Non c’è niente di simile alla descrizione, dichiaratamente verbosa, del gioco di ruolo tattico di dungeon crawler basato su carte per stimolare il mio interesse per un gioco. Questo è ciò che Gloomhaven, un adattamento videoludico del popolare gioco da tavolo con lo stesso nome, promette, e certamente mantiene, in particolare sul fronte tattico, anche se spesso batte a terra un giocatore impreparato finché non imparano i suoi intricati modi. Ma una volta che tutti i pezzi si incastrano, ti fa sentire un esperto di strategia.

Il gioco
Inizia in modo abbastanza semplice, con un faticoso tutorial che introduce sei dei personaggi giocabili. Potrebbe essere troppo lento per i veterani del gioco da tavolo. Ma per chi non lo sapesse, è un modo meravigliosamente realizzato per insegnare ai giocatori non solo gli stili di gioco di ogni personaggio, ma l’importanza di prendere buone decisioni. Ogni tutorial è progettato con un’unica soluzione e il fallimento significa che dovrai ricominciare da capo, facendoti sapere quanto sia importante considerare attentamente ogni mossa.
Le mosse sono a turni e vengono eseguite giocando a carte. Ogni classe possiede il proprio mazzo che ospita una varietà di abilità distintive. Le classi sono la tariffa fantasy standard che si trova nei giochi di ruolo come carri armati, guaritori, buffer e simili, ma il modo in cui le carte vengono utilizzate sembra fresco. Ogni turno, o round, in un dato scenario ti chiede di scegliere due carte dal mazzo dei tuoi personaggi, ognuna con due abilità che occupano la metà superiore e quella inferiore. Il problema è che se usi l’abilità in alto su una carta, devi usare quella in basso sull’altra, o viceversa.

Oltre a ciò, ogni carta ha un numero che determina quando quel personaggio si sposterà, con una cifra inferiore che consente loro di muoversi prima. Ciò significa che dovrai considerare attentamente l’ordine in cui vuoi muoverti lungo le abilità appropriate da usare in quella situazione. Ma, proprio come una partita a scacchi, vorrai pensare oltre il tuo prossimo turno. Vedi, una volta che hai usato una carta, verrà scartata o, se vanta una mossa potente, bruciata e diventerà non disponibile per il resto dello scenario. Le carte scartate possono essere restituite alla mano riposando, ma questo ha il costo di bruciarne un’altra.
In definitiva, devi pianificare diverse mosse in anticipo, considerando quali carte potrebbero essere utili in seguito e quali puoi permetterti di perdere. Tutto serve a fornire una quantità ridicola di profondità in ogni scenario e, a dire il vero, questo è a malapena graffiare la superficie. Inoltre, puoi acquistare equipaggiamento per i tuoi personaggi per migliorare le loro statistiche, mitigare i danni o infliggere un po’ di più in combattimento. E poi c’è l’angolo RNG da considerare.

Gameplay e altro
Ma anche quando hai deciso la tua mossa perfetta per il prossimo turno, potrebbe comunque andare terribilmente storto. I nemici possono pescare carte che consentono loro di muoversi davanti a te, il che significa che il tuo potente bombardamento non funziona più perché non sono più nel posto giusto. In alternativa, una volta che hai attaccato, i modificatori che entrano in gioco potrebbero produrre un tiro x0, eliminando tutti i tuoi danni. Aumentando di livello ogni personaggio, puoi sbloccare vantaggi che riducono il pericolo di un tiro basso, ma sono sempre una minaccia.
Più giochi a Gloomhaven, più livelli di strategia sembrano rivelarsi. Aggiungi la miriade di classi, tipi di nemici, varianti di missione e il potenziale numero di tattiche aumenta ulteriormente. Potresti ritrovarti a spendere tanto tempo a selezionare le classi prima della missione quanto nel dungeon, decidendo la migliore combinazione di personaggi per combattere contro i non morti o un esercito di parassiti troppo cresciuti.

È un gioco per persone pensanti che fornisce un impareggiabile colpo di dopamina ogni volta che elimini con successo un dungeon con una strategia meticolosamente pianificata. Se non hai mai giocato al gioco da tavolo prima, potrebbe volerci un po’ di tempo per padroneggiarlo, ma ne vale assolutamente la pena. Per fortuna, però, lo sviluppatore Flaming Fowl Studios ha incluso numerosi modi per armeggiare con le impostazioni di difficoltà. A parte la configurazione standard Facile, Normale, Difficile, il numero di personaggi che porti in ogni dungeon influenza la forza dei nemici. Mentre prendi confidenza con il gioco, prenderne due rende tutto un po’ meno opprimente. Quindi, una volta che ti sei abituato al gioco, puoi prenderne altri per esplorare strategie e sinergie più profonde tra le classi. È sempre fantastico avere opzioni che permettano a più giocatori di entrare facilmente nell’oscillazione delle cose.
Gloomhaven ha certamente alcuni problemi però. Ci sono alcune missioni in cui devi proteggere o scortare un personaggio AI e sono assolutamente inutili. Fanno le loro mosse a un ritmo glaciale e ancora non fanno nulla di utile quando finalmente decidono di agire. Fortunatamente, non compaiono troppo frequentemente. Un’altra preoccupazione riguarda la meccanica dell’esaurimento. Ciò si verifica quando hai bruciato troppe carte per poterne giocare altre due. A questo punto, il gioco dovrebbe idealmente rilevare che non puoi più giocare nessuna carta e semplicemente uccidere il tuo personaggio. Tuttavia, non è così. Invece, ti fa ancora passare attraverso la trafila di selezionare per riposare e scegliere prima qualcosa da scartare. Allo stesso modo, ci sono momenti in cui un semplice pulsante di fine turno sarebbe utile, ma il gioco ti costringe a fare clic su tutto a prescindere. È tutt’altro che un rompicapo, ma è comunque un po’ irritante.

In conclusione
Fondamentalmente, Gloomhaven è un’esperienza tattica profonda che è immensamente soddisfacente una volta che hai preso confidenza con i suoi strati su strati di sistemi. Include anche più opzioni per variare la difficoltà, in modo che i nuovi giocatori non si sentano eccessivamente puniti dagli errori, mentre gli appassionati di strategia possono comporre la sfida per abbinare la loro abilità.

