In attesa dell’uscita di GTA VI, chi è in cerca di un’esperienza simile potrebbe trovare pane per i propri denti in due titoli in arrivo, curiosamente previsti nello stesso periodo. The Precinct mette il giocatore nei panni di un agente di polizia determinato a ripulire la città: tra turni di pattuglia, raccolta di prove e indagini, l’azione non manca. Deliver At All Costs, invece, offre un’esperienza opposta ma altrettanto intrigante: vestiremo i panni di un giovane dal passato misterioso, alle prese con un nuovo lavoro che lo porterà a consegnare pacchi molto particolari in ambientazioni varie e spesso sorprendenti.

Il titolo
All’inizio di Deliver At All Costs, Winston Green si sta godendo una vita tranquilla a St. Monique. Ma, essendo rimasto indietro con l’affitto, sta per accettare un lavoro che cambierà radicalmente la sua vita. Il suo primo giorno da We Deliver, un’azienda leader nel settore delle consegne che mira a compiacere, lo trova a trasportare una scatola di fuochi d’artificio che iniziano a esplodere non appena vengono caricati sul suo camion, causando il caos mentre guida per la città. Pone le basi per questo gioco caotico e spesso comico.
Giocato da un punto di vista isometrico, il caos è al centro di Deliver At All Costs. Mentre ti fai strada attraverso la sua storia, completando divertenti missioni man mano che procedi che ti faranno fare di tutto, dal dipingere un pesce gigante alla consegna di macchinine direttamente nelle case delle persone, un divertente sistema fisico ti farà lasciare il caos dietro di te mentre tutto, dalle recinzioni a interi edifici, viene raso al suolo a causa delle tue buffonate di guida. In effetti, il livello di distruzione possibile qui è davvero impressionante: è solo un peccato che non abbia molto senso.
C’è un sistema di polizia qui: causi troppi danni alla proprietà mentre si va in giro tra una missione e l’altra e ti ritroverai inseguito. Tuttavia, devi causare molti danni perché ciò accada, e se vieni catturato, la punizione è leggera. È un sistema che sembra poco convinto, e molti altri aspetti di Deliver At All Costs sono altrettanto sottoutilizzati o poco cotti.

Gameplay ed altro
Puoi sviluppare aggiornamenti per il tuo veicolo di consegna nel tempo, ma al di fuori di quelli di cui hai bisogno durante la storia del gioco, sembrano in gran parte inutili. E se sviluppi un particolare aggiornamento, non ti verrà mai detto come usarlo. Ad esempio, è possibile giocare senza mai rallentare il tempo per aiutare a superare alcune parti difficili.
Poi ci sono le missioni del gioco, che, come accennato in precedenza, ti sfidano a completare le consegne in condizioni stressanti o decisamente ridicole. Sono la carne principale di Deliver At All Costs e puoi facilmente rigiocarli se lo desideri, magari per farlo con più finezza o meno riavvii. Tuttavia, non esiste un sistema di valutazione per le tue prestazioni in queste missioni, il che sembra una svista. Così com’è, è probabile che rigiochi solo alcuni di essi per puro divertimento o per ottenere lo strano risultato/trofeo per il completamento di determinati compiti al loro interno.

Ci sono altri problemi che fanno sì che Deliver at all costs non sia così impressionante come avrebbe potuto essere. Ci sono schermate di caricamento mentre viaggi tra i vari distretti disponibili nel suo trio di località, ad esempio. E, giocando su PS5 per la recensione, mentre la grafica e le prestazioni sono piuttosto attraenti e fluide come la seta durante il gameplay, durante le scene della storia, c’è qualche intoppo e la presentazione è molto meno impressionante.
Nonostante tutti questi problemi, però, non si può negare che Deliver At All Costs sia per lo più divertente finché dura. Sfrecciare nel mondo del gioco e guidare letteralmente attraverso gli edifici non stanca mai. E alcune delle missioni sono davvero divertenti e probabilmente susciteranno una risata. La ciliegina sulla torta è che Deliver At All Costs ha anche un prezzo economico. Quindi, se vuoi causare il caos mentre lavori come corriere, potresti fare molto, molto peggio.


