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FullBlast – Recensione

Fullblast è l’ultimo titolo indie per passare da piattaforme mobili a console, essendo disponibile su iOS e Android dalla fine dello scorso anno. Partendo dai tempi in cui i portici erano re, Fullblast è uno sparatutto a scorrimento verticale della vecchia scuola presentato con una moderna grafica 3D. Il gameplay rimane saldamente bloccato all’interno di un piano di movimento 2D; il motore grafico è usato per lanciare alcuni piccoli sprazzi di profondità che non sarebbero altrettanto facilmente ottenuti con gli sprite disegnati a mano.

Il Gioco

È giusto dire che molti ‘shmup’ dei giorni nostri sono probabilmente troppo intensi perché i nuovi arrivati ​​possano farcela. La tendenza infernale dei proiettili (sostenuta dal prolifico sviluppatore giapponese Cave) combina livelli folle di difficoltà con sistemi di punteggio incredibilmente complicati che richiedono ore di padronanza per capire. È quindi leggermente rinfrescante riprendere e giocare un po ‘più indietro alle basi – nessun complicato sistema di punteggio o muri di morte proiettile da navigare; devi semplicemente sparare ai nemici, evitare alcuni proiettili e ottenere punti. Con le sue radici nel mobile, è chiaro fin dall’inizio che la struttura del gioco è stata concepita per consentire ai pendolari di prendere e di giocare. Ci sono 12 fasi separate, con solo il primo accessibile all’inizio; gli altri rimangono bloccati fino al completamento delle fasi precedenti. Da quel momento in poi, è la tua scelta su quale palcoscenico sbloccato inizi. Questo serve ad alterare il flusso standard di gioco; Se non desideri continuare dall’inizio, puoi semplicemente giocare qualsiasi livello in isolamento o continuare in qualsiasi circostanza, indipendentemente dalla tua scelta. Ovviamente, i cacciatori di punteggi più alti vorranno costruire il punteggio massimo andando dall’inizio alla fine, ma quelli che mirano solo a vedere ciò che viene offerto possono giocare in piccoli pezzi, se lo desideri. Le 12 tappe si svolgono su 3 diversi sfondi del paesaggio: una città, una foresta e acque ghiacciate. A causa di questa leggera mancanza di varietà, ognuna delle 4 fasi raggruppate può sembrare una lunga, enorme sequenza che diventa faticosa quando si tenta di giocare con un credito. Rompere i palchi è come tagliare scene di sorta, ma c’è un sacco di dialoghi ripetuti e la traduzione inglese è ridicola in posti (che è forse intenzionale, ma se non è almeno abbastanza divertente).

 

 

Gameplay e Altro

 Il gameplay è fluido e i controlli sono reattivi, anche la levetta analogica funziona bene, il che non è sempre il caso in questo genere; i joystick arcade sono la solita arma richiesta. La tua nave si maneggia bene, il che è una buona cosa in quanto non ci sono cambi di velocità. In effetti, in termini di power-up è piuttosto sottile sul terreno; ci sono due diverse armi da scambiare tra (tramite pick-up) – un colpo in avanti e un tiro leggermente sparpagliato, entrambi possono essere potenziati più volte fino a quando un cambiamento di colore del proiettile indica che il livello massimo è stato raggiunto. Sfortunatamente, una decisione di gameplay sbagliata significa che la perdita della vita ti fa tornare al punto di partenza, e all’improvviso ti ritroveresti a tornare in una sparatoria di piselli senza alcuna possibilità di recuperare i tuoi power-up persi. Un’altra stranezza è la quantità di “bombe intelligenti” di cui hai una sola per partita, non per vita. Questo significa che morire in una qualsiasi delle battaglie con i boss non solo ti riporta alla potenza più bassa, non riesci nemmeno a far rifornire la tua bomba; questo può rivelarsi abbastanza brutale. Occasionalmente, si possono trovare dei bombardamenti extra all’interno di un palco, ma sono pochi e distanti tra loro. Dovrai anche tenere d’occhio per evitare ritiri che riducono la tua potenza – come se evitare i proiettili non fosse abbastanza. Per fortuna, ti viene data una discreta quantità di possibilità di non morire mentre la tua nave è benedetta da una barra di energia che può spugnare un certo numero di colpi prima di esplodere in fiamme. Dato che Fullblast non è uno sparatutto infernale (è più proiettile, non troppo cattivo) è in realtà una sfida fattibile che non è troppo scoraggiante per un giocatore decente al primo tentativo di diventare bravo. (Vale la pena sottolineare che non ci sono continui affatto, una partita costringe a un riavvio completo del palco). Se hai già giocato molto a questo tipo di gioco, il design grafico e i pattern nemici saranno molto familiari – non c’è niente qui fuori dall’ordinario o spettacolare. Carri armati, navi, alieni che sembrano insetti; è tutto un omaggio o una copia (a seconda del tuo punto di vista) dei classici del passato, ma è ben disegnato, liscio e abbastanza ben animato – non ti lascerà senza parole. Fullblast è dotato anche di altre funzionalità attese: la modalità simultanea a 2 giocatori è molto gradita; anche con un amico al seguito (solo locale – nessuna riproduzione online) tutto procede senza intoppi e non c’è rallentamento evidente. Ci sono anche tabelloni online che mantengono viva la sfida e favoriscono la longevità. La colonna sonora è composta da alcune melodie heavy metal con riff chugging e chitarre sinuose, che sono un complimento decente all’azione anche se non sono proprio dei classici umilianti. Un buon sforzo, tuttavia, e non raggiungerai il volume troppo velocemente.

In conclusione

Alla fine della giornata, non c’è molto male  di particolare con Fullblast. Funziona bene, è divertente in compagnia e anche con i suoi difetti minori è un gioco che può offrire qualche sfida. Se non hai sperimentato molto di questo genere prima probabilmente lo troverai abbastanza rinfrescante e divertente. I veterani possono avere una sensazione fin troppo familiare di déjà vu e non è sicuramente all’altezza degli standard stabiliti dai veri classici, tuttavia è una distrazione abbastanza buona per poche ore. Cerchiamo di essere chiari; non ci sono abbastanza di questi tipi di giochi nelle moderne console domestiche, quindi è una gradita aggiunta alla libreria e se no hai intenzione di spendere molto, questa è una valida alternativa, soprattutto per i cacciatori di trofei.

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