polizia, viene visitato da un doppelganger e perseguitato da sconosciuti mascherati. La paura cresce, i confini tra realtà e gioco diventano confusi.

Gameplay e Altro

Stilisticamente, somiglianze con Compiled Hearts, la saga di Neptunia sono inconfondibili. Il sistema di combattimento a turni rivela alcune somiglianze. In linea di principio, ci si trova in un contatto a monte o svantaggioso con uno visibile vagare nemico in un’arena puntato circolare nuovamente dove uno a tre caratteri attivi muovono liberamente e quindi per le manovre successivi che sempre costituiti da una combinazione di tre azioni di combattimento può essere vantaggioso. Oltre ad attacchi convenzionali possono anche utilizzare bagaglio a mano, presa difensiva, sostituire i caratteri così come abilità speciali fisici e magici vengono utilizzati e combinati. Puoi sceglierne uno tu stesso, apprendere attivamente nuove abilità attraverso una combinazione adeguata. Oltre al principio base delle forbici-pietra-carta, il campo di battaglia in sé svolge un ruolo importante nella lotta. Il pavimento è coperto con tutti i tipi di campi speciali che hanno effetti diversi quando vengono toccati.  Alcuni infliggono danno ma caricano l’energia magica spenta. Altri aumentano l’attacco, ma allo stesso tempo bloccano le guarigioni. I rispettivi vantaggi e svantaggi vogliono sempre essere valutati bene. Inoltre, quasi tutti i campi causano un danneggiamento interno, che può essere scaricato da un certo livello e causare così danni enormi. Il fatto che i personaggi femminili si liberino nello stesso tempo dei loro vestiti, ma sembra maldestro e indossato. Più interessanti sono riflessi da attacchi rinculo come bilie avversario, la slitta, a seconda dell’angolo di attacco e di peso campi speciali dolorosi, essere gettata da altri membri del gruppo e limitazioni Arena a contatto e prendere ulteriori danni ad ogni collisione. boss Se la metà di tutti i campi di specialità cancellata, si può anche convocare sconfitti fare manipolazioni di campo o temporaneamente passare a un altro genere di gioco ed i suoi oppositori a sparare come in uno sparatutto in prima persona, come picchiato in un gioco di combattimento, o maltrattare una macchina da gioco. Nonostante i notevoli effetti della macchina fotografica e ritratti dei personaggi è la presentazione grafica del tutto piuttosto semplice, mentre il inizialmente fissata la musica attraverso i dialoghi, poi sempre più raro discorso vanto. Dopo tutto, puoi sempre scegliere tra il suono originale giapponese e la sincronizzazione inglese. E il livello di difficoltà può anche essere regolato in qualsiasi momento nel menu delle opzioni. Nel corso della storia dei dodici capitoli, ci si trova ripetutamente di fronte a decisioni difficili che possono quasi sempre avere conseguenze fatali. Tuttavia, una fine prematura del gioco viene solitamente premiata con un prezioso regalo d’addio, che rimane nell’inventario anche quando si carica una vecchia partita. Di conseguenza, è importante garantire regolarmente il progresso del gioco, che spesso si trova anche nel bel mezzo di conversazioni, ma a volte nemmeno dopo una vittoriosa lotta con il boss è possibile. Inoltre, è possibile migliorare le abilità speciali con i materiali trovati. Il miglioramento dei valori dei personaggi rispetto ai punti esperienza e alle salite, tuttavia, avviene automaticamente. Ma puoi selezionare individualmente le abilità che possono essere utilizzate in combattimento da personaggio a personaggio e combinarle con resistenza o fortuna per crearne di nuove. Ad ogni modo, la sperimentazione è valsa la pena, anche se gli extra DLC a pagamento come i booster di esperienza e gli oggetti bottino lasciano un cattivo gusto.

In conclusione

Con Death end re; Quest, Compile Heart ha creato un interessante mix di giochi virtuali online di ruolo e romanzi visivi occulti. Il viaggio tra due mondi molto diversi, ma sempre di interblocco è progettato entusiasmante nonostante presentazione, la cura del carattere e la gestione dei gruppi sono flessibili, un sistema di combattimento tattico originale. Il sistema delle competenze invita a sperimentare e le decisioni prese spesso hanno conseguenze fatali.

 

 

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